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Communauté SMK => Anciens CDF/E/M => Le Championnat Super Mario Kart => CDM 2016 => Discussion démarrée par: Neo, the Daenerys Targaryen of SMK le 01 septembre 2016, à 02:00:45

Titre: CDM 2016: le bilan !
Posté par: Neo, the Daenerys Targaryen of SMK le 01 septembre 2016, à 02:00:45
A vos bilans ! ;)
Je ferai le mien la semaine prochaine.
Titre: Re : CDM 2016: le bilan !
Posté par: Zarkov1 le 01 septembre 2016, à 19:13:57
Hello!

First off, I wanna say what a well organized event this years CDM was. It had its shortcomings (which il go into later in the post), but there were also a lot of positives. Some of which il outline now.

- As usual it was great to see everyone again, and to meet some new guys. Matt Ballard was awesome to meet (as well as his fan club lol).

- The general setup, equipment wise, was great. Solid big screen, cool looking lights and stuff, the TV with all the matches on, and plenty of SNES to play on. Really nice to have the technical stuff run seamlessly (which on occasion in the past it hasnt!)

- A lot less running about and stressing as is usual if you organize a CDM. Such as Florent, and Tif, when theyve been in charge. Leaving it to Ludus to do mustve been a big load off your mind.

- It was great to play all those arcade games and such which were part of the festival. (that massive Pong on the big screen ftw)

OK, now il list some of the negatives which im sure we all felt at some point during the week there. I dont mean to come off as ungrateful in any way before I continue. Just having a CDM to attend every year is excellent and something I look forward to greatly, so many thanks to all involved in organization this year. Your work is very much appreciated.

- I think most peoples biggest gripe with this years CDM was getting kicked out at midnight every day. Im not the worlds biggest night owl by any stretch, but I make allowances for CDM lol. It just takes the fun away having to leave so early. No time for other fun stuff like Bananas silly Japanese games, or playing some 4 player MM2 as has become tradition for me and a few others!

- Being in the centre of a big City. Strasbourg is a really nice city for sure, but it made it seem so much more inconvenient than usual by being there. CDM is a cheap week away for me, so I didnt want to shell out £250 on a hotel for my stay. At every CDM thus far its been an option if you want to stay at a hotel, but its never really been a necessity to have to like this year. Location is key imo, and I believe we already have that somewhere else  ::)

- The venue was great. At least it wouldve been great if we didnt have to share it with hundreds of other people not related to the CDM. I understand you guys can do nothing about the weather lol, but seen as it was so hot all these other people made being inside the venue almost unbearable. If they wernt there, and we had the venue to ourselves as we usually do, it wouldnt have been nearly as bad.

- Some of the staff were quite annoying. I understand there are rules to follow, but this was one of the things which made it feel really un-CDM-like to me. Constantly being told to put your drink on the floor, not to drink your beer from a can but from a Ludus cup, not eating in the venue etc. They all wore thin on me towards the end. I believe Martin was even told he cant be barefoot, which loads of people are at other CDMs!

- No BBQ!

On the whole it just wasnt the same fun experience as it usually is. I dont just come for SMK. I come to meet up with old friends, drink some beers, and have a fun time. Which it felt like was sucked out of the CDM this year what with the rigid timetable, and countless rules.

I understand the want to make SMK competition more professional, and more akin to modern esports. But I think the best thing we have going for us is our truly awesome community. And I dont believe you can have both. Either an esport, or a great community. And if it continues this way, its something I believe we'll lose. You can count me out of it anyway if this is the way its gonna get pushed every year.

That said, there were some great moments at least as far as SMK is concerned. Like Christians superb run to the GP Semis, Juliens overall win (mega congrats mate, well earned!), and that crazy BM final!

I hope I havent come off as too harsh, but im just being honest. If this was just an experiment, then great, it was def worth trying and weve learned a lot. But if its gonna be this way every year then I fear it'll put a lot of great people off from attending again.

Much love.
Titre: Re : CDM 2016: le bilan !
Posté par: Shiip le 01 septembre 2016, à 22:33:35
J'ai pas été au CDM, j'en ai jamais connu qu'un seul il y a très longtemps, je suis plus actif sur SMK, mais j'ai suivi de près cette année le CDM, de très près. Jamais d'aussi près en fait. Grâce aux horaires. Mais bon, soit.

Cette petite introduction me permet peut-être de donner mon avis extérieur, sans valeur, mais qui est le fond de ma pensée (et aussi en partie les raisons pour lesquelles je ne suis plus jamais venu à un CDM).

Si vous voulez passer du bon temps à l'ancienne, faites un événement à l'ancienne, moins officiel.

Si vous voulez une reconnaissance e-sport, ça passe par une organisation plus cadrée.

Alors faites deux events. Un communautaire, et l'autre officiel. Il y aura peut-être moins de monde à l'officiel, mais ce sera l'officiel, celui qui décerne le titre. L'autre, c'est pour la fête, le fun, le plaisir.

Ou bien, laissez tomber la reconnaissance auprès du monde de l'e-sport et rester ce que vous étiez toujours, un événement franchouillard entre une bonne bandes de potes!
Titre: CDM 2016: le bilan !
Posté par: JohnJohn le 02 septembre 2016, à 02:45:29
Je dois dire que je suis moi-meme tres interesse par le bilan de chacun.
J'ai un peu suivi le CDM via Twitch mais pas comme l'an dernier.
Je m'explique : cette annee, je ne pouvais voir que les "debut" de journee mais pas les finales vu le decalage horaire.
L'an dernier, j'avais pu voir la finale du GP150 a 8h ou 9h du matin en Live  ;D

Donc cette annee, quand je me levais... plus aucun live. C'est un peu dommage car j'aurais aime en voir plus.
Mais cela prouve que l'organisation etait bien encadree et qu'il n'y a pas eu de debordement d'horaire comme il y en a depuis 2002...

La raison pour laquelle je m'interesse aussi au bilan du CDM est qu'en fonction des reactions de la communaute SMK, il serait possible (ou pas) d'envisager un CDM a Tokyo en 2017 pour les 25 ans de SMK.
J'ai pas mal d'amis japonais qui pourront m'aider dans cette demarche.
Je ne relance pas ici le CDM 2017 a Tokyo, il y a une deja une discussion en cours dans un topic approprie.
Donc merci de ne pas relancer le debat ici.

Votre reaction m'interesse donc car je veux savoir si (comme l'ont dit Shiip et Zarkov) on continue a organiser un evennement franchouillard ou si on cherche un reconnaissance en E-Sport.

De mon point de vue, et je defends cette position depuis des annees, je prefere une VRAI championnat du monde.
Bien sur, j'ai aime les 2 CDM auquels j'ai participe mais pour moi, malgre l'ambiance fantastique, cela reste un "petit championnat"
Au fil des annees on a pu cree une belle communaute plus internationnal mais cela reste tout de meme bien francais !

Le CDM (sauf cette annee), je voyais ca comme une session chez James (cf CDM 2005). ScouB pourra confirmer, c'est tres convivial, on joue, on boit jusqu'a plus d'heure et on fait des BBQ !
C'est la definition d'une session "familiale"... pas celle d'un "Championnat du Monde".

Donc donnez vos avis personnels et en fonction des reactions generale, j'envisagerai ou non de relancer un CDM a Tokyo.
Il est evident que si les 3/4 de la communaute est pour revenir aux CDM a l'ancienne, je ne ferai rien de mon cote.
(Apres rien ne nous empeche de faire un CDM 2017 a Tokyo et revenir apres sur des CDM normaux, mais ca c'est une autre histoire)
Titre: Re : CDM 2016: le bilan !
Posté par: ktem le 02 septembre 2016, à 15:35:54
Hop, mon bilan en tant que spectateur du stream:

Le stream était super bon, bien meilleur que l'ans dernier.
L'éclairage était meilleur, on avait des "vrais" commentateurs, dans le sens ou il y avait toujours du monde pour commenter, et des gens qui connaissaient très bien le jeu, ou savait bien parler pour hyper le tournoi!

Après j'ai trouvé très chiant de ne pas avoir les résultats en direct, j'ai du attendre un MP de Neo le lendemain de la finale de GP pour savoir qui avait gagné l'overall... Donc la communication sur les résultats aurait pu être meilleur  :-X

Sinon, rien à dire, c’était cool à voir, on a pu le mettre sur le stream du Bar esport Warpzone, ça changeait de LOL, HS et cie...

Et puis c'était très drôle les commentaires des non-connaisseurs du genre "un championnat sur un jeu casu? C'est débile", "Un championnat de mario kart, il devrait y avoir que du TT, le reste est trop random" ou "C'est débile que Scoub gagne le CDM grâce au battle, tu joues à mario kart pour la course", mais bon, à coté de ça, beaucoup de gens hyper impressionné des performance, et c'était vraiment une soirée sympas dans le bar :)


Sinon, pour l’an prochain, puisque ça à l'air d'être la question que beaucoup ce pose:

Je vais être sincère, je ne suis pas venue cette année car c’était à Strasbourg, et je ne viendrais pas les années suivantes si ça reste la-bas, ou dans une grande ville. Je trouve que les restrictions sur un festival sont trop forte pour qu'on puisse passé un bon CDM, et organiser ça dans une grande ville, c'est pour moi augmenter le coût du voyage inutilement.

C'est toujours ce qui m'a saoulé dans les compétitions en LAN ou en festival: fermeture à 1h00 du mat', lieu exigu, tournois à l'arrache (Ce qui n'est pas le cas du CDM!), restriction pour la consommation etc... Non vraiment je trouve que c'est vraiment trop restrictif.
Et en plus de ça, d'un point de vue purement personnel: les festivals de jeux videos, je fais le tour une fois en 20 minutes, et c'est bon, je me fais chier.

Je serais à 100% pour un retour à la Suze ou ailleurs, mais avec l'organisation type Suze.

L'avantage de la Suze est que ça combine parfaitement compétition international et convivialité, et c'est ça qui fait la force de votre tournoi: Vous arrivez à combiné 2 éléments qui d'habitudes ne vont pas ou très peu ensemble!
Je fais des compétitions sur tout types de jeu depuis des années, et je n'ai jamais vue quelque-chose d'aussi incroyable que le CDM en terme d'ambiance, c'est juste fou!
De plus vous avez l'avantage d'avoir une indépendance total, vous faites ce que vous voulez comme vous voulez.

En gros je  trouve que ce mettre dans un festival aujourd'hui c'est gâché cette indépendance, et surtout le tournoi, qui n'est "plus qu'un tournoi" comme les autres, et n'est plus un événement à part entière. Car en soit, le CDM, c'est un festival à lui tout seul? Une cinquantaine de personnes qui ce rassemble autour d'une passion commune, ça suffit pas?



Je comprends parfaitement le besoin de reconnaissance de la part des joueurs de SMK comme Neo, et qu'il pense qu'il faut passer par un festival de jeu pour arriver à un tournoi plus "Esport"

Alors déjà je trouve que l'événement à la Suze à rien à envier d'un tournoi esport: Le niveau y est très élevé, les meilleurs joueurs au monde sont la, et les plus "casu" sont aussi servi (Caroui les joueurs oublient souvent que sans les casus, une compétition esport ne peut tenir".
La seul chose qui change avec un "vrai" tournoi esport, sont les dotations, qui sont plus faible, hors encore une fois, les dotation dépendent uniquement du nombre d'interessé sur l'event, et sur un jeu de 24 ans...

L'événement tel qu'il est/était n'est pas un événement français, c'est un événement totalement international, les meilleurs joueurs sont la, pour quoi vouloir le rendre plus hype? Vous êtes déjà arrivé au casi-meilleur niveau possible!, il suffit de voir le classement TT pour comprendre que vous ne pouvez presque plus améliorer le niveau de l'évent:

Sur les 80 WR (pal race/lap et NTSC race/lap), presque la moitié sont détenue par des français, et 73 par des joueurs européens.
Parmis les 11 joueurs détenteurs de records, 8 ont au moins participé à un CDM, (Voir plus, je ne connais pas tout les détenteurs de records), et 7 d'entre eux sont des habitués, et viennent chaque année.
Comment peut-on faire un tournoi encore plus international? Il y aura toujours quelques top players absents, on ne peut réunir tout le monde dans un même pays une semaine en particulier, mais vous avez, à mon sens, le maximum possible.

Donc vous avez un événement qui est familial, amical, avec les meilleurs joueurs du monde. Pour quoi vouloir changer cette formule, ou changer de lieu?

Voila, c'était mon pavé, merci d'avoir lu jusqu'au bout, en espérant retrouver le CDM à la Suze l’an prochain.
Titre: Re : CDM 2016: le bilan !
Posté par: ZTI le 02 septembre 2016, à 15:43:09
je trouve que tu es plutôt dans le vrai ktem :piece:
Titre: Re : Re : CDM 2016: le bilan !
Posté par: ktem le 02 septembre 2016, à 16:21:10
je trouve que tu es plutôt dans le vrai ktem :piece:

Merci^^ mais j'ai vraiment du mal à me faire comprendre, j'ai essayé de tout retourné mon texte, j'arrive pas à faire quelque-chose de clair et net, ça ne m'étonnerait pas que quelqu'un comprenne mal, donc si il y a incompréhension je répondrais :)
Titre: Re : CDM 2016: le bilan !
Posté par: LeylaSMK le 02 septembre 2016, à 17:05:46
Hey everyone, I thought that it was about time I made an account on this forum. In the past I have never really given my opinion on the CDM on this type of platform but I feel that this year, I should. Although, I do think Clark's post really nailed it on the head!

I want to start by thanking FFSMK for once again making this event possible, it is always the highlight of my year and it never fails to be a great experience. Organising a CDM must not be easy, so I commend you all for that!  :goldcup:

Some good points from this CDM:
1. There was great media coverage of the event, making French national TV is simply amazing and it was so cool to be able to show my friends and family at home.

2. Being a medieval history nerd, I felt that Strasbourg was a lovely cultural location- highlight for me was of course the Cathedral

3. The TV and stream set up was awesome- I felt that it was great having 5 TV's up on the stage and there was never a moment when the TV I was assigned to did not work. Everything felt smooth.

4. I liked that there was a variation of other games for me to play e.g. Pacman and MKDS

5. The opportunity to meet Kayane was amazing as I have been following her career for the past few years

6. Finally, the best part of the event was seeing all you crazy, beautiful and weird people again  ;D

Now for the opposite argument:
1. I understand completely that the number 1 language of the event is French as we are obviously in France, but, it would have been nice if even a tiny portion of the opening ceremony was in English as it usually is. While we are not the majority, there are English speakers who unfortunately, were left seated feeling quite confused as we did not understand anything  ??? I think all I got was "bonne chance"  ;D  This is just a small point btw, it didn't leave me angry or anything like that :)

2. Noise- at times the background music was so loud that I missed zoomstarts and found it very hard to concentrate. This was the same for many others who I had spoken to during our matches. I felt like it didn't really occur to Ludus that we were competing and no distractions were ideal.

3. Like Clark said, it was very irritating to have to leave the venue at midnight. I think it's quite ridiculous that we had to stand outside for half an hour just to carry on a conversation because we no longer had the right to remain indoors. Of course, many of you went to bars after but this clearly wasn't an option for me given the fact that I am still 17  ::) ::) ::) I missed staying up until 4am, playing weird games and chatting about stupid stuff. This wasn't possible at this CDM which was disappointing.

4. Similarly as Clark, I was also told off for having a SEALED water bottle near a TV when there were open cans of fanta around too. The Ludus guy didn't say anything about those even though they were clearly of a higher risk than my water, which was very unlikely to have spilled. A security guard also told me off for moving a chair, which I only did because there was limited seating at the centre. I understand safety precautions but I didn't like feeling that I was a child in school who had to constantly watch what they were doing so it didn't upset an authority figure.

5. I am no scientist but even I know that having excessive amounts of technology in one room generates heat, as well as the tons of people who are crammed together. 33 degrees C outside didn't help either and I felt like the lack of open space is what made the hall so humid. Of course, nobody can control the weather, but I think Ludus should have thought about the consequences of their set up and considered the comfort of the people there. I just think they tried to put too much in one room.

6. The main thing that saddened me this CDM was a lack of community spirit- this was my 5th CDM and every year without fail when my friends would ask for funny stories, I would to have so many to share. This may sound harsh and dramatic but for the very first time, when I was asked the day after I got home, I realised that I had no stories to share- because there was no opportunity for anything like that to happen. I can imagine Drew wouldn't have wanted to climb up the building as a security guard kept his eyes on him. Obviously I had some great laughs, but nothing truly memorable happened this year as I felt like we were all trying to stick to the new routine.

I agree completely with the points made that you can't have both an e-sport tournament and a fun community gathering. A compromise could be possible, but at the end of the day, what is more important? Having fame and recognition or meeting your friends and having a laugh? I honestly think that in the search for a "greater CDM", changes have been made which take away the spirit that made the CDM so special in the first place. In my opinion, La Suze was near perfect! I love the CDM and this community but I don't want to see it become a lifeless commercial event. I can think of a few people who told me that if it continued this way, they would not come anymore  :'( :'( :'(

Once again thank you so much to FFSMK for making the CDM possible year after year. This is a truly amazing thing that we are a part of and I feel so lucky that I get to experience this! Also, I'm sorry that this post is in English, I would attempt to write in French but I feel like it would not be that successful  ;D ;D ;D ;D
Titre: Re : Re : CDM 2016: le bilan !
Posté par: ZTI le 02 septembre 2016, à 17:23:37
6. Finally, the best part of the event was seeing all you crazy, beautiful and weird people again  ;D

QFA ! ;D

Also thank you for your post, it was very nice to read, very good writing ! And welcome on the board :)
Titre: Re : CDM 2016: le bilan !
Posté par: Jarmou le 02 septembre 2016, à 17:49:13
Thank you Leyla for your first post and welcome on the forum!

Mon bilan arrive... (visez-moi cet art du teasing)
Titre: Re : CDM 2016: le bilan !
Posté par: Adrien le 02 septembre 2016, à 19:24:52
a moi, a moi, a moi !!!

 :goldcup: bon je vais faire comme tout le monde ;) je vais poster mes poins positifs pour commencer :

Ayant beaucoup d’appréhension sur ce cdm et sur ce partenariat avec ludus, j'ai été plutôt agréablement surpris de voir (coté ludus) que tout avait été préparé (et réfléchi) correctement comme la gestion du public par exemple, leur équipe de bénévoles étaient efficaces et sympas  :D

- du coup, tous vous (re-)voir ca fait tellement plaisir !!  ;D
- Les boissons softs illimités (car perso je ne boit pas de bière)
- Le premier CDM ou j'arrive a manger équilibré du début a la fin (et avec des quantités suffisantes)
- Les délires monstrueux et magique dans la banana's home ! xD
-le Katamari pour toujours ! et.. banana, si tu lis ca un jour.. sache que sur 1 des 2 dvd que tu m'a offert y'a marqué en super gros "DVD DE DEMONSTRATION" sur tout le film  ;D ;D (du coup il est collector  O0)

 :poisson: les petits défauts qui m'ont gênés :
- La signature au catering.. -_- nous ne somme plus des gosses ! y suffit a l'ouverture du cdm de nous préciser que c'est une assiette et pas 2 ou 3 et on comprend !
- on a perdu les écrans splittés a la sauce FF ! (pour le time trial ou autre c'était tellement excellent !)
- il n'y avait pas d'affichage des horaires (pour les joueurs ça peut être bien, et pour le public c'est carrément obligatoire (sinon y passent deux minutes et y repartent.. faute de savoir ce qui se passe vraiment)
- le trailer de Neo n'a pas été affiché ! :( c'est vraiment dommage ! j'aurais kiffé la revoir et en plus y'avais même la version anglaise !!
- l'intervention d'orange tellement longue et chiante ! et quand je demande pour notre problème de messagerie visiblement le ping ne passe plus  ::) ::) et on retombe sur un modem 56k
-en interne je dirais qu'il y a eu un grand manque de communication au sein du bureau (ou extrêmement tardive !!)
- je suis peut être le seul, mais en fait.. les cérémonie (ouverture et fermeture) interminables a la sauce mario bah perso j'aime ca !! (et pour moi elle ne sont pas interminables)
- déja dit au dessus mais la cérémonie uniquement en fancais :( pour un championnat qui se dit mondial (et qui s'est voulu pro cette année ça faisait tache  :-X)
- les bières payantes.. bon perso ca me dérange pas trop, j'aime pas trop ca.. mais c'est dommage d'avoir a payer ce qui était autrefois gratuit.. (ou inclus dans le forfait ca dépend du point de vue)
- même si effectivement je n'ai annoncé a personne que c'était mon anniversaire (en même temps c'est pas vraiment a moi de l'annoncer..  :P) , il est vrai que secrètement j'aurais bien kiffé un gâteau.. (sûrement trop pro cette année pour ca  :-[) même si ca a été un réel plaisir de recevoir de partout des joyeux anniversaire  :D

  :eclair: maintenant les gros défauts de ce cdm :
-j'ai l'impression que le cdm a globalement régressé en terme de qualité il est devenu beaucoup moins familial et accessible (a commencer par les inscriptions qui ont été (de base) sélectives, a savoir pas vraiment de place pour les nouveaux participants)
- la chaleur ! bordel une salle non climatisé  :-X surtout quand y'a des consoles/TV/ arcades/visiteurs en masse  ::)
- un brouhaha global (déja qu'on se plagnait les années précédentes du bruit que faisait les TV avec smk ! alors la ! on ne savait pas a quel point c'était une chance de n'entendre que ca !)
- LA COUPE DU DEUXIEME ! serieux ?! ce logo affreux de la banque ! a l'interieur de moi j'avais tellement honte ! en mode : "a ouais on en est arrivé là, quand même  :-X" cette tristesse infinie
- les bracelets ! des trucs tout pourri  :'( pourtant en tissu ou caotchouc ça aurait été tellement bien !!! (comme l'année précédente)
-pas de BBQ  :'( :'( :'(
-le fait que cela ferme a 0h  :'( :'( j'a vu que certains sont allés au bar, ca m'aurais grave plus d'y être mais bon..
- l'hébergement ! uand je pense qu'on fzit un tarif préférentiel pour les étranger chaque année et que finallement la cette année c'est eux qui se retrouvent a payer le plus avec les frais d'hotels, etc... xD je crie a l'ironie !

mais cette année a été pour moi très intéressante, elle nous permet de nous améliorer sur les prochaines années (en y gardant toute les nouvelles choses) et pouvoir se rendre compte a quel point le cdm a la suze est presque parfait (ouoi presque car il y a plein d'idée que j'aimerais reconduire l'année prochaine :P)

très prochainement plusieurs sondages vont arriver pour déterminer les cdm a venir, donc stay turned ;)
In this month many survey (3 or 4) will arrive on the site for determine the futur of cdm's so stay turned ;)


Dans l'ensemble j'aime beaucoup les Start To play (et je compte être présent pour les prochaines éditions)
 mais couplé avec le championnat c'est carrément pas possible !
Titre: Re : CDM 2016: le bilan !
Posté par: Antistar le 02 septembre 2016, à 19:55:19
Leyla! Feels so great to see a post coming from your heart this way :D

Lots of very interesting summaries there, I wasn't sure about posting one but I'll eventually take my fingers out of my ass someday. ::)
Titre: Re : Re : CDM 2016: le bilan !
Posté par: djo le 02 septembre 2016, à 20:21:02
très prochainement plusieurs sondages vont arriver pour déterminer les cdm a venir, donc stay turned ;)
In this month many survey (3 or 4) will arrive on the site for determine the futur of cdm's so stay stuned

Beaucoup trop tôt pour lancer ce genre de sondage comme ça à chaud! On n'à aucune idée des possibilités et faisabilité pour 2017! Et idéalement réfléchir avec le bureau de la pertinence de tel ou tel sondage.
Titre: Re : CDM 2016: le bilan !
Posté par: Adrien le 02 septembre 2016, à 20:57:22
on a déja 2-3 possibilités différentes (la suze, le projet a neo avec une plus grande salle (pour nous seul), l'idée de dijon)
l'idée est de savoir ce que les gens voudraient, ce n'est en rien une obligation plus une idée de l'orientation de la communauté  ;)
vers ou nous devons aller ^^

si on veut pouvoir organniser un cdm au petits oignons il faut s'y prendre le plus tôt possible, inutile d'attendre ;)
me concernant l'objectif de 2017 serait de tout faire dans les temps et prévoir suffisament les choses pour ne pas les faire en dernière minute (cf l'impression des feuilles de TT le jour du tt...)
Titre: Re : CDM 2016: le bilan !
Posté par: Moll le 02 septembre 2016, à 21:20:41
OK, so I did have quite a long post written out but it seems kind of unnecessary since a lot has already been covered (see Zarkov and Leyla's posts). I'll start by thanking everyone involved in the organisation of cdm for their hard work every year in making it happen, it is appreciated.

For me, cdm always has been first and foremost about the fun of the event and greatness of the people attending (yes I mean all of you, wonderful people), with the game very much taking second stage in my mind. This year it seemed very much to have switched focus and been almost entirely about the game and very little about the people attending. I don't understand the reasons why it is trying to be pushed as an esport when it clearly isn't an esport, it's a bunch of people playing an old, niche game. We may have 50 people attending, but the vast majority of us really aren't very good at the game and maybe play it one or two weeks a year (and then only because of cdm). In reality there are maybe 6-8 people who attend who are actually good at the game and the rest are there just to have fun and see old friends, the game will never get much bigger than it is now and with the steep learning curve involved you could maybe get one or two new top players every three or four years so basically what we have now is really about what we always have player wise. The game will never grow into a big thing, and no matter how much people try to force it otherwise, all that will happen is the numbers attending will probably reduce as those of us who come for the fun of the event will lose any reason for attending in the future.

I really hope that things go back to how they were and that this year was just an experiment (I can understand some of the reasons for trying it out). Given the number of people at the cdm who were openly discussing how much they preferred previous cdm's over the one we were at (at one point there were three separate groups all talking about the same thing in the outside area), I do remain hopeful that things will return to how they were in the future.

I think one of the most telling things about peoples views this years are the write-ups. Ususally within a couple of days of cdm ending there are pages of write-ups on both this and the English MB with people saying how much of a great time they had. This year there was nothing, it seems that people were waiting (at least I was) for someone to start the ball rolling on the, for want of a better word, criticism of the cdm.

If this is the future of the cdm, then it will be a future that will have to go on without me as I have limited free time to take off work (and I already attend the mk64 meet we hold in Germany every year) and just could not justify the extra holiday I have to take for an event that simply isn't fun anymore.


OK, so that was a lot more moaning than I intended, so I'll end on a positive. The barman was awesome and should attend every year irrespective of where cdm is held (the bald guy with the beard).
Titre: Re : CDM 2016: le bilan !
Posté par: djo le 02 septembre 2016, à 22:43:46
Un rapide bilan pour ma part :
Je vais aller un peu à contre courant des avis qui sont tombés jusqu'ici mais ce CDM était pour moi celui qui m'a le plus convenu et plu jusqu'ici, pas en terme de jeu (22ème en GP) mais en terme de fun et de facilités! C'est donc un avis assez perso mais qui faut remettre dans le contexte de ma participation one shot sur une seule compétition :
J'ai bien aimé :
*** La proximité de Strasbourg à 3h30 de route de chez moi. Cela dit je peux vous dire que j'ai souffert à faire le voyage tout seul pour le retour après la grosse murge de la veille. J'ai quitté genre à 8h30 le gîte endormi (où il n'y avait que Raph comme résident officiel auquel c'était ajoutés Salim, Didier et moi). Bref à 2 cela aurait été quand même mieux...
*** Les horaires enfin raisonnables avec des finales terminées à 23h30
*** L'orga Ludus avec les softs à volonté et les bières à prix très démocratique : 1.5€ c'est tout à fait correct pour une bière bien fraiche à la pompe et au moins on consomme exactement ce que l'on paie, pas de polémique!
*** L'after de guerriers le samedi soir au Molly Malone's puis à l'autre pub à boire des pintes de "Ramona"
*** Vous revoir tous comme si on se connaissait depuis toujours!
*** Des finales plus courtes avec les demis joués simultanément et des finales de GP réduites
*** Le stream, toujours impeccable de Patrick!
*** Les capsules de Zarkov.
*** Le logement improvisé, merci à Jey et Sophie de m'avoir laissé leur place, vous me direz ce que je vous dois! :-*
*** Les médailles pour les 8 premiers de chaque mode.
*** Le stand de FF What Else

Je m'en fout:
*** Le bruit ne m'a pas dérangé plus que ça et pour les super départs de toute façon c'est habituel que je les rate...
*** La chaleur : j'avais prévu le coup avec 3 T-Shirt pour une seule journée ... même si qq degrés en moins (à l'extérieur) aurait été un plus mais on n'y peut rien :P
*** Ma place en GP: 22ème c'est mon niveau, je suis ni content ni mécontent
*** Les autres activités de Ludus : je ne joue que à SMK donc je n'ai regardé que d'un oeil les autres stands sans y jouer
*** La fermeture à minuit : Pour moi 4h de GP j'avais ma dose de jeu, alors rester encore après minuit à la salle pour encore se retrouver devant un écran, pas pour moi mais cela dit c'était une contrainte en plus qui à choisir ne devrait pas exister.
*** Voir des nouveaux joueurs... déjà mieux connaître les existants est très bien! :-X

J'ai moins aimé
*** La longueur des poules : 16 matchs c'est quand même probablement de trop (on n'en jouait pas autant il y a 10 ans...) surtout pour ceux qui enchainent les 4 jours => un retour vers 14 voire 12 matches serait à étudier.
*** Le fait que Patrick devait toujours switcher entre son pc et l'écran et que donc les scores ne pouvaient rester affichés en permanence (on avait alors juste 20sec pour vérifier) après les journées ou après les poules. Idem pour le tableau de phase finale.
*** M'avoir fait amener 3 consoles complète pour rien le samedi ...
*** Le prix du Parking : 20€/24h ... ouch
*** Les discours des officiels/sponsors : c'était ici inévitable mais pour un projet 2017...
*** Que personne ne sacrifie sa place en BM pour laisser Patrick jouer son mode préféré :-\

En résumé : moi cette année le projet de Strasbourg me convenait très bien avec de belles facilités pour l'organisation mais je reste malgré tout partisan pour 2017 d'un retour en arrière avec un CDM plus concentré sur notre communauté, plus "franchouillard" comme dirait Shep. Mais pour cela il faut d'abord trouver des volontaires sérieux pour l'organiser et un chouette projet. Perso je verrai bien un CDM2017 sur le modèle de la Winter Cup : on loue un grand gîte pour une semaine où on peut y faire un peu ce que l'on veut!
Titre: Re : Re : CDM 2016: le bilan !
Posté par: dertyharry le 03 septembre 2016, à 10:14:57
on a déja 2-3 possibilités différentes (la suze, le projet a neo avec une plus grande salle (pour nous seul), l'idée de dijon)

C'est quoi l'idée de dijon vous avais trouver un truc la bas sa peu etre pas mal pour ceux qui vienne de l'est ?
Titre: Re : Re : Re : CDM 2016: le bilan !
Posté par: Adrien le 03 septembre 2016, à 11:52:13
on a déja 2-3 possibilités différentes (la suze, le projet a neo avec une plus grande salle (pour nous seul), l'idée de dijon)

C'est quoi l'idée de dijon vous avais trouver un truc la bas sa peu etre pas mal pour ceux qui vienne de l'est ?

on avais discuter ca avec une association locale, l'idée a l'air pas mal.. mais visiblement c'est assez mal desservie niveau transport... a voir.. je vais revérifier tout ca ;)
Titre: Re : CDM 2016: le bilan !
Posté par: Jarmou le 03 septembre 2016, à 14:36:01
Hop!

Je n'ai pas fait de bilan l'année dernière, donc j'annonce, celui-ci va compter double!  :D

Beaucoup de choses ont déjà été dites, pour ma part je tire plus de positif que de négatif de ce CDM et vais donc commencer par ce qui n'allait pas (pour changer un peu). Je vais faire le bilan orga et celui plus perso viendra ensuite :)

Orga / CDM à Strasbourg

First of all, I'd like to make an apology to all my English-speakers buddies for not translating most of the presentation. I was told to be quick the first night (and also at the closing ceremony) because there were "official" people and stuff and we had not a lot of time, and so I tried to, then I heard the Orange guy and his unfinishing speach and I was so disgusted! At first I wanted to say hi at least to the new fellows and the international and the different teams but well... The next days I tried to translate as much as I could, and maybe it wasn't systematical in my head, it was my first time as a bilingual speaker, I promise to do my best next year if I still present the CDM! :-* .

La journée la plus difficile à mon sens fut celle du samedi, à cause de la cohabitation du festival (qui, je tiens à le signaler, ne m'a pas dérangée le reste de la semaine), si on retourne avec Ludus ça fait évidemment partie des points à corriger en priorité et je sais qu'ils feront leur possible pour qu'on soit satisfaits. Comme l'a dit Zarkov (ou Leyla) il s'agit tout de même d'une (même si très fun) compétition donc on doit pouvoir jouer sans trop de parasites. D'ailleurs je trouve que le public a été très bien géré et que les journalistes n'ont pas fait n'importe quoi (sauf quand ils ont interrompu les poules pour interviewer Neo alors qu'on avait déjà du retard, mais bon, 'peuvent pas être parfaits.)

Pour le public qui voulait s'y intéresser un peu, il manquait en effet des fiches techniques pour leur expliquer ce qui se passait, des infos sur le jeu, les horaires du championnat etc. My bad pour les fiches: quand JM est venu m'apporter les consoles, il a pensé le jour même à me filer celles qu'on met habituellement sur les stands en convention, mais il ne les avait pas sur lui et ça ne s'est pas fait, je ne voulais pas le faire bouger deux fois et sur le coup je ne sais plus à qui j'avais posé la question (Neo?) mais ça ne paraissait pas le plus urgent.

La perte d'une deuxième chaîne de stream est regrettable, de même que la possibilité d'enregistrer les parties sur PC ou VHS, on n'aura pas autant de vidéos que les autres années. Pareil pour le fait de n'avoir qu'un seul VP, mais je suis sûre que ça n'arrivera plus.
J'en profite pour faire une fois de plus un énorme big up à Patrick :-* et à FF, un tecos comme on en voit peu.

Pour le logement des internationaux, je rappelle que j'ai lancé le topic des logements et des transports SIX MOIS avant le CDM pour qu'on leur évite ce genre de supplément financier, et que (ô l'euphémisme) les places chez les plug ne leur ont pas vraiment été laissées... ::)

Des trucs plus cools maintenant:

Pour avoir eu un pied dans l'orga cette année (mais vraiment un petit), je n'ai pas l'impression d'avoir fait grand-chose et il me semble que c'est dû en grande partie à la co-gestion de Ludus. Je n'ai jamais eu à gérer l'orga du CDM avant mais le fardeau m'a semblé léger parce qu'il y avait toute une équipe pour le porter avec nous. Ne pas penser aux courses (et donc à recharger en catastrophe ::) ...) ni aux télés, pour ne citer que ça, ça fait quand même du bien. Les soft en illimité par cette chaleur, ça faisait plaisir, et tout était toujours bien frais. Je rejoins djo sur le fait que ce n'est absolument pas catastrophique d'avoir à payer la bière, 1,5€ c'est tout à fait honnête et pour ceux qui ne boivent pas, ça ne leur fait ni chaud ni froid. Que les alcooliques (et j'en suis ::) ) gèrent leur consommation et leur budget en conséquence me paraît tout à fait justifié, que ce soit pour ce format de CDM ou pour l'ancien.

Qu'on doive signer au catering me semble normal, pas pour savoir qui tape dans la bouffe mais parce qu'on ne mangeait pas tous à la fois et qu'ils devaient bien se faire une idée de ce qui restait dans le frigo et de quand leur rush s'achèverait. En plus, tous les jours des assiettes ont été laissées sans avoir été touchées, donc pour ceux qui avaient très faim le lendemain, il n'y avait aucune gêne à prendre en plus un repas de la veille puisque tout était compté au jour le jour. Quant à "ça va on n'est pas des gamins", je n'ai qu'un mot à dire se rapportant aux précédentes éditions: "pizzas".

En ce qui concerne la présentation, j'ai pu être très stressée le premier soir et au début de la remise des prix, mais je me suis vraiment éclatée et j'espère avoir l'occasion de le refaire une prochaine fois, avec si possible plus de liberté pour avoir le temps de mettre en lumière la communauté et les gens qui la rendent si spéciale pour nous tous. Merci à Nishan (si jamais il se perd par ici) de m'avoir mise à l'aise au début pour tout ça!

Mathieu si tu passes par ici, tu remercieras encore bien chaleureusement toute l'équipe de bénévoles, vous avez fait un taff de dingues et toujours avec le sourire malgré le stress et les râleries qui pleuvaient de notre côté :) J'ai eu l'occasion de papoter avec pas mal d'entre eux, ils suivaient ce qui se passait de notre côté et  venaient régulièrement aux nouvelles, c'était vraiment cool de voir qu'ils s'intéressaient aussi au championnat.

Enfin, Strasbourg est une très belle ville que j'ai été ravie de découvrir, même en devant quitter la salle à minuit (je comprends du point de vue de l'orga), au moins ça nous a permis d'écumer des bars et de découvrir un peu les alentours!

PS: pour le plan Just Dance à la remise de prix, j'ai été mise au courant 4 minutes avant...
PPS:
merci à Jey et Sophie de m'avoir laissé leur place, vous me direz ce que je vous dois! :-*
Rien du tout m'fi, déjà que la moitié du cdm te doit 14 bières chacun... :D

Le bilan perso est en cours de rédaction!
Titre: Re : CDM 2016: le bilan !
Posté par: Jarmou le 03 septembre 2016, à 17:26:04
Le championnat:

L'arrivée:

Après avoir aperçu brièvement Salim dans le train suite à l'annonce d'une réduction de 50% sur le wagon-bar (... ::) ), nous arrivons, le président et moi, à Strasbourg avec une heure de retard et sommes vite pris en charge par Nishan qui nous amène à la salle. On fait les saluts d'usage, retrouvons Scoub, Geo et Anton et tout ce beau monde, après quelques parties pour se chauffer, part rejoindre le futur QG de beaucoup de participants: le Molly Malone's  >:D

Une bonne soirée de retrouvailles (la team NL est arrivée par la suite, début du traquenard!) à base de burger et de bière belges, dans une ambiance de très bon augure pour la semaine qui nous attend!

Mercredi matin, préparation:


Étant une bille complète en technique, câblage et résolution de paramètres, je laisse ça aux autorités compétentes et me lance dans un one-try plus que prometteur de moins de 27 minutes. Le temps passe et le stress monte, les joueurs commencent à arriver, je laisse Raph et Jey faire le check-in de notre airbnb, réalise un 10-10 en MR contre Narnet et m'aperçois qu'il va bientôt être temps de lancer les réjouissances.

Time Trial:

"En one-try, rien ne se déroule jamais comme prévu."(proverbes et euphémismes, vol. 3) Tout se passait de manière pas trop dégueulasse (j'ai quand même foiré 5 départs ce qui naturellement n'arrive jamais ::) ) quand vint la RR et sa première chute... Puis sa deuxième... Je fais mentalement une croix sur toutes mes prétentions pour l'entièreté du championnat, m'étant particulièrement entraînée sur ce mode et n'ayant aucune idée de ce que je vais valoir en 2P.
Ca ne loupe pas, j'arrive 17e (bon, c'est toujours 11 places de mieux que l'an dernier, but still...) et cette place bien frustrante m'enrage me motive pour le Match Race!
Nous retournons au Molly Malone's avec une mémorable prestation de Patrick qui était en totale admiration devant la serveuse et sa blonde chevelure (Moll l'imite mieux que quiconque).
Nous rentrons avec Raph (sans nous perdre...  0:) ) en élaborant moults pronostics et stratégies pour le lendemain et imitons Jey qui dormait déjà.

Match Race:

En arrivant à 10h à la salle, je m'échauffe avec Martin VH (cette crème!), la partie est serrée mais il l'emporte finalement 11 à 9. Il est temps de démarrer le stream l'épreuve, et mes premiers matchs se passent plutôt bien, avec 5 victoires, 2 défaites et une égalité avant le shakedown. L'après-midi s'avère plus corsée mais je ne m'en sors pas si mal avec une égalité contre Harold en dernier match qui me fait bien plaisir!

J'espérais me qualifier en 15e position ou être barragiste, et ça va au-delà de mes espérances puisque je suis 13e! Et on m'annonce que je vais à nouveau rencontrer le master Parigo pour le 1/8 de finale... Sur lequel je ne m'étendrai pas, ou presque: j'ai  sauvé l'honneur en mettant un point alors qu'il menait 4-0, et me suis fait rappeler à l'ordre sur la ligne d'arrivée de KB1  :-*  :etoile: :etoile: :champi: :eclair:  // :carapaceverte:

Le moment fort des phases finales: la :plume: magique du même Harold sur BC2! ;D Et Jey qui devient fou aux commentaires ^^ D'ailleurs c'était top d'avoir différents joueurs sur le stream pour commenter, j'ai hâte de revoir certains matchs pour les écouter! J'espère que ceux qui nous suivaient ont apprécié! :)

Battle mode:

Aucune prétention cette année en Battle, mon entraînement s'étant limité à 2h30 avec Tif une semaine avant le CDM. Je m'enflamme quand même à la première rencontre en mettant 1-0 à Aron en 30 secondes... Avant qu'on ne nous annonce qu'un joueur n'était pas dans la liste et qu'il faut recommencer... :eclair: :eclair: :eclair: (J'ai finalement mis 3-1 à Aron quand nous nous sommes vus après le shakedown, donc ça va!) Alors que je me prends pas mal de défaites et d'égalités (en comparant à la veille), j'arrive finalement 13e de poules :o  A noter aussi qu'en 3 CDM, c'était ma toute première  rencontre en compét face à Leyla, rencontre qui s'est achevée sur une égalité alors que je menais 2-1... "It's better this way", she said ;) On n'en dira pas autant l'année prochaine! >:)

J'ai la chance de jouer en 1/8 contre Drew qui a été vraiment cool: en effet, nous avons foncé sans écouter les consignes et commencé notre match sur la map1, sur laquelle je lui prends rapidement deux ballons (je n'en revenais pas!). Nous réalisons notre erreur, allons sur la map 3, et le voilà qui reste immobile et me dit qu'il attend que je lui remette deux ballons pour démarrer :) J'ai remporté cette manche, la seule du match même si j'ai réussi à lui résister un moment et même à l'attaquer encore quelques fois. Je pense que j'ai dû être l'équivalent d'un moustique légèrement relou pour lui :D

L'entièreté de la  finale était juste spectaculaire!! Encore bravo à Geo et Scoub pour ce grand moment! :o

Je vais me coucher en songeant qu'avec deux 13e places et une 17e en TT, mon objectif secret d'atteindre le top 15 n'est plus si irréalisable et je m'endors pleine d'impatience pour le lendemain...

Grand Prix:


... qui sonna le glas de tous mes espoirs! Une matinée pourtant sympathique avec des défaites attendues (Sami, Scoub), d'autres qui se sont jouées sur du 39-36 (PLEIN!) et des victoires plaisantes. Mais l'après-midi fut juste une catastrophe - excepté une Spéciale absolument fabuleuse contre Narnet, et qui pour mon plus grand bonheur a été enregistrée  :carapaceverte: -, reléguant mes espoirs de top15 et de qualif en GP à 2017, et quand j'arrive exténuée à mon dernier match contre Zarkov, j'attendais juste que ce soit terminé :) Ma 20e place me surprend même, je pensais vraiment être reléguée en 25e position. Je serai finalement 16e au classement général, ce n'est que partie remise...

La présence de djo ravive la bonne humeur générale et nous avons pris plaisir à vider le fut de bière, aidés par un Raph vaillant-mais-pas-trop et nous remémorant de bons vieux chants bien de chez nous ;)

Dernier jour:


Tout passe trop vite, mais quelle journée! On aura quand même eu le grand moment annuel de Drew qui nous a fait une chorégraphie légendaire sur Just Dance! Je n'arrive plus à toucher à SMK mais j'ai refait du Tetris avec Martin, fait n'importe quoi sur la photoboite (ce truc est dément!) et ai surtout erré comme un zombie jusqu'au moment des Free Beers!

- Interruption dramatique -
Aron: I just heard the two most pleasant words of the whole week! Free beer! It's my 4th in 5 minutes!
Jarmou: Dude, we need you. You have a mission now. The beer tank has to be emptied.
Aron (serious af) : I'll never give up.


Raph (le barman, pas notre Dalai-Lama) a juste déboîté lors de sa performance face à Dina, il l'a presque battue! :o (Narnet pourra faire le résumé complet, il est resté au premier rang pendant toute la session ::) )

En vrac:

J'ai adoré:

- Revoir tout le monde. En 3 CDM, je commence à me sentir chez moi parmi vous et ça fait plaisir, j'espère que ça va continuer.
- Pouvoir réellement avoir des attentes sur mes résultats. J'ai vraiment attendu le CDM des mois cette année et je voulais voir ce que valaient mes progrès "virtuels" et domestiques en conditions réelles, je n'ai pas été déçue et suis d'autant plus motivée pour l'année prochaine!
- Discuter ENFIN avec Leyla, les éditions précédentes ne s'y étaient pas trop prêtées mais peut-être qu'être à nouveau les deux "filles" de la compét' nous a rapprochées.
- Les histoires de Sami qui me font toujours mourir de rire.
- Rigoler avec le staff
- Sortir Aron sur CI1 pour bien démarrer la cup :carapacerouge: même s'il a été impeccable pour la suite.
- Suivre toutes les phases finales (les autres années, je ne connaissais pas encore tous les enjeux entre les rivaux etc)
- Matt Ballard et la team qui l'accompagnait! :D
- Rencontrer la légende Wild!
- Ca me fait bizarre de faire une liste parce qu'à part un pic de stress mercredi et une pointe de rage le samedi, j'ai vraiment, vraiment apprécié ce CDM.

En résumé pour l'édition de Strasbourg: évidemment il y a des choses à corriger qui ont déjà été notées et pensées, pour moi j'y retournerai avec plaisir. Et que ça ait lieu là ou ailleurs ça ne remettra pas en cause ma venue. Un événement SMK avec vos têtes, je signe.
Titre: Re : CDM 2016: le bilan !
Posté par: Jey the Jeydi of SMK le 03 septembre 2016, à 17:37:59
Yeppppppppa Everybody !  O0

Un rapide bilan pour ma part, le temps m'est compté, mais j'y reviendrai certainement  ;)

De mon côté, j'ai vraiment surkiffé ce championnat, le nouveau contexte car k'adore la nouveauté et l'inédit= y'a que ça de vrai dans la vie !! et puis cette ville de Strasbourg que j'ai découvert pour la première fois et dont je suis vraiment tombé accroc...  :D 0:)

Les +: - Strasbourg, le soleil même si la chaleur trop dense... Tous ces vieux jeux et ces arcades qu'on a kiffé revoir , notamment ce PONG géant qui était juste ouf !!  :D
- cette soirée mythique du samedi soir, à la very bad trip, où après 5 jours no-stop de cathodique et une pinte chacun, on se retrouve avec des gueules de déterré, de ouf dans ce rade, et qu'on fout un bordel monstre pour fêter comme il se doit notre New champion du monde !!! CA JAI VRAIMENT SURKIFFE ce MOMENT TOUS ENSEMBLE autour d'un verre et pas d'une TV= une vraie putain de belle communauté  ^-^ O0 :-* ...et cette serveuse  :o....aie aie aie...n'est ce pas bab...  ::)

Les -: Pas de clim' WHAT ????  :o Le bruit _juste le bruit ::) _ lorsque Dina dansait langoureusement et virtuosement, et me faisait foiré tous mes départs lors de l'épreuve de GP !!! ( ce que je n'ai pas manqué de lui dire ... >:D)


De mon côté, je suis donc pour revenir à Strasbourg si: on a le palais des congrès, ça ne se discute même pas !!!!  8) ce serait juste ouffissime...confort, temps bien bien gérer, détente, et indépendance ! si: la clim venait à apparaitre dans la salle de la bourse!!
Foncièrement, ça ne me ferai pas chier c clair , mais Je ne suis tout de même PAS DU TOUT pour back to La Suze ! Pour moi le passé c'est le passé, il reste où il est. J'ai kiffé ces trois années de CDM en Sarthe, mais je pense qu'il est temps de passer à autre chose, et de vivre notre FUTUR !! Strasbourg first version était un galop d'essai, compliqué certe, mais vraiment putain de positif, avec beaucoup de peuple non initié, une super visibilité, la possibilité de découvrir d'autres jeux, E-sport (je ne connaissais pas Just Dance et mntnt j'adore, surtout depuis Dina Scoub en Rasputin  ;D) J'aime le fait de partir à l'aventure, de découvrir un nouvel espace, de nouvelles têtes, une nouvelle ville, bref de l'INEDIT !! Revenir à la Suze serait la facilité, et une régression pour ma part;  J'aime qu'on aille de l'avant, et que notre projet avance, car cette communauté est mythique, le jeu est légendaire, nous sommes digne et fier représentant du rétrogaming qui ne fait que gagner en valeur, en style en rareté et donc en richesse!, depuis quelques années, et ça ne fera qu'augmenter plus les années avanceront...  8) alors non aucune envie de retourner dans un ptit bled de 4000habitants, certes charmant, mais bien trop petit pr accueillir un jeu de la trempe, de l'envergure de SMK !!! Si ça ne tenait qu'à moi _ et à quelques autre _ et au fait de trouver THE place _ le futur CDM serait à PARIS capitale du VICE  >:D
Bises
#SMKFOREVER
Titre: Re : CDM 2016: le bilan !
Posté par: Goomba le 04 septembre 2016, à 13:36:28
Sympa comme toujours de lire vos bilans! 8)

Si je peux juste donner mon avis extérieur concernant le stream et les horaires, j'ai trouvé ça super de pouvoir matter les phases finales à des heures normales. Je veux dire par là, vu que je bosse la journée et que je rentre à 18h00, j'ai pu suivre le stream chaque soir et donc les phases finales et ça, c'est cool! :D Les autres années, je me rendais sur le forum le lendemain pour voir les résultats...

Sinon, je suis pas top en anglais, mais c'était quand même très bien d'avoir tous le temps quelqu'un pour commenter les matchs sur le stream, ça anime le stream et c'est une bonne chose, on est même monté à 100 viewers simultanés. 8) En fait le coup de pub, ça peut aussi se faire au niveau du stream. :)

En tout cas vous m'avez vendu du rêve, et la finale Geo - Scoub en battle était mémorable, cette tension et cette banane de la mort, du grand art. ;D

Maintenant, j'ai envie de rebrancher ma SNES et faire du TT. ::)
Titre: Re : CDM 2016: le bilan !
Posté par: tif le 05 septembre 2016, à 01:33:37
Bon allez je vais m'y mettre aussi. Comme pour la plupart des posts précédents je vais lister les points positifs puis négatifs, c'est une approche qui me semble adéquate dans la mesure où le cdm de cette année était surtout une expérience différente de ce dont on avait l'habitude.

Avant ça, je veux quand même remercier Neo et Ludus d'avoir pris sur eux d'organiser l'événement lui-même, surtout dans le cadre d'un festival. En-dehors de tout ce que je m'apprête à dire, j'ai conscience qu'il s'agit là d'une très grosse charge de travail et c'est tout à leur honneur de l'avoir conduite à son terme.

Donc :

Points positifs

-Comme promis nous avons eu une certaine liberté sur le déroulement de la compétition, hormis les horaires Ludus ne nous a pas imposé grand-chose de ce côté-là, ce qui à titre personnel m'a permis d'apprécier le tournoi en lui-même.

-Comme ça a été dit précédemment l'accès gratuit à des boissons fraiches était bienvenu vu la chaleur :-X

-Le barman était très cool et la bière pas chère pour nous ce qui était une attention appréciable.

-Revoir tout le monde est toujours sympa en soi.

Points négatifs

-Le catering : manger à quelques-uns à la fois dans un petit coin transforme un moment de détente et de convivialité communautaire en une pure utilité pragmatique. Franchement être tous ensemble à tailler le bout de gras dans un endroit qui nous appartient ça fait partie des gros trucs qui m'ont fait revenir après 2010 et je sais que je ne suis pas le seul. Par ailleurs, si la bouffe en elle-même était globalement correcte, y avait pas de quoi sauter au plafond contrairement à l'année dernière avec la viande fermière à profusion.

-Zéro communication en temps réel des résultats pour les personnes non-présentes en-dehors de vagues "je crois que ScouB a gagné" sur le forum ! Okay c'est pas un problème nouveau, mais dans un format tel que celui de La Suze où l'événement et la convivialité compte au moins autant sinon plus que la compétition c'est déjà plus compréhensible que dans un événement qui se veut pro.

-Le confort en général, notamment pour jouer : c'était pas horrible mais quand même vraiment gênant de devoir en permanence se faufiler en-dessous des barrières/chaises pour accéder à son poste de jeu ou même juste pour circuler. En même temps quand on a moins de la moitié d'une salle de la taille de celle de La Suze c'est le genre de choses auxquelles il faut s'attendre (et que je craignais quand j'avais vu les photos de la salle accessoirement). Après trois ans de suite à avoir limite la place de s'allonger à 50 dans la salle c'était pas terrible, perso je trouvais presque déprimant de devoir m’asseoir dans le petit coin à côté du catering pour jouer...
 
-Le festival : moi qui suis pourtant plutôt hyposensible je me suis retrouvé avec une tête de 5 tonnes et demie au bout de 2-3 jours tellement c'était bruyant. Entre le bruit global de la foule et la personne qui gueulait au micro toutes les 5 min comme s'il n'y avait pas juste un championnat international qui se jouait à deux mètres derrière elle, c'était à la limite du supportable, heureusement qu'il y avait une petite cour à côté des toilettes pour respirer parce que je pense j'aurais pété un boulon sans et à en juger par ce que d'autres disaient, j'aurais pas été le seul. J'ajoute que sans vouloir être méchant le festival en lui-même cassait pas des briques non plus, certes il était bien tenu avec quelques bornes d'arcade sympas, mais même en s'attardant sur chaque stand on en avait fait le tour en une demi-heure. Pour tout dire, il était même plus petit que le plus petit des festivals où la FFSMK a eu un stand i.e la Nostalgeekend... au Creusot. Relatif à ça j’ai d’ailleurs une interrogation : qu’est-ce que nous, en tant que CDM, apportons à Start to Play ? C’est une vraie question car concrètement tout ce que je vois c’est que l’espace qu’on prend réduit le festival à une taille indigne de l’importance qu’il prétend avoir, mais en même temps ce même espace nous est trop limité pour avoir un vrai CDM. Si le but ici est d’avoir plus de public grâce au championnat, je trouve pas la stratégie géniale dans la mesure où très peu de gens ont fait plus que passer deux minutes avant de retourner au festival ce qui s’explique probablement par le fait que le tout-venant n’a pas grand-chose à faire d’une compétition sur un jeu de presque un quart de siècle. Je suis même quasi-sûr que la plupart des personnes au courant qu’il y avait un championnat de mario kart n’avait pas compris qu’il s’agissait de la version Super Nes (combien de badauds j’ai entendu s’étonner à voix haute “oh mais c’est le premier mario kart”). Autant la question de la place peut se régler en prenant un lieu plus grand, autant même en faisant un CDM Ludus à la Meinau ce problème subsistera.
Bref même uniquement du point de vue de Ludus, je ne comprends pas l’intérêt de notre présence à Start to Play...

-Être mis à la porte de la salle par la sécurité tous les soirs à minuit. Bon sang y a pas un seul élément de cette phrase qui devrait se trouver dans la description d’un quelconque CDM, néanmoins je vais pas m’étendre là-dessus outre-mesure étant donné que c’est une des principales remarques négatives qui a déjà été faite, mais je veux quand même intervenir sur les réponses faites à ce point par Jarmou et djo :
Il ne s’agit pas tant de “jouer plus après minuit” que d’avoir la liberté de prendre son temps une fois la compétition achevée. Un des trucs qui m’avait tout de suite séduit à mon premier CDM en 2010 c’est justement de pouvoir prendre une bière, papoter avec les gens, grignoter un truc, jouer à des jeux cons, bref se détendre et kiffer notre race entre gens cools, dans un contexte qu’on ne peut décemment pas comparer à celui d’un pub.
En bref, pour ma part avoir un minimum de liberté quant à l’horaire auquel on se couche est un pré-requis indispensable pour maintenir un tant soit peu l’aspect social et convivial du CDM et c’est quelque chose qui me semble compliqué à conserver dans le cadre d’un partenariat avec Ludus ou même dans tout cadre impliquant de rentrer dans une structure plus grande et officielle (c’est la raison pour laquelle j’étais opposé au projet dès le début).

-Le fait de n’avoir prévu aucun hébergement ! Un autre principe majeur du CDM d’après moi est d’être accessible pour tou-te-s notamment niveau thunes, or nous sommes passés de payer 75 balles et avoir camping + bouffe incluse pour une semaine à devoir payer 300 balles d’hôtel si on n’a pas la chance de connaître des gens sur place. Par ailleurs, je trouve pas ça super cool de culpabiliser des non-francophones de ne pas être venu lire un forum quasi-exclusivement en français (en plus c’est une réalité qui n’est pas nouvelle mais bon). Puis même je comprends pas la logique de vouloir faire grandir un championnat déjà international en disant aux étrangers “cette fois vous devez raquer un bras pour un truc qui était précédemment compris dans le prix, démerdez-vous”. Si vous voulez vraiment vous la jouer grand et pro (je reprécise que je suis contre au cas où ce n’est pas clair), il faudrait a minima défrayer l’hébergement des meilleurs joueurs étrangers et on sait bien que ça n’arrivera pas vu que ça impliquerait un budget assez élevé sans espoir de retour parce que (je sais, je me répète) personne ou presque ne paiera plus pour juste voir des tops players d’un jeu de presque 25 ans…
J’ajoute qu’à moins de vouloir rendre le CDM majoritairement strasbourgeois, je vois mal comment on peut espérer attirer des nouveaux joueurs un minimum durables si on les accueille comme ça… Je ne suis pas certain que le championnat aurait même dépassé la barre des 30 si on avait opéré de cette manière lors des premiers CDF.

-En parlant de nouveaux joueurs d’ailleurs : y a que moi qui trouve qu’ils ont été grandement isolés cette année ? Perso, à part Thibault qui me semble quand même quelqu’un d’assez extraverti, j’ai quasi pas parlé à la plupart d’entre eux (mention spéciale à Stefan et Marco qui n’étaient pour ainsi qu’entre eux toute la semaine). C’est juste pas quelque chose qui peut exister dans un CDM où même l’asocial le plus introverti au monde (ou même Sami) s’intègre en un jour à la communauté. Ce problème, pour moi, découle d’une bonne partie de ceux pré-cités et qui peuvent être résumés en un constat : l’ensemble du format Ludus enlève 90% des aspects qui faisaient du CDM un événement énorme socialement parlant.

-Le CDM sponsorisé par la Caisse d’Épargne ! Je sais que j’étais prévenu mais wow le choc quand même :o Je sais que pour beaucoup ça n’est que symbolique et je le comprends, en revanche : pourquoi leur représentante a-t-elle eu droit à autant de temps de parole ? Je veux dire quel rapport avec le CDM ? Et surtout à quel moment on accepte sans broncher que la cérémonie d’ouverture du CDM soit le réceptacle promotionnel d’une institution bancaire ? On a si peu de respect pour notre propre asso ou bien ? Le fait que le mec d’Orange ait eu droit à un temps de parole me choque déjà moins dans la mesure où je vois déjà mieux comment ils peuvent s’inscrire dans un événement vidéoludique (notamment vis-à-vis du streaming qui est devenu un élément-clé de chaque CDM de l’avis général), en revanche son discours était également bien trop long...

-Tout ceci m’amène… à la cérémonie d’ouverture elle-même ! Aucune présentation des joueurs sur scène et de manière générale presque aucune participation de la FFSMK elle-même…
Ça me pose problème à deux niveaux : déjà c’était quand même un message très clair disant que le CDM 2016 n’appartiendrait même pas un peu à la FFSMK ce qui perso me soûle énormément, mais surtout cette cérémonie est censée justement être un temps communautaire durant lequel on se rassemble et on présente tous les joueurs de la communauté en ajoutant un commentaire sympa à l’encontre de chaque personne. Ça peut sembler n’être pas grand-chose, mais ça fait partie des trucs qui chaque fois me faisait penser “yay it’s that time of the year again” et qui me rappelait à quel point c’était un événement communautaire exceptionnel qu’on avait là. J’ajoute que c’était aussi une superbe occasion de faciliter l’intégration des nouveaux arrivants.

-La cérémonie de clotûre. Je vais laisser de côté la coupe au logo de la Caisse d’Épargne parce que mon opinion est assez claire là-dessus je pense. En revanche y a des trucs que je peux pas laisser passer et ce sont les seules vrais reproches que j’adresserai à Ludus (i.e vis-à-vis des choses sur lesquelles je considère que Ludus avait une marge de manoeuvre même à l’intérieur de leur cadre, les points précédents relevant surtout d’un désaccord à l’intérieur de la FFSMK sur le format que devrait prendre le CDM lui-même).
Premièrement les médailles “spéciales”. Désolé, certains diront que je pinaille mais c’est vraiment quelque chose qui m’énerve et je précise que je ne parle pas des médailles offertes à FF et Jarmou. Le principe d’une médaille c’est une récompense que quelqu’un d’autre vous fait pour avoir accompli quelque chose. S’offrir une médaille à soi-même, sur scène en plus, c’est juste de l’auto-satisfaction très mal placée (pour ne pas dire autre chose) qui perso me gonfle au plus haut point, sans compter que, si je comprends tout à fait le besoin de reconnaissance du travail accompli (qui ne peut de toutes façons venir que de l’extérieur), on n’organise pas le CDM pour ça ! La motivation principale à organiser un CDM devrait être de faire en sorte que cet événement et la communauté absolument fantastique autour perdurent le plus longtemps possible. Quand JM et moi organisions le CDM 2015 un de nos moteurs était de se demander en permanence “comment on pourrait les faire encore plus kiffer ?”, quand c’est avec ce genre de motivation qu’on bosse, croyez-moi qu’on pense pas à s’offrir des médailles…
Deuxièmement le fait d’interviewer ScouB comme un vainqueur de Secret Story sur scène c’était quoi ? D’autant que la personne au micro n’avait de manière évidente AUCUNE connaissance du palmarès/de l’historique du championnat (il s’est quand même fendu d’un “c’est le début de ta carrière ?”) et de manière générale parlait comme s’il s’agissait du premier “vrai” CDM que ce soit à la cérémonie d’ouverture et de clôture (c’est peut-être moi qui extrapole à mort sur des formules maladroites, mais je l’ai quand même pas très bien vécu). Ajoutez à ça les chauffages de salle complètement déplacés (même sans rien connaître au CDM il était pas difficile de voir que c’était clairement pas l’ambiance) et ce match de Just Dance complètement aux antipodes de ce à quoi devrait ressembler une remise de prix à un CDM (j’étais tellement gêné j’avais envie de me cacher sous ma chaise) et vous comprendrez que j’ai pas passé un super moment.
Troisièmement : Passés les 10 premiers on a juste expédié le reste du classement en 2-2 alors que justement la cérémonie de clôture est censée rendre hommage à TOUS les joueurs, de manière analogue à la cérémonie d’ouverture, c’est une manière de montrer que l’événement appartient même à la plus grosse brêle à SMK. C’était visiblement pas le message qui a voulu être transmis ici et ça me fout grave les boules.

Pour résumer : je sais que j’ai manifesté mon opposition à ce projet dès le début, mais croyez-moi j’ai vraiment voulu donner sa chance à ce CDM, a minima apprécier ce qu’il y avait à apprécier et c’est ce que j’ai fait dans une certaine mesure. J’ai par exemple grandement apprécié la compétition elle-même dans laquelle j’ai mieux performé que d’habitude et j’ai adoré faire le commentaire pour le stream encore une fois ; seulement il s’agit là des rares choses que la FFSMK a pu gérer en toute liberté. À partir de là je pose la question : qu’a-t-on gagné avec ce nouveau format par rapport aux CDM précédents ? Je me suis honnêtement interrogé là-dessus plusieurs fois pendant la semaine et je n’ai rien trouvé.

On me dira la médiatisation. Au-delà du fait que je considère ça anecdotique voire inutile personnellement, je ne pense pas que factuellement on en ait plus eu que les années précédentes à La Suze, surtout en 2014.

On me dira que c’est plus facile pour les télés. Déjà je ne pense pas que nous débarrasser d’une difficulté soit suffisant à justifier de changer aussi radicalement le format de notre événement , mais surtout JM et moi avons budgété le coût pour la location d’une camionnette pour le projet La Suze 2017 et il ne suffirait que d’une augmentation des frais de participation de 5 euros pour la financer.

On me dira que c’est classe d’être dans une grande ville et je répondrai que j’en ai rien à cirer, c’est comment on fait l’événement lui-même qui m’intéresse. Un bon kebab agneau enroulé dans du papier alu m’intéressera toujours plus qu’un croûton de pain rassis dans un coffret en or massif.

À côté de ça on a perdu la convivialité, ou plutôt on l’a réduite autant qu’il est possible de la réduire au sein d’une communauté de presque 15 ans, on a perdu la détente, le côté “vacances” du CDM, on a perdu le fait de se servir librement à manger ou à boire (et je parle pas forcément de bière) quand on a l’estomac qui gargouille en-dehors des heures de repas et surtout on a perdu le sens de communauté ouverte à tou-te-s qui à mon sens est LA raison pour laquelle le CDM a pu atteindre cette ampleur. On a perdu les raisons pour lesquelles je suis venu au CDM 2010 et pour lesquelles j’ai continué à y revenir les années suivantes jusqu’à l’organiser en 2015 (parce que croyez-moi si mon premier CDM avait été comme cette année, je ne serais jamais revenu).

Et c’est surtout pour ça que mon post est aussi dur et semble autant à charge. J’ai pas la moindre intention de casser Ludus ou Neo, car je sais que malgré tout ce que je viens d’écrire, ils ont accompli un très gros boulot et j’ai conscience que c’est pas facile de se taper une telle montagne de négativité, mais voilà : le CDM pour moi peut être plein de choses différentes qui peuvent évoluer avec le temps, les volontés, les circonstances, en revanche je considère que certaines choses ne peuvent pas en faire partie au risque de toucher à des principes fondamentaux. Et pour moi un CDM format Ludus les détruit presque tous.

Bref je suis vraiment désolé d’avoir balancé tout ça cash, mais il m’était nécessaire de le faire parce que je tiens vraiment au CDM et à la communauté autour et je pense que ce serait aller dans le mur que de persister dans la direction actuelle. Maintenant si la majorité choisit de reconduire une organisation format Ludus, je l’accepterai parce que c’est ce que l’ensemble veut qui compte et qu’au final, et comme tout le monde, je n’ai qu’une voix parmi les autres (en revanche il y a de fortes chances que si ça arrive, le CDM 2016 soit mon dernier).
Titre: Re : Re : CDM 2016: le bilan !
Posté par: Jarmou le 05 septembre 2016, à 07:41:35
*Ce message est à enrober de toute l'affection que j'ai pour vous*

  Par ailleurs, je trouve pas ça super cool de culpabiliser des non-francophones de ne pas être venu lire un forum quasi-exclusivement en français (en plus c’est une réalité qui n’est pas nouvelle mais bon).
Pour clarifier ce que j'ai dit, je ne culpabilise nullement les internationaux de ne pas guetter les posts en français ici, n'étant même pas inscrite sur le forum international. Ce que je voulais dire (et qui me semblait implicite), c'est que quand j'ai lancé la proposition d'hébergement suffisamment en avance, j'avais mentionné qu'il me paraissait primordial de laisser les places en priorité à ceux qui venaient de loin (et que l'information soit relayée), et que ce qui a eu lieu était plutôt la ruée de la réunion entre francophones dans les piaules locales. Alors oui, il a été assez martelé dans ce bilan par beaucoup que ce CDM Strasbourgeois avait perdu en valeur communautaire et que ça manque à beaucoup qui ont je suppose compensé en poursuivant leurs soirées pyjamas chez leurs copains, soit, j'aurais seulement cru à une plus grande faculté d'adaptation pour un format que nous testons tous (ok, ce n'est "que" mon 3e championnat parmi vous, le changement me choque peut-être moins même si j'entends très bien les arguments avancés de part et d'autre) et donc à une plus grande solidarité de la part des français qui selon moi auraient dû céder leur place aux internationaux, surtout si c'est pour se servir du coût de l'hébergement comme argument négatif contre Strasbourg alors qu'ils ont chopé une place gratos.

*Bisous*

Ceci étant dit, Tif, merci pour ton bilan, de l'avoir rédigé avec précautions et tout de même bienveillance et pour ta reconnaissance du travail effectué malgré ton ressenti.
Titre: Re : Re : CDM 2016: le bilan !
Posté par: djo le 05 septembre 2016, à 09:03:37
J’ai pas la moindre intention de casser Ludus ou Neo
Non mais tu milites déjà bien pour La Suze 2017 ;D

Maintenant si la majorité choisit de reconduire une organisation format Ludus, je l’accepterai parce que c’est ce que l’ensemble veut qui compte et qu’au final, et comme tout le monde, je n’ai qu’une voix parmi les autres (en revanche il y a de fortes chances que si ça arrive, le CDM 2016 soit mon dernier).
Ca va, tu devrais bien être là en 2017 car là pour l'instant je n'ai pas vu grand monde préférer Strasbourg à La Suze ... à part moi mais pour des raisons assez particulière liées à mon format de participation ::)
Titre: Re : CDM 2016: le bilan !
Posté par: Adrien le 05 septembre 2016, à 11:34:42
je rajoute une mini couche a mon bilan  8)

c'est vrai qu'en lisant tif je me suis dit que je n'avais pas assez remercié Ludus et aussi Neo qui s'était occupé de tout le relationnel entre nos deux asso (même si j'aurais aimé être beaucoup plus informé du déroulement) je sait que le travail a été titanesque et que de ce coté la franchement chapeau  O0

par contre mini question.. (serieuse) ??? je repense a 2015 j'avais adoré le graphique du fichier a djo, il n'a pas fonctionné ?

donc à une plus grande solidarité de la part des français qui selon moi auraient dû céder leur place aux internationaux

xD

1 - en général c'est les personnes qui résident qui décident/choisissent les personnes qu'ils veulent chez eux
2 - c'était déja en partie le cas, Si on prend ours qui a eu 5 ou 6 pays différents de représenté chez lui  ;D
3 - le fait que la formule était différente cette année ne permettait pas de loger tout les étranger (ni de leur faire une faveur sur le prix de l'inscription/le catering)
Titre: Re : Re : CDM 2016: le bilan !
Posté par: djo le 05 septembre 2016, à 11:52:38
par contre mini question.. (serieuse) ??? je repense a 2015 j'avais adoré le graphique du fichier a djo, il n'a pas fonctionné ?
Si cela a fonctionné mais comme Patrick ne savait pas simultanément afficher sur son pc et sur la grande TV, personne n'a rien vu ... et encore moins sur le projo! Par contre ceux qui étaient sur le stream l'ont vu :p
Tu peux les avoir en téléchargeant les fichiers sur le site de la FFSMK :-*
Titre: Re : Re : Re : CDM 2016: le bilan !
Posté par: tif le 05 septembre 2016, à 12:59:34
*Ce message est à enrober de toute l'affection que j'ai pour vous*

  Par ailleurs, je trouve pas ça super cool de culpabiliser des non-francophones de ne pas être venu lire un forum quasi-exclusivement en français (en plus c’est une réalité qui n’est pas nouvelle mais bon).
Pour clarifier ce que j'ai dit, je ne culpabilise nullement les internationaux de ne pas guetter les posts en français ici, n'étant même pas inscrite sur le forum international. Ce que je voulais dire (et qui me semblait implicite), c'est que quand j'ai lancé la proposition d'hébergement suffisamment en avance, j'avais mentionné qu'il me paraissait primordial de laisser les places en priorité à ceux qui venaient de loin (et que l'information soit relayée), et que ce qui a eu lieu était plutôt la ruée de la réunion entre francophones dans les piaules locales.

Merci pour la précision ! J'avais effectivement compris ton propos de travers.

J’ai pas la moindre intention de casser Ludus ou Neo
Non mais tu milites déjà bien pour La Suze 2017 ;D

Je vois pas le rapport ??? Avec cette logique Neo ne devrait pas dire du bien du CDM 2016 parce que pro-Ludus...
Titre: Re : CDM 2016: le bilan !
Posté par: salimalikoum le 05 septembre 2016, à 19:25:29
A mon tour de faire un léger débriefing, à l'instar de la communauté, je fais dans le mimétisme et je commece par le négatif :
-Le soleil, ouh lala, il était vraiment trop chaud ! Bouh le soleil ! Il aurait fallu qq arrangements c'est suûr, mais je préfère ça à une semaine de pluie ! Et c'était super kiffant de passer mes journées à proposer à boire aux strasboobsoises tout en vidant ma bouteille d'eau sur la chevelure de mon visage désintéressé et candidement amoureux tous les dix mètres ! Les strasbourgeoises sont vraiment trop classes  :o
-Les arcades, c'était vraiment top d'en profiter le soir vu que les finales se finissaient tôt, on avait quand-même une bonne heure et demie de bonheur devant nous pour en profiter et se mêler à la population locale et internationale comme le couple/ami venu de Louisiane... mais sinon... je sais plus ce que je voulais dire de négaTif  :-X
-Je regrette de ne pas avoir profité du catering, un vrai repas dès le midi, j'aurais dû en profiter, dommage d'avoir été sceptique car c'est bien la première fois qu'on avait le droit à un vrai repas chaud dès le midi, sans oublier le petit déj'! Si tout le monde avait joué le jeu, on aurait pu se faire des bonnes réunions d'antan !
-Le point noir était bien-sûr le manque de place pour 50personnes mais c'était quand-même sympa de se frotter les uns les autres  :P :-*
-Je regrette d'avoir découvert un peu trop tard que si pas mal de bars fermaient tôt, les meilleurs fermaient à 4h !!
-Meme si j'ai profité des conseils d'aller voir le site airbnb pour la première fois, ce qui m'a permis de passer cinq nuits top confort pour cent boules (quand on n'a pas de thune, on va pas à l'hotel, quelle idée!!!), j'aurais dû me faire un airbnb à plusieurs, ça aurait été plus sympa; plus convivial et encore moins cher !
-La finale de gp trop expéditive !! Un peu de pitié Néo ! Je sais que la finale l'année dernière a été dure à avaler, et quelque soit la façon dont tu l'as digérée, pense quand-même à ton public, espèce de Nadal  ;D
-Enfin, le gros point noir est de ne pas avoir été le leader de la team blédard, sinon au classement général ! bravo à Tif pour son rencard en quart de battle  :D C'est du coup certainement ton meilleur championnat  :D   O0 cool que tu n'aies pas fait un Rage Quit ras-le-bol comme il y a 2ans à la Suze   :-* >:D


Pour le positif, c'est tjs un bonheur de pouvoir jouer avec les légendes inrternationales Karel Sami Drew etc.. qui ont fait de ce jeu le jeu qu'il est devenu !  :police: C'est quand-même un truc extra qu'on rappelle pas souvent mais c'est vraiment essentiel pour la venue de tous je pense ! J'adore venir voir les matchs à partir des quarts de finale, quitte à perdre volontairement en 1/8eme  :P Les matchs d'Harold en match race, la finale de battle ont été vraiment féériques, je m'en rappellerai toute ma vie !!! Je suis d'ailleurs tjs un peu trop intimidé quand je les joue ces gars-là... pareil pour mon 1/8eme contre Géo en gp où je rate mon départ à 30-30 sur mc4  :-X soumission  :-[ comme si je préférais choisir moi-même les raisons de ma défaite et évacuer toute autre raison que le zoomstart ! Ainsi ma victoire est de choisir ma propre mort plutôt que la sienne ! Quel combattant je fais !!! Toutefois, je suis un peu plus combattif sur la cup suivante , la mushroom, où je me fais quand- même bien niquer sur la mush, dès mc1 sur laquelle, tous deux arrêtés, moi avec une rouge et lui avec une banane, je commets l'erreur d'envoyer ma belle carapace et de coté certes, mais surtout je fais l'erreur de regarder avec l'espoir sadique de voir ma victime saigner de mon coup... hélas, cela permet à Géo de me voir venir... du coup, il prend le temps d'épelucher sa banane, la manger sans état d'âme... puis après avoir visualisé la trajectoire de ma carapace et un petit décalage sur le coté, il pouvait poser sa peau au bon endroit pour effacer ma carapace et repartir tranquillou... sans oublier de me remercier par un regard bienveillant, ravi qu'il y ait un éboueur sur la piste pour ramasser ses détritus :-\ il me laissera en échange quelques pièces sur la ligne droite  :-X
-Sinon, les orgas étaient super chaleureux, les bénévoles vraiment super tout comme les vigiles et j'espère qu'on leur fera confiance pour corriger les points négatifs... si on doit trouver une autre salle à Strasbourg, ce serait cool de profiter du start to play le soir, avec encore plus de monde pour les demis etc...
-Sinon, y'avait tellement de points positifs, la ville magnifique, le site airbnb avec des gens super accueillants et que je recommande à tous ceux qui n'ont osé essayer... de revoir encore plus de monde puisqu'on bat le record d'affluence...
Bref, c'était vraiment top pour une première et toutes les complications, la chaleur, le monde, arranger au mieux tout le monde donc un grand merci aux orgas pour cette orga exceptionnelle hors-gars pieds sous la table...  ::) :-* dont je suis un grand représentant  0:) et heureux de ne pas culpabiliser que d'autres aient à ramener les tv et plein de trucs dont on se passerait volontiers...

Edit :

Félicitations Scoub pour ta victoire et... la dance avec Dina, c'était vraiment sympa d'avoir joué le jeu  ;D t'étais extra  :goldmario:
Félicitations à FF pour son stand aussi, j'étais jaloux de voir toutes les nénettes s'y arrêter  :o quel succès !!!
Du coup, je me ferai un petit stand l'année prochaine à ton coté, pour t'épauler à prendre les numéros... ou apprendre aux étrangères le french blédard kiss... je dirai tout le temps oui, et à coté, Tif ouvrira son stand "doctor Noooo" où les parents apprendront à dire non à leurs enfants dans toutes les langues, français, berbère, japonais breton... pendant que Sophie aura son stand de leçons de comédie... pour qu'enfin l'alliance blédard soit réunie, derrière le béliqueux mais seul quart finaliste, Tifou... et bientôt Conor  O0




Titre: Re : CDM 2016: le bilan !
Posté par: Ludus le 05 septembre 2016, à 20:53:02
Encore une fois, je tiens à tous vous remercier au nom de Ludus Events pour cette belle édition du championnat, nous sommes très heureux de vous avoir accueillis pour la première fois à Strasbourg et on espère bien sur vous revoir l'année prochaine !
Il y a bien sur des choses à revoir, mais nous sommes ouvert à la discussion et aux retours positifs et négatifs.
Je reviendrais rapidement sur le forum avec un bilan du côté co-organisateur, ainsi que des pistes de réflexion pour les prochaines éditions ;)
Titre: Re : CDM 2016: le bilan !
Posté par: FFVIMan le 05 septembre 2016, à 20:54:39
J'ai tout lu (pour une fois que des avis positifs/négatifs sont intéressant à lire et non la pour enfoncé/adulé des orgas/équipes organisatrice) ;)

Mon avis sur ce CDM 2016 pour ma pare sera biaisé car c'était une édition un peu spécial pour moi car j'avais trois casquettes/roles à géré.
D'une part joueur, de l'autre staff technique FFSMK (pas retrouvé mon t-shirt) et enfin invité annoncé au coté de Kayane et Dina; j'avais un vrais stand Switch SNES comme les autres conventions/festivals et non mon stand de réparation de manette/entretien SNES avec du switch ici et la; je recevais du monde :D

J'était assez inquiet de mon arrivé; de comment sa sera installé; j'ai pu arrivé à la salle qu'en début d'après midi du mercredi alors que j'essayais d'être là des le mardi soir; mais le train en retard et la non possibilité d'être à la salle à mon arrivé à changé mes plans.
S'en ai suivi un mercredi matin ou je me lève pas à l'heure prévu; un resto LOINS qui finalement a mis 3 plombe a passé mais putain de cool en fin de compte avec les Plug et joueurs.

Je m'attendais a devoir tout refaire de l'installation TV/SNES et ma surprise fut bonne en arrivant, c'est quasiment tip-top; juste remis quelques SNES à gauche et switchée quelque TV; les branchements était bon, que des péritel et non du RCA déguelasse alors que j'avais prévu mass de péritel dans mes affaires finalement amené pour rien.
On a remarqué assez tard que les posts de jeu coté access catering posais problème et ils on finalement pu être déplacé; chose qu'il (Ludus) pouvais pas trop prévoir.

Après c'est plaisant il y a pas à dire quand ta du staff qui savent faire leur taff et des bénévoles qui sont à l'écoute. J'avais déjà fait une S.T.P.2 et je savais à quoi m'attendre coté bénévole. Après niveau TV je savais pas a quoi m'attendre par contre vu que les 15 TV de l'asso FFSMK sont resté dormir à ma cave :D
J'ai aussi pas beaucoup du temps niveau vie privé de préparé mieux que ça cette partie technique, après il y a eu des couacs, genre un manque une fiche a la con que j'ai toujours, oui mais toujours dans le carton des vidéo/retro/projecteur chez moi, et vu qu'on ma rien demandé de particulier; bah c'est resté chez moi. J'ai du le fabriqué. C'est un point que ma inquiété genre peu concerté sur ce que la FFSMK a comme pré-requis sur l'installation des postes de jeu et du stream géré par Patrick. Aussi faut dire que j'ai pas eu le temps de les contacté aussi.

Niveau bruit je comprend que certains on été géner; c'est un truc à revoir si on continu avec du publique et animations au tour; perso j'y suis habitué vu le nombre de convention faites depuis. A foutre dans le chose à faire pour les prochaines édition > s'affranchir du son des TV mais de foutre des haut parleur discret de même marque a chaque TV avec possibilité d'y foutre un/deux caque audio. Avec un volume réglé en amon et non changeable par la suite = égalité sonore; a travaillé et j'ai eue des idées en discutant avec un Belge.
C'était un peu surtout même lors de phase de poule le semi-marathon entre un match de poule et un switchage de SNES; expériance intéressant que j'essais de plus reproduire :D - Malgré les chassé/croisé mon stand<>match de poule bah j'ai pas trop fait de la merde; peut être que le coté j'ai moins de chose a géré coté technique ma mis moins la pression et donc moins tendu; moins faire de la merde en poule; bon j'en ai fait quand même vu que je fait que de la merde en compétition, cette année : moins ;D
Après je le dis et ça fait plaisir de le dire c'est la bonne tenu des TV/SNES des joueurs; elle sont bien éteinte; fil des manettes enlevé correctement, TV et SNES allumé dans le bonne ordre; en gros vous commencer a bien comprendre en cas de problème quoi faire ;)

Oui c'est vrais que niveau info de ce qui ce passais dans la "zone" tournois : nous ça manquai d'info; même moi étant a coté j'en savais rien de qui ce déroulais, genre qui a gagné la demi de MR par exemple. Faut vraiment foutre un bénévole/type/s'que-vous-voulez avec un ordi+projo à par qui dis genre qui est en haut et en bas, quel point s'en ai et c'est quoi qui s'joue; j'y pense depuis Suze 1 ce truc la mais j'ai jamais eu le temps de le testé en réel faute d'autre truc à faire durant les CDM.
Comme me la dis Guicheman il faut que l'image du projecteur ne sont plus l'image direct d'une SNES, mais plutôt un layout non de stream qui passe par un PC/MAC qui montre ce que j'ai dis plus haut donc noms de qui est en haut/bas; score/match+la SNES.

Niveau hébergement j'ai dormi avec Narnet; R.A.S à par le chat qui ronronne fort H24. J'ai limite pas eu a choisir et c'était acte depuis longtemps (dormir chez le voisin de Banana).
Niveau bouffe : bouffé normalement c'était bien, au début je me trouvais pas dans la liste à signé mais j'était mis au niveau des staff; étant invité j'ai pas eu a payer mon catering (mais j'ai bien payé mes 109€ de train) et bordel: la bière gratuite; c'était mon eau et j'ai switchée bourré :D - Les bénévole l'on bien compris et j'avais presque pas à me déplacé pour me ré-hydraté 8)
Par contre un peu cour les temps de repas; après faillais pas trop que je traine. Je pense que ça a géné certains; a faire gaffe si on continu de la sorte.
Les horaires respecté c'était bien, ça fait plaisir de voir des gens qui on pu voir les matchs à des heure convenable.

C'était cool de revoir vos têtes; de voir les même en retard; de devoir UNE FOIS DE PLUS réparé la manette d'Aron alors que mes outils sont même pas encore sorti; d'ailleurs vous traduirez mais pour le prochain champ' j'exige que ce dernier ai au moins deux manettes neuve/NBT opérationnel, qu'on lui refuse l'inscription si il ne replis pas ce point ;D
Bref ^^

Sinon, que dire, moi ça ma plus, bravo a Ludus; bon j'était invité par eux; ça change, c'était a faire comme je le disais avec TifTif. Après comme déjà dis par le passé; Ludus, Suze, Dijon, Tokyo, ailleurs c'est pas moi qui décide; quoi qu'il arrive je ferais mon taff quelque sois le lieu.

Voila c'était mon avis biaisé de mon championnat SMK, c'était cool de vous revoir, vraiment. J'oublie plein de truc a dire de bien, de pas bien, de quoi amélioré mais ça viendra au cour de l'année !

Merci pour la médaille ! :goldmario:
Titre: Re : Re : CDM 2016: le bilan !
Posté par: tif le 06 septembre 2016, à 01:00:51
Encore une fois, je tiens à tous vous remercier au nom de Ludus Events pour cette belle édition du championnat, nous sommes très heureux de vous avoir accueillis pour la première fois à Strasbourg et on espère bien sur vous revoir l'année prochaine !
Il y a bien sur des choses à revoir, mais nous sommes ouvert à la discussion et aux retours positifs et négatifs.
Je reviendrais rapidement sur le forum avec un bilan du côté co-organisateur, ainsi que des pistes de réflexion pour les prochaines éditions ;)

Bon je vais être un peu chiant (et j'en suis sincèrement désolé), mais j'apprécierais que personne (ça vaut aussi pour moi) ne fasse comme si son projet pour le CDM 2017 était entériné d'avance. Comme tu as sans doute pu le constater cette nouvelle formule pour le CDM ne fait pas nécessairement l'unanimité et la question de savoir si le partenariat avec Ludus pour le CDM doit être reconduit ou non doit encore faire l'objet d'un débat et d'un vote au sein de la communauté (dont tu fais partie également je précise, ta voix compte tout autant que n'importe laquelle ici).

Bref désolé de faire le relou, mais je pense qu'il est nécessaire de rappeler que c'est un choix qui sera fait par les joueurs eux-mêmes.
Titre: Re : Re : Re : CDM 2016: le bilan !
Posté par: Jey the Jeydi of SMK le 06 septembre 2016, à 03:20:29
Encore une fois, je tiens à tous vous remercier au nom de Ludus Events pour cette belle édition du championnat, nous sommes très heureux de vous avoir accueillis pour la première fois à Strasbourg et on espère bien sur vous revoir l'année prochaine !
Il y a bien sur des choses à revoir, mais nous sommes ouvert à la discussion et aux retours positifs et négatifs.
Je reviendrais rapidement sur le forum avec un bilan du côté co-organisateur, ainsi que des pistes de réflexion pour les prochaines éditions ;)

Bon je vais être un peu chiant (et j'en suis sincèrement désolé), mais j'apprécierais que personne (ça vaut aussi pour moi) ne fasse comme si son projet pour le CDM 2017 était entériné d'avance. Comme tu as sans doute pu le constater cette nouvelle formule pour le CDM ne fait pas nécessairement l'unanimité et la question de savoir si le partenariat avec Ludus pour le CDM doit être reconduit ou non doit encore faire l'objet d'un débat et d'un vote au sein de la communauté (dont tu fais partie également je précise, ta voix compte tout autant que n'importe laquelle ici).

Bref désolé de faire le relou, mais je pense qu'il est nécessaire de rappeler que c'est un choix qui sera fait par les joueurs eux-mêmes.
Tu sais que tu l'es, donc tu peux juste arrêter d'être "chiant et relou" du coup stp... et surtout ne pas le faire en justifiant après d'être "sincèrement désolé" ! (c encore pire !!  :o)


Bref, pour le coup moi, bienséance et civilité m'animent de mille feux :fireball: pour remercier "sincèrement" Ludus, et Mathieu en particulier pour cette orga du feu de Dieu et pour ce boulot ! :eclair: J'ai pris beaucoup de plaisir et vraiment apprécié cet évènement dont le succès, qui n'a d'égal que l'ampleur que prenne le jeu vidéo dans nos vies, ne pourra aller qu'en grandissant ...encore et encore ...  :champi: 0:)
Titre: Re : Re : Re : CDM 2016: le bilan !
Posté par: Neo, the Daenerys Targaryen of SMK le 06 septembre 2016, à 09:28:29
Bon je vais être un peu chiant (et j'en suis sincèrement désolé), mais j'apprécierais que personne (ça vaut aussi pour moi) ne fasse comme si son projet pour le CDM 2017 était entériné d'avance. Comme tu as sans doute pu le constater cette nouvelle formule pour le CDM ne fait pas nécessairement l'unanimité et la question de savoir si le partenariat avec Ludus pour le CDM doit être reconduit ou non doit encore faire l'objet d'un débat et d'un vote au sein de la communauté (dont tu fais partie également je précise, ta voix compte tout autant que n'importe laquelle ici).

Lorsque le co-orga d'une édition vient juste poster 4 petites lignes pour remercier les joueurs d'être venus, souligner qu'il est conscient qu'il y a des choses qui n'ont pas été au goût de tout le monde, et préciser qu'il est ouvert à la discussion pour d'éventuelles éditions ultérieures, il me semblerait normal de ne pas lui sauter immédiatement à la gorge et de faire preuve de la même ouverture à la discussion. Ce genre de comportement irrespectueux me fait honte pour la communauté. :(

Bref désolé de faire le relou, mais je pense qu'il est nécessaire de rappeler que c'est un choix qui sera fait par les joueurs eux-mêmes.

Et moi je pense qu'il est nécessaire de rappeler que tu te trompes, et que c'est le CA de la FFSMK qui fait ce choix en définitive. Après étude des différents projets, consultation des joueurs, etc.


Titre: Re : CDM 2016: le bilan !
Posté par: ZTI le 06 septembre 2016, à 10:13:59
Il y a bien sur des choses à revoir, mais nous sommes ouvert à la discussion et aux retours positifs et négatifs.

prévoir un salon VIP ouvert 24h/24 pour que les anglais/américains puissent mettre en pratique leurs délires personnels jusqu'à pas d'heure ::)

ou alors changer de salle, et le faire en périphérie, accessible par tram/bus et proche de la campagne/du canal/des vosges pour laisser libre court au défouloir made in CDM

sinon on pourrait tenter de le faire à Europa-Park mais ça va coûter une blinde ::) (et risque de rendre caduque l'utilité de Ludus Events)

Citer
Conférences exceptionnelles !

30 salles de 26 à 2 600 m² et pouvant accueillir de 10 à 2 000 personnes
Une surface totale de plus de 13 000 m² dédiée aux manifestations – nombreuses salles thématiques
Grand choix de divertissements et offres « incentive »
Conseil, organisation et service compétents – encadrement personnalisé des événements

Quoiqu'en 2017 pour les 25 ans du jeu, toute folie est permise :bowser:

En plus le 27 août (date de sortie initiale du jeu au japon en 1992) sera un dimanche l'année prochaine, de quoi faire une cérémonie de clôture doublée d'un hommage spécial aux 25 ans du jeu (du coup question marketing, je crois que l'année prochaine s'y prête bien, va falloir soigner les dossiers de candidature les gars :fenner:).

Sans oublier que ça sera aussi les 15 ans du championnat (et de l'association d'origine du coup ?), ainsi que les 10e championnats à stature à minima européenne
Titre: Re : CDM 2016: le bilan !
Posté par: Jarmou le 06 septembre 2016, à 10:55:42
J'aurais jamais cru dire ça, mais le bilan de salim est de loin mon préféré  jusqu'à présent :D Merci pour ça!

Et Zodd marque des points  0:)
Titre: Re : Re : Re : Re : CDM 2016: le bilan !
Posté par: tif le 06 septembre 2016, à 11:49:16
Désolé, j'ai réagi à vif et mon message était effectivement très déplacé :( Je vais m'éloigner un peu de la question du CDM quelques jours, pardon à Mathieu de ma réaction.
Titre: Re : CDM 2016: le bilan !
Posté par: Antistar le 07 septembre 2016, à 00:28:02
Allez, un bilan, finalement !

Cependant, je ne m'exprimerai que sur le championnat dans sa globalité. Pas de bilan perso sur la compétition, comme l'an dernier d'ailleurs, mais clairement pas pour les mêmes raisons. Juste que tout le monde s'en fout et que je n'ai pas grand-chose à dire à part que j'ai fait un CDM super moyen avec de trop rares satisfactions, mais c'était à prévoir faute d'entraînement et de jeu en PAL depuis un an. Et je n'ai aucun regret. Dans ma tête j'avais de toute façon plus ou moins renoncé à être de nouveau très compétitif et viser un podium général après la façon dont s'est terminée l'édition 2015, et il est désormais clair que mon top niveau est derrière moi. J'ai prouvé à peu près tout ce que j'avais à prouver sur ce jeu et je n'ai aucun intérêt à persévérer, juste me maintenir à niveau en vue d'une future édition… si j'y participe. Ce que j'inscris pour l'instant vraiment en pointillés. Remarquez, vous vous en foutez peut-être aussi.

Bref. Je vous avouerai que j'ai hésité à poster ce bilan car je n'avais pas envie qu'il donne l'impression que je crache dans la soupe pour mon premier CDM post-présidence, après le détachement que l'on sait, et certaines "tensions" autour de la fin de mon mandat mais aussi de l'organisation d'un championnat que j'appréhendais beaucoup. Parce que malheureusement, c'est loin d'être un championnat que j'ai adoré, et surtout, à part l'hébergement optimal (qui visiblement peut m'être reproché, ce que j'ignorerai pour éviter de m'énerver), tout ce que j'y ai apprécié peut concrètement s'y retrouver ailleurs à l'identique (pour ne pas dire en mieux). À savoir les joueurs qu'on retrouve tous les ans, les affrontements avec eux, le spectacle, et les suspenses à tous les niveaux.

Le problème en fait, c'est que je suis ressorti de ce CDM en me disant "tout ça pour ça", sans percevoir de réelle évolution, mais c'était tellement à prévoir… parce que le coup des horaires respectés, c'est bien gentil, mais en 2015 on en était quand même quasiment arrivés là (début des poules plus tôt, fin du MR avant minuit notamment) et qu'il suffisait de dire "cette année on démarre tous à midi sans faute" dans une autre salle pour que ce soit suivi par les gens. Quant à l'exposition médiatique et la visibilité… qu'a-t-on vraiment gagné au final ? Pas grand-chose vu que tout le monde s'en tape de SMK (j'y reviens après). La preuve, pas mal de visiteurs ne savaient visiblement pas que la compétition promue par Ludus se déroulait sur SUPER Mario Kart, sur Super Nintendo.

Passons le côté "CDM organisé conjointement avec une autre asso" que je craignais, notamment pour l'aspect "indépendant" de l'événement, et qui s'est avéré finalement moins gênant que ce dont j'avais peur. Ludus nous a fait une fort belle promo, s'est débrouillé pour louer une salle magnifique, nous installer et proposer beaucoup de matos, et son staff s'est effacé une fois la cérémonie d'ouverture achevée pour ne réapparaître que pour celle de clôture. À la rigueur, c'est un peu dommage de ne pas les avoir davantage vus squatter la compétition ou en faire plus de promo une fois sur place, mais je me doute qu'ils avaient beaucoup à faire avec le reste de leur orga. Un festival qui d'ailleurs était sympathique mais je pensais vraiment à un truc plus gros. La salle était classe, le budget était là, mais c'est quand même une petite convention finalement. Je ne m'attendais pas à un Stunfest mais je pensais voir quelque chose de la taille d'une RGC, et certainement pas plus petit que le Carolo Game Show. Vu la publicité massive autour de l'événement, j'attendais vraiment un gros truc, en me demandant d'ailleurs bien pourquoi le CDM était autant mis en tête d'affiche vu qu'on n'y apporterait rien (je m'explique plus bas sur ces préjugés liés à des problématiques d'ordre eSport). En fait j'en étais venu à me dire "Ludus pense tenir une pépite avec nous mais en fin de compte c'est eux qui vont nous apporter quelque chose et pas l'inverse". Ce qui concrètement était plutôt cool, même si ça m'ennuyait un peu pour l'équipe de Ludus s'ils se rendaient compte qu'ils ont investi beaucoup pour avoir le championnat SMK à leur événement et que ça ne leur apporte que dalle.

Fort heureusement pour eux, j'ai l'impression que leur festival, plutôt sympathique, accueillant et bien organisé, a très bien marché et ce sans avoir besoin du championnat SMK, relégué au second plan et que le public n'a pas forcément vraiment adopté ou compris (point de vue personnel face aux réactions constatées, mais dans d'autres bilans je lis l'inverse, donc je ne vais pas énoncer ça comme une vérité générale).

Toutefois, à la question "qu'est-ce que Ludus et Start to Play ont apporté au CDM", j'ai envie de dire que je me pose les mêmes questions que Tif (et d'autres gens, on remerciera certains d'y prêter attention et de ne pas faire comme s'il s'agissait de cas isolés). Le post de Tif (http://www.ffsmk.org/forum/index.php?topic=6099.msg181845#msg181845) résumant très bien (et avec, comme d'habitude, une structure aussi propre que la forme) mon ressenti sur beaucoup de points qui m'ont dérangé dans cette édition (aléas du sponsoring, nouvel esprit pas globalement accueilli comme espéré par une communauté pas forcément prête, nuisances globales…), je vous inviterai à vous y référer en sachant que je le plussoie allègrement. Je ne me ferai pas chier à évoquer les points qui m'ont personnellement déplu car il se peut que je sois très minoritaire dessus (voire qu'on en profite pour me tomber dessus), et que ça ne fera rien changer.

J'ai juste toujours en travers de la gorge le coup du catering : au Stunfest, événement que j'imagine que Ludus prend comme modèle parmi d'autres, les compétiteurs sont défrayés à ce niveau. Seuls les trois invités l'étaient, je sais que Start to Play débute mais on ne me fera pas croire que les moyens n'étaient pas là. Au pire on faisait sponsoriser également l'événement par Sodexo ou autre restaurateur de groupe à petit budget du même genre, je doute que ç'ait posé un problème vu que le festival a pu vivre de pas mal de partenariats. Au moins offrait-on le catering aux étrangers pour couper la poire en deux (je pense notamment à Lafungo qui venait de l'autre côté de l'Atlantique en étant au début de ses études). Comprenez que je ne râle pas pour 20 € pour une semaine, surtout. Ma situation financière actuelle m'est enfin confortable et j'ai payé ma bouffe autrement sur le reste de la semaine (et j'en ai eu pour plus cher au final). Avoir choisi d'ignorer le catering tenait davantage du geste de protestation de ma part et je l'assume. Ça m'a quelque peu rassuré de voir que je n'étais pas le seul à avoir raisonné ainsi en fin de compte.



Mais surtout, je dois faire un très, très gros aparté, où je ne vais pas y aller avec le dos de la cuillère, sur la partie "SMK = eSport", aspect sur lequel certains se fourrent le doigt dans l'œil jusque dans des zones inexplorées de leur anatomie : il faut clairement arrêter de rêver en pensant qu'il y a de la "hype" autour de SMK.

On l'a bien vu, il y avait du public, mais c'était finalement assez similaire à ce qu'on a pu constater à La Suze, avec les proportions évidemment d'un événement plus gros : pas vraiment de curieux, de gens fascinés par le truc, de public en transe (et Ludus voire Sophie ont bien tenté de faire monter la sauce mais on a compris rapidement que SMK et sa communauté s'en cognent). Peut-être aussi qu'on n'avait pas le public qu'il faut (j'y reviendrai). C'était un event très "vacances" en fin de compte, parce que Start to Play demeure pour l'instant un festival geek grand public, loin d'un Stunfest (j'ignore s'ils en visent le succès à terme) constitué essentiellement de spécialistes et de core gamers. Festival dans lequel le championnat SMK trouverait largement plus son public et sa hype si on tentait de l'inscrire dans son cadre, idée que j'ai dans la tête depuis pas mal de temps. On en reparlera si vous le souhaitez et si la FFSMK est intéressée à l'idée de me laisse carte blanche sur ce sujet, parce que pour le coup, ma dernière carte à jouer dans ce domaine, elle se situe du côté de Rennes. Drôle de symbole quand on y pense.

Maintenant, et je m'en excuse par avance, je vais creuser cette notion d'e-sport parce que je pense en être suffisamment proche pour en cerner les problématiques, et expliquer de mon point de vue où se situe l'incompatibilité de SMK avec cet univers.

Mario Kart n'est pas une série faite pour l'e-sport parce que Nintendo s'en bat les reins de ce qui pourtant, pourrait lui apporter un nouveau public et booster encore un peu plus les ventes de ses licences majeures dès lors que ses titres sont compétitifs. Nintendo s'en tape de l'e-sport, suffit de voir la pépite qu'ils tenaient avec un Splatoon à ce niveau en l'exploitant à ce niveau (chose que Blizzard a bien compris avec Overwatch récemment, même si le jeu est résolument pensé dans cette optique de base). Smash Bros. demeure une exception involontaire juste parce que Smash Bros. Melee s'est imposé comme fleuron en son genre, mais jamais il ne leur est venu l'idée d'équilibrer Mario Kart différemment pour le rendre compétitif et intéressant de ce point de vue. De fait, la saga se traîne – à raison – une image casual gamer et ne fédère rien en terme d'e-sport. Ce n'est hélas pas un vieux titre joué par les 50 mêmes pèlerins depuis des années qui va changer la donne. On est loin d'un Street II, pourtant contemporain de SMK, dont les différentes moutures, arcade ou pas, qui pèsent dans cette sphère ultra élitiste où Mario Kart n'a jamais eu et n'aura jamais sa place. Je sais que ce n'est pas l'objectif de Neo, mais il est le seul joueur Mario Kart sponsorisé (jusqu'à preuve du contraire) et il n'a pas et n'aura malheureusement jamais l'aura d'un Ken Bogard ou d'un Louffy. MK reste complètement confidentiel et pour ne rien arranger, le niveau ultra élevé de base est quasi impossible à atteindre même par les plus motivés : suffit de voir Conor demeuré un éternel espoir ou Jey, clairement le seul mec qu'on sent capable de bousculer la hiérarchie, qui finalement plafonne au top 8 malgré ses innombrables efforts. Le reste des joueurs partis de très loin s'approche du top 10, fait un quart de temps en temps, et… c'est tout. A contrario un Harold complètement en vacances et n'ayant pas joué depuis des lustres continue de péter des mecs s'étant clairement plus entraînés et va chercher un titre de vice-champion du monde juste sur ses acquis. Un truc qu'on ne verrait dans aucune compétition se voulant pro ou semi pro.

C'est bien beau de vouloir rêver plus grand (coucou le PSG) mais il faut se faire une raison, l'aura de SMK auprès du public de core gamers ne décollera probablement plus, pour toutes les raisons évoquées ci-dessus. SMK est pourtant le seul jeu de la série, avec MK64 peut-être, qui pourrait trouver sa place en tant que titre résolument e-sport du fait de sa grande part laissée au skill, mais le problème réside dans la réputation du jeu sur une scène où il arrive trop tard, car super daté, avec un niveau global trop élevé et qui décourage même des nouveaux champions potentiels. Le jeu est passé au Stunfest, streamé durant 5 jours sur Gaming Live, puis, consécration, honoré à l'AGDQ par Karel et Neo : avez-vous vu des gros runners se dire "tiens je vais apprendre, ça a l'air pété mais je veux faire pareil" ? A-t-on vu, sur ces 2-3 dernières années, malgré tous les efforts consentis par la communauté, la popularité de (Super) Mario Kart dans l'univers powerplay / eSport s'envoler ? Non. Et vous ne pourrez rien y faire.

Tout ça pour dire que l'engouement e-sport autour de SMK est inexistant et ne décollera probablement jamais. Tout au mieux pourra-t-on bénéficier de davantage d'exposition sans gagner de nouvelles têtes en retour (ou alors que des joueurs moyens et des noobs, ce qui est contradictoire avec le fait de vouloir rendre la compétition plus pro, plus orientée eSport, car aux antipodes de son esprit "open" d'origine). Que vous le vouliez ou non, SMK tourne en cercle fermé et ce n'est même pas l'auto-gestion (d'excellente facture) de sa communauté, française comme internationale, qui l'a tué. Il est juste incompatible avec les standards e-sport attendus et rien ne peut changer cette donne.

Fin de l'aparté e-sport relou, mais c'était nécessaire. Vous pouvez ne pas être d'accord du tout et trouver cette vision extrême et délibérément négative, je m'en fous, j'ai dit ce que j'avais à dire.




J'en reviens à Ludus qui a axé une bonne partie de sa comm' sur le CDM SMK, nous a accordé la majorité de l'espace de la Salle de la Bourse. Pourtant, les invités étaient FF, Kayane et la championne de Just Dance (une personne très cool soit dit en passant). Ces deux dernières étaient les têtes d'affiche de l'event, celles pour qui les gens venaient, les vraies stars sur place. Nous étions finalement confinés en fond de salle avec une isolation abominable (inexistante en fait), sans climatisation, assez serrés quand on y réfléchit, avec quasi pas d'espace libre pour circuler et s'éloigner un petit peu entre les matches, hormis une cour "fumeurs" dont on a dû en plus dû négocier l'accès (car on se l'était faite interdire avant même 24 h de présence). C'était littéralement le seul coin de calme et de repos dont on pouvait disposer, par 35°.

Concrètement, je pense que nous avons eu les moins bonnes conditions de jeu depuis Allenjoie en 2009 (j'aurais bien dit Thil 2012 mais pour le coup, on avait voulu trop gros pour une année de trop dans cette salle et ça n'a vraiment été un calvaire que pour l'orga, c'était différent). Qu'on veuille nous faire respecter l'intégrité de la salle de la Bourse est une bonne chose connaissant certains énergumènes, mais on s'est finalement retrouvés sans le côté convivial qui faisait la force du CDM. On a improvisé pour le reconstituer au mieux à l'arrache dans un espace pas fait pour ça, il n'y a eu aucun repas commun, et passé minuit il fallait plier boutique. Certes, ça a permis de jouer enfin à des horaires sains (même si je reste convaincu qu'en démarrant chaque mode à midi dans une salle comme La Suze, ç'aurait été pareil), mais franchement, on a eu l'impression qu'on venait pour jouer, puis regarder ceux qui restaient, mais pas profiter de l'événement comme d'ordinaire. Exit les postes freeplay ultra fun, exit l'isolation de groupes pour boire des coups tout en voyant les matches à quelques mètres de là, exit un esprit pourtant tant loué comme force d'une communauté. Alors ouais vous allez me dire "t'avais qu'à venir aux afters", pas de souci, j'ai été socialement très isolé cette semaine pour des raisons un peu perso, et n'ai pas profité sans doute assez des à-côtés, mais je pense que je préfère quand même quand tout le fun communautaire se déroule sur place, un peu au hasard des gens qu'on croise dans la salle. Ça m'a permis de connaître plein de personnalités que je n'aurais jamais connues sans ça.

SMK marche sur cet esprit "meeting entre potes" indépendant, on avait su le rendre sérieux, bien aéré, clean, et à faire respecter des horaires trop souvent limites… tout en s'auto-gérant avec beaucoup de fun, sans contraintes, sans quoi que ce soit d'imposé par une association partenaire. La Suze 2015 était proche du maximum que cette association puisse faire seule, il y avait matière à peaufiner encore le truc (projet que certains ont déjà en tête pour 2017), mais on a voulu tenter l'expérience plus pro, plus proche du public, ancrée dans un festival… j'ai pour ma part estimé qu'il fallait essayer, qu'on pourrait avoir une grosse bonne surprise. Ç'aurait été con de ne pas le tenter.

Il n'y a pas de recette au succès mais il y en a une à l'échec : ne pas essayer.

Bref, ça m'énerve parce que j'ai l'impression de faire mon Camillo post Allenjoie alors que je ne suis pas là pour faire un procès d'intention à Ludus ou quoi que ce soit, surtout que j'aurais aimé que ce CDM me donne tort sur tous les points. Si si, j'vous assure. Mais voilà, je n'ai pas aimé, c'est comme ça, j'explique pourquoi, et je suis tristement convaincu que les évolutions nécessaires pour 2017 si le CDM se déroule de nouveau à Start to Play n'ont que peu de chances d'être toutes satisfaites. Du moins de mon point de vue. Sauf miracle, dans ces conditions, je ne suis vraiment pas du tout sûr de participer en 2017 (déjà que j'ai un temps hésité pour cette année). Il n'y a pas de chantage ou quoi que ce soit derrière hein, je suis un mec qui n'a fait aucune demi-finale, dont le niveau a bien régressé, qui ne fait plus partie du bureau et n'apporte qu'une voix d'adhérent en cas de sondage. D'ailleurs si j'étais resté président jusqu'à cette échéance, le renouvellement de l'expérience me ferait clairement démissionner, car j'estime que c'est le comportement à avoir quand on est en désaccord avec la majorité des gens qu'on est supposé représenter. Au moins dans une petite structure comme la FFSMK, ce genre d'acte est facile à entériner du moment qu'on met son égo de côté.

Me concernant, j'avais démissionné parce que je ne voulais plus avoir rien à gérer et que je n'approuvais pas le projet Ludus tel qu'il était en fin de compte (à savoir différent sur plein de points de ce que j'avais initialement compris). Je n'ai aucun regret à ce niveau et je pense carrément avoir pris la bonne décision, pour moi et très probablement comme pour vous. J'ai ma part de responsabilité dans le côté "à l'arrache" de pas mal de trucs en m'étant barré trop tard (c'est en novembre dernier que j'aurais dû le faire et je m'en veux encore d'avoir autant tergiversé et de vous avoir quelque peu foutus dans la mouise). Cependant, si vous souhaitez majoritairement poursuivre dans cette voie, j'ai envie de dire que vous faites ce que vous voulez, ce sera le choix de la communauté (en tout cas de celles et ceux qui se seront exprimés), mais je sais que j'y apporterai un soutien quasi inexistant et m'en désintéresserai pas mal. Être hypocrite, ou au mieux, m'investir dans quelque chose en lequel je ne crois pas / qui ne me séduit plus, ce n'est clairement pas mon délire.

Enfin, merci quand même d'avoir essayé, j'espère juste pour ma part que la FFSMK saura en tirer les enseignements nécessaires, remettre en question ce championnat et ses ambitions, et que je prendrai toujours de plaisir à m'y rendre. Dans le cas contraire, tant pis hein, j'aurai quand même vécu des expériences formidables avec ce championnat et ses participants.

Pour le reste, vous allez être surpris, mais je vais finir sur le positif et les remerciements.

D'abord merci à toutes celles et ceux s'étant sortis les doigts du cul cette année, merci aux participants toujours super cool, aux nouveaux (malgré leur "mise en retrait" évoquée par Tif), et bon sang, mais que ce putain de jeu continue de vivre sans se prendre la tête.

Bravo à Ludus (… ben oui) pour avoir organisé un tel événement dans une salle pareille et dans une aussi grande ville, c'est un pari complexe et je leur souhaite sincèrement que cela grandisse et devienne une convention importante du paysage vidéoludique français. Je pense savoir mieux (au pire aussi bien) que quiconque sur ce forum ce que c'est que de tenter de faire grandir un événement et de faire face aux complications d'organisation auprès de grandes municipalités. Je persiste néanmoins à croire que le championnat SMK, dans l'état actuel des choses, n'est pas l'événement important qu'il leur faut pour évoluer, et vice versa.

Gros bravo à Sophie dont j'ai été admiratif du boulot, de la prestance, de la bonne humeur, vraiment je regrette de ne jamais avoir bossé avec toi, tu as rempli ton rôle avec brio, ta dévotion est impressionnante et tu es faite pour ce rôle. Il fallait un homme ou une femme de scène pour ça, personne ne pouvait mieux gérer que toi. J'ai toujours eu peur que quelqu'un de pas passionné, stressé et/ou pas à l'aise prenne ma relève pour ce genre de fonction, mais avec tes capacités et ton talent naturel, tu as su maîtriser ton sujet et je te tire mon chapeau. Et ce d'autant plus que c'était moins évident vu que tu disposais d'un temps de parole limité et de contraintes que je n'ai jamais connues, donc tu as super bien improvisé et j'espère que cette expérience t'a plu et que tu auras envie de la renouveler. Content d'avoir pu enfin jouer contre toi, aussi, depuis le temps.

Énorme bravo à Scoub que je savais capable de détrôner Neo bien entendu, mais peut-être pas dès cette année. C'est incroyable de mesurer le fossé qui nous sépare l'un de l'autre désormais alors que nous étions si proches overall l'année dernière. Alors certes, tu es meilleur que moi (bon, peut-être pas en TT… et encore, ça reste à prouver), mais cet incroyable écart pris en un an montre ce qu'il se passe quand deux joueurs de haut de tableau n'ont pas du tout le même entraînement et la même motivation. Quoi qu'il en soit, tu as été impressionnant, c'est juste dommage pour la finale de Battle, mais c'est comme ça.

Major congrats to Patrick for showing the same devotion to a community he belongs much more than almost anyone else. I don't lose hope having Yamato steaming again in the future and helping you to attend again and dealing with a dual stream at the same time – 2015 was the best CDM by far on that specific point and it was mainly thanks to you. Never change, you're the best.

Thanks for everyone who came once again from foreign countries, you're a tribute to this game and to (retro)gaming spirit.

Merci à toutes celles et ceux venus une fois de plus, vous qui faites le ciment de cette communauté pour qui on a envie de se bouger.

Voilà voilà.
Titre: Re : CDM 2016: le bilan !
Posté par: djo le 07 septembre 2016, à 01:22:51
J'ai tout lu, post très intéressant, le plus posé jusqu'ici à mon sens, en particulier ton regard sur le côté E-sport qui éclaire bcp sur la question.
Merci Mario :)

En fait des bilans que je lis, à l'exception de Moll, tout ceux qui ont suivi à l'after du samedi soir ont j'ai l'impression un sentiment positif sur cette édition alors que ceux qui ont préféré retourner (jouer?) chez leurs hôtes respectifs dès la fin du GP sont les plus déçus de cette édition. Bref la notion d'amusement, de plaisir, de fun n'est clairement pas la même pour tout le monde et cette édition offrait certes de belles possibilités dans les bars strasbourgeois mais encore fallait-il que tout le monde y trouve son intérêt. A réfléchir...
Titre: Re : Re : CDM 2016: le bilan !
Posté par: ScouB le 07 septembre 2016, à 08:20:18
En fait des bilans que je lis, à l'exception de Moll, tout ceux qui ont suivi à l'after du samedi soir ont j'ai l'impression un sentiment positif sur cette édition alors que ceux qui ont préféré retourner (jouer?) chez leurs hôtes respectifs dès la fin du GP sont les plus déçus de cette édition.

Tu t'emballes là djo...
Titre: Re : CDM 2016: le bilan !
Posté par: KVD le 07 septembre 2016, à 08:36:44
Why didn't you elaborate a bit more Mario?

EDIT: Nevermind the joke, it looked like a bible when I saw it on my cellphone, but it's not too bad on PC. I'll make sure to read it later.
Titre: Re : Re : Re : CDM 2016: le bilan !
Posté par: djo le 07 septembre 2016, à 08:55:39
Tu t'emballes là djo...
J'ai bien dit "j'ai l'impression"  ::)
Titre: Re : CDM 2016: le bilan !
Posté par: salimalikoum le 07 septembre 2016, à 11:09:41
Tu t'emballes là djo...
J'ai bien dit "j'ai l'impression"  ::)

Et moi j'ai l'impression que tu t'emballes  ;D

Allez, un bilan, finalement !


Perso, j'ai trouvé dans ce post un bel élan de solidarité avec Tif, mais des arguments peu solides...


"tout le monde se fout de smk", que tu ne cesses de marteler, technique de tous les dictateurs qui prêchent le faux... en tant que nantais, j'ai redécouvert smk dans un bar en plein centre ville de la 6eme ville de France, bar qui a fait sa notoriété grâce à ce jeu, et pour y être passé l'année dernière incognito (sans jouer) j'ai été surpris de voir que les nombreux joueurs connaissaient le forum ainsi que parfaitement Néo et notamment toi en l'occurence  ;) ils te considéraient d'ailleurs comme le vrai champion puisque numéro 1 en tt 8)  8)

"tout le monde se fiche de smk" c'est pourquoi i-télé se déplace et fait un portrait sur Néo et le championnat...  Qu'attends-tu en fait ? Des autographes dans chaque rue ? être reconnu partout !?  genre "Hey !? Guillaume, c'est toi le mec qui a joué contre Jey en costar-cravate en pleine canicule ? et qui se plaint après de la chaleur à Strasbourg..."  ::) edit : certainement te plains-tu pour les autres pour le coup  0:)

Coté e-sport, tu t'attendais  visiblement, à gagner rapidement ta vie avec smk ! Finalement, tes critiques adressées à la communauté sont celles que mériterait ton introspection !  :-*
Pour avoir discuté avec Dina, elle ne gagne pas sa vie avec just dance, elle la vit !! Via des évènements, qq sponsors qui font plaisir et lui permettent de voyager comme Néo et Karel aux States, c'est ça aussi gagner sa vie... et surtout, la notoriété aidant, il y a divers postes qui peuvent s'offrir à elle, consultant, représentant, journaliste, je m'y connais peu mais suffisamment pour savoir que le monde des jeu-vidéos, et notamment rétro, s'étend et a donc besoin de représentants... Néo en représente l'excellence !  :etoile:


Après, c'est cool de défendre la Suze ou Thill, époque ou tu pouvais prendre le petit déj' en peignoir, c'était les vacances comme tu dis... mais le cdm, c'est une compét' aussi, c'est incroyable d'avoir à le rappeler !! c'est pas seulement une opportunité de vacances gratos les mecs ! On dirait que vous partez jamais en vacances !?!
Le cdm, c'est une passion, avec des mecs avec les quels on a plein de points communs, qu'on a réciproquement grand plaisir à se revoir comme si on s'était jamais quittés, mais maintenant, on a voté démocratiquement une administration, pour laquelle je crois on a le plus grand respect démocratique et il faut savoir se faire entendre respectueusement et sans exagérer...

Le comité d'administration qu'on a élus, entend parfaitement les arguments, chaleur à anticiper, bruit au-delà du supportable le samedi, frigo en bar je trouve que ça manque effectivement... il n'y a là que des trucs que l'on peut arranger... soit dans une autre salle, soit dans une autre ville, mais il faut arrêter d'être hyper sceptique pour un événement auquel je trouve on a beaucoup apporté... et mérite davantage qu'un essai... d'autant que maintenant ils connaissent nos exigeances... Bref, avec tout le respect qu'on te doit Mario, je te trouve peu résilient pour un acharné du TT  ;)

Ce serait sympa d'avoir le retour de Scoub' qui anticipait déjà ces débats il y a un bout de temps, à savoir le risque de tenter un nouvel événement alors qu'on avait quelque chose de formidable à la Suze ! Si tant est que tenter n'est pas attenter...  ;D

Edit : Désolé si je parais un peu dur Mario, mais dans le domaine, je crois que je n'ai rien à t'apprendre  ;) et tant qu'on s'apprécie et souhaite se revoir, on ne peut passer certaines limites, d'où une certaine auto-censure qu'exerce l'amitié  ;)
Ps: J'attends de voir ta proposition Mario, ça m'a l'air très sensé  :D :D :D (quoique passer de la capitale européenne à Rennes, une petite banlieue nantaise...)





Titre: Re : CDM 2016: le bilan !
Posté par: Neo, the Daenerys Targaryen of SMK le 07 septembre 2016, à 11:23:59
Je vais à mon tour faire mon bilan de cette édition.

Je vais commencer par mon bilan de compétiteur, je ferai sans doute le reste (bilan du CDM en général) plus tard  ;)

TT: je ne pense pas avoir connu de parcours plus chaotique que cette année... :-X Je fais des poules très bonnes, je peux juste regretter de m'être croûté dans la toute dernière portion de lave au dernier tour de BC1 (le boulet ;D), sans quoi je finissais 1er de poules. Ensuite, ça a été un peu la misère: je chie ma CI2 en 1'08 en 1/8e de finale et assure un peu trop la GV1 derrière, ne voulant pas aggraver mon cas: résultat, je finis 7e de cette phase avec certes 3 secondes d'avance sur la première éliminée (Leyla) au final, mais une belle frayeur quand même. En quarts, c'était tendu aussi puisque BC3 et DP2 ont été tirés au sort et que ça allait donc se jouer principalement sur BC3... Je réalise un bon 1'36 et suis bien content, mais je m'aperçois très vite que je ne suis pas le seul à avoir bien performé sans me crasher, et il faut donc également batailler sur DP2. Finalement, je termine 3e ex aequo avec Scoub et passe en demi-finales. Là, ça a été pire que tout: sur MC4, je vais me vautrer bêtement dans les tuyaux dès le 1er tour puis, déjà complètement blasé, je rate le premier boost du 2e tour. Pour moi, c'en est déjà fini. Je termine quand même en roues libres en 1'40. Je suis à ce moment bon dernier avec 5 secondes de retard sur les deux qualifiés potentiels. Je me dis ensuite que je n'ai plus qu'à faire une BC1 propre en espérant que les autres craquent mentalement et se vautrent. Ce qui arrive ! ;D Scoub et Aron se croûtent, je fais une BC1 assurée en 1'30 et passe en finale avec Karel :D Le tirage au sort est puissant: MC1 en one-try ! :fireball: Sur le coup, je ne réalise pas que j'ai déjà gagné une finale de TT au CDM sur MC1 (contre Mario en 2011; du coup, ça me fait deux paires de finales gagnées sur les mêmes courses - MC1 et MC2 ;D): je ne pense qu'à Karel, et à la stratégie à adopter contre lui sur ce genre de finale. Je décide de partir normalement, sans prendre de risque au départ, et de voir ce qu'il se passe par la suite, si je dois bourrer ou non pour combler un éventuel retard. La stratégie s'avère payante puisque je perçois qu'il se passe quelque chose à côté en fin de 2e tour (je ne sais plus si c'est une rumeur du public, ou bien un mouvement/son de Karel). Un très rapide coup d’œil sur son écran dans la ligne droite du 3e tour me confirme que j'ai désormais une seconde d'avance à la louche: il est donc clair que je n'ai plus qu'à assurer mes trajectoires et que même en bourrant comme un âne, il ne pourra pas me rattraper. Je finis donc ma course safe en 1'00"09 et peux me laisser aller à une joie bien réelle après tant de péripéties :) Je reste déçu pour Karel, qui échoue encore une fois à la deuxième place, j'espère vraiment qu'il décrochera l'or un jour (ça ne peut pas ne pas arriver !). Bravo à Scoub aussi pour sa 3e place, face à Aron qui a vendangé sa MC3 dès la première seconde en se croûtant avant même le premier virage ;D

MR: Je vais aller droit au but et féliciter directement Sami pour avoir réalisé le perfect en poules ce qui, dans le cadre de ce SB, est une performance hallucinante ! 8) En ce qui concerne les phases finales, j'hérite du tableau le plus relevé qui puisse exister en gros, puisque sur ma route potentielle vers l'or se dressent Jey, Geo, Scoub et Sami (en fait, ça ne se passera bien face à eux et dans cet ordre, mais pas avec le scenario imaginé ;D). Je me sors des deux matchs-pièges des 1/8e et des 1/4 en éliminant Jey 5-0 et Geo 7-1. Ensuite, contre Scoub en demi, j'ai fait un bon match globalement. Je peux regretter une ou deux erreurs que j'ai commises (une rouge en tête vendangée à KB2, la passerelle ratée au dernier tour de GV1 notamment), et aussi un peu plus de réussite de Scoub sur quelques rounds (à la louche, je me souviens évidemment de la plume à CI2 sur le dernier round, de son ghost en tête à GV2, et peut-être d'un éclair de plus que moi ? Il faudra que je remate tout ça.). Mais ça a été un très bon match globalement, j'aurais vraiment aimé revenir à 8-8 pour disputer une MC1 décisive ! Mais bon, partie remise ! Au final, un grand bravo à Scoub pour sa médaille d'or 8) Un énorme bravo aussi à Harold qui a pété Sami lors du match de sa vie (en MR, du moins) :D Je viens également à bout du Briton en petite finale pour rester au contact de Scoub au classement général, même si je suis déjà en mauvaise posture avant le Battle à venir...

BM: Des poules très propres, où je me rassure sur mon niveau en faisant de très bons matchs contre les cadors. C'est une étape importante pour moi car ne jouant que rarement dans ce mode dans l'année, j'arrive toujours avec beaucoup d'incertitudes ce jour-là. En 1/4, j'ai la belle satisfaction de faire une "Sami" (7-1) à Sami ;D En demi, j'affronte donc Scoub dans ce qui est le match déjà quasi-décisif pour le CDM. Malgré la défaite 9-6, j'ai la satisfaction d'avoir fait un excellent match (peut-être mon meilleur match de Battle jusqu'ici). Le score aurait même pu être plus serré et voir un résultat différent si j'avais eu des combinaisons d'options différentes sur un ou deux rounds (y'a eu une belle "Neo" sur la map 4, de mémoire ^^) où j'aurais pu enchaîner, mais bon... On ne peut pas tout avoir, je suis vraiment ultra content du résultat et surtout de la manière, malgré la défaite. :) Impression confirmée en petite finale contre Drew, que je n'avais battu qu'une seule fois en phases finales de BM jusque là, et que j'ai maîtrisé 9-5 en restant dans la même optique. Bravo enfin aux deux finalistes que j'ai eu le plaisir de commenter en live sur Twitch (une première pour moi), c'était une super finale qui m'a fait vibrer. 8) J'espère être resté objectif dans mes commentaires (évidemment, pour le classement général, il était bénéfique pour moi que Geo l'emporte) et n'avoir pas trop dit de la merde pour un premier essai...

GP: Dernier jour de compet', et deux choses m'animent: évidemment le classement général où j'ai désormais un retard conséquent sur Scoub, et aussi le titre du GP en lui-même que j'avais perdu en finale l'an passé face à Geo et qui me tient toujours autant à cœur. Les poules ne se passent pas comme prévu: j'avais comme objectif de finir 1er pour récupérer quelques points sur Scoub, et espérer soit l'affronter tôt dans le tournoi, soit que quelqu'un d'autre le sorte. Ça ne se passe pas du tout comme ça malheureusement: contre Scoub et Sami, ma manette connaît pour la première fois de ma carrière des ratés (le bouton A ne fonctionne pas à deux moments-clés: à CI1 au moment d'enclencher un LB contre Scoub, et à BC1 au moment de sauter avec la plume après le LB contre Sami :-X Donc vautrage dans le mur direct sans que l'option ne soit même utilisée... :'(). Je ne sais pas si j'aurais gagné ces deux matchs ou non sans ces soucis, mais toujours est-il que ça ne me met pas en joie ni en confiance. Je perds ensuite le match suivant contre Geo (à la régulière cette fois, la manette ne foirant cette fois que sur l'envoi d'une verte désespérée à MC3, mais la Cup était déjà gagnée pour Geo ^^ ceci dit, je me rends compte à ce moment qu'il y a VRAIMENT un problème). Je finis ensuite les poules tant bien que mal (de toute façon, avec le SB on ne peut pas calculer... ::)). Et je demande à FF de faire un check/clean up de ma manette. Il s'y reprend à plusieurs reprises, ça ne fonctionne toujours pas, et j'emprunte alors la manette de Raph/Jarmou en me disant que je vais faire les phases finales avec, car il est hors de question de jouer avec un matos dans lequel je ne place plus ma confiance. FF fait un dernier essai avant les 1/8e, je re-teste et cette fois-ci ça semble fonctionner sans accro. Par la suite, je n'aurai plus aucun souci et j'avoue même ne quasiment plus y avoir pensé tellement ça passait nickel: un grand merci Magic FF ! O0 Un 1/4 contre Geo (où la 2e place du général se jouait; je crois que je pouvais même finir 4e si je perdais ce match et que Sami allait au bout) qui s'avérera le match le plus difficile de ces phases finales pour moi... J'aurais pu me simplifier la vie en gagnant 3-0 si je n'avais pas complètement psychoté sur cette errante en allant me vautrer tout seul au dernier tour à MC1 ;D Du coup, je suis en difficulté, par plusieurs fois mené deux courses à rien. Mais je m'arrache à chaque fois pour remporter les trois dernières et m'en sors 3-1: 2e place assurée ! Ensuite, demi-finale très propre contre Chris Wild où je joue ultra-solide (4-0). Je regarde ensuite Scoub battre Sami dans l'autre demi et s'adjuger le titre au général 8) Je n'avais plus vraiment d'espoir à ce moment (car pour décrocher le titre suprême, il aurait également fallu que Scoub perde la petite finale contre Chris, donc c'était mal embarqué pour ma gueule ;D), donc j'ai pu profiter du spectacle sereinement :) En finale, je maîtrise Scoub également 4-0: je voulais vraiment cette médaille d'or, donc j'ai fait un match vraiment très solide (les précédents matchs m'avaient donné une confiance de ouf). Scoub n'a pas été forcément au top à ce moment, mais je peux le comprendre, ayant déjà été dans sa situation par le passé (titre au général remporté, toute la pression retombe à ce moment et on n'est pas forcément affûté comme un ouf pour le dernier match; je ne sais pas si c'est comme ça qu'il l'a vécu, mais je l'interprète comme ça pour ma part ;)). Bravo aussi à Sami pour être allé gagné sa (seule !) médaille en battant un Chris décidément surprenant, et qui a eu les faveurs du public ! :D Félicitations au passage à Geo pour sa 3e place du classement général et sa magnifique médaille d'or en BM :banane:

Bilan global: un excellent CDM pour ma part, j'ai vraiment très bien joué dans tous les modes (sauf à quelques moments, mais on n'est pas des machines...) ! :) :) :) Je n'ai du coup pas grand chose à regretter car j'aurais pu difficilement faire mieux, et j'ai simplement été battu par un adversaire plus fort sur cette semaine de compétition 8) Un grand bravo à Scoub pour ce titre de champion du monde, tu le mérites au vu de ton CDM, et aussi de l'entraînement que tu as mis en œuvre ces dernières années. On voit que ça a payé, et je suis très fier de voir un champion comme toi couronné cette année O0 J'espère que d'autres pourront s'en inspirer et bosser pour atteindre le plus haut niveau !
Pour ma part, j'ai déjà hâte d'être en 2017 (quelle que soit la formule choisie, perso j'en serai à coup sûr :carapacerouge:) pour en découdre à nouveau et vivre de belles émotions à travers cette compétition :)

Keep on karting :eclair: :D :eclair:

Titre: Re : Re : CDM 2016: le bilan !
Posté par: Adrien le 07 septembre 2016, à 11:57:03
whaa.. ca commence a sortir les vrai discours et vrai bilan ;D
toujours aussi agréable a lire

jste un ini point sur lequel je voulais revenir :
c'était les vacances comme tu dis... mais le cdm, c'est une compét' aussi, c'est incroyable d'avoir à le rappeler !!

c'est effectivement une compet' mais quand (au minimum) pour une bonne moitié, le championnat n'est qu'un prétexte pour se retrouver (et que jouer a smk c'est secondaire), tu ne peut pas appuyer totalement le coté ''pro''
Les précédentes années, pour convaincre les gens on leur disait ''ouais mais c'est pas grave si t'a pas le niveau, tu va apprendre sur place, et y'a une bonne ambiance" et c'est comme ca qu'ils ont progressé ^^ une bonne partie des joueurs actuels on commencé avec un niveau de merde en arrivant a leur premiers cdm.. (oui Neo je pense a toi tout particulièrement :P) donc si nous voulons que cette communauté évolue/grandisse nous devons garder note coté ouvert et accessible.

C'est pour cela qu'il faut trouver selon moi un juste milieu entre un championnat qui se professionnaliserai a mort et un event trop familial, d’où mon appui pour la suze en 2017 qui avec pas mal d'idées supplémentaires va éviter de faire juste une Suze "Standard qui s'essoufle avec les années" (même si un autre projet viable en concurrence a l'air pas mal aussi)
Titre: Re : CDM 2016: le bilan !
Posté par: Neo, the Daenerys Targaryen of SMK le 07 septembre 2016, à 19:13:38
Voilà maintenant mon bilan perso concernant le CDM en général (joueur/président). :)

Je tiens tout d'abord à remercier toutes les personnes ayant œuvré à la réalisation de ce CDM 2016 :)
En premier lieu le staff et les bénévoles de Ludus, pour nous avoir accueillis au sein de leur festival et pour avoir tout fait pour que nous nous sentions au mieux tout au long de la semaine :D Un grand merci particulier à Mathieu pour tous ses efforts et pour être resté à l'écoute tout au long de l'année 8)
Mais aussi la FFSMK et son staff pour avoir rendu tout ça possible, en particulier Adrien qui pourtant n'était pas chaud sur ce projet, mais m'a bien aidé quand j'en avais besoin, Jarmou pour son boulot impeccable au micro toute la semaine et ses aides à la traduction en amont quand c'était nécessaire, Scoub pour son taf de dingue sur le site et même pendant la semaine du CDM sur la partie technique, djo pour le boulot nickel sur son fichier comme d'hab, Geo pour ses conseils avisés, FF pour son support technique au top (médaille amplement méritée !), et même Tif/JM pour avoir proposé un/des stand(s) en début d'année (mais pour des raisons de place limitée, ça n'avait vraiment pas pu être proposé; si on avait eu l'extérieur, ça aurait été bien cool). Un énorme merci à Patrick pour avoir géré le stream d'une main de maître (et à Moll pour l'avoir ressuscité chaque matin ! :o 8)) et pour son dévouement continu.
Merci également aux autres qui ont donné un coup de paluche ici et là pour aider à l'orga (aux Plug pour avoir mis à disposition leurs TVs notamment ;)). Sans tout ce petit monde qui travaille tout l'année en sous-marin et en direct la semaine du CDM, cet événement ne peut être possible. Merci à vous ! :)

Concernant la semaine en général, j'ai vraiment aimé profiter de certaines activités proposées par le festival, notamment la Photo Boîte (même si je ne me suis mis dessus que le dernier jour, et que je n'avais pas énormément d'idées ^^) et le Pong géant ! :D 8) L'ambiance était très bonne et conviviale, le public très sympa et ouvert, le staff adorable (dédicace particulière à notre barman préféré Raph <3) ! Le fait de pouvoir jouer tranquillement de 11h à 14h sans public était plutôt cool car ça permettait de lancer la journée tranquillement entre nous (surtout pour les mal réveillés, ©Jey ;D) avant de passer dans le vif du sujet ! Quelques distributions de Redbull gratos, ça c'était bien cool par moments :) J'ai à nouveau surkiffé Martin et ses numéros d'équilibriste avec ses balles et surtout son monocycle électrique le dernier jour dans la petite cour annexe ! :o Ce qui a été vraiment appréciable, et qui jusque là n'avait jamais été présent lors des championnats précédents, c'est de pouvoir aller boire quelques coups dans des bars le soir après la compet' ! :D Voire avant la compet', puisqu'on s'est retrouvés entre Français et Hollandais le mardi soir au Molly Malone (dans ce qui allait devenir notre QG pour la semaine ^^) pour une belle première pré-soirée ;D 8) Et la soirée post-CDM du samedi soir a été bien épique aussi ! :o Jey, Salim et Bab se sont surpassés dans leur registre, avec des fortunes diverses ::) ;D Je regrette juste qu'il n'ait pas pu y avoir davantage de joueurs présents, même si on était déjà sacrément nombreux ! :piece: Je l'ai un peu payé cash le lendemain, avec une bonne gueule de bois (la photo du podium en témoigne :-X) et très peu de sommeil, mais ça valait amplement le coup ! O0 J'ai bien kiffé découvrir les nouveaux venus: notamment Bastien qui n'avait jamais joué en Battle de sa vie, malgré un niveau plus que correct avec DK en mode racing (:o) et qui a eu son moment de gloire dimanche en atteignant la finale du tournoi de Mario Kart 8 sur la grande scène contre Chris Wild (ça s'est joué de peu d'ailleurs, vraiment impressionnant le niveau des mecs !), les Allemands Marco et Stefan, discrets mais avec qui j'ai pu échanger un peu et qui kiffaient mater les phases finales en vrai ;D Évidemment Matt et son fan-club: LA belle surprise de ce CDM ! Vraiment des amours... Pour la petite histoire, ils venaient en Europe pour visiter du pays et ils avaient décidé de faire une surprise à Matt en venant le voir jouer au CDM une journée sans le prévenir. Au final, ils ont tellement kiffé le truc qu'ils sont restés toute la semaine, et ils sont ensuite allés chez les Hollandais (Karel/Patrick et Cie) passer 5 ou 6 jours ! ;D :o :D Thibault a aussi été une très bonne surprise et une bonne recrue pour l'avenir, vraiment super sympa ! :) Seb (que je connaissais déjà un peu des précédents Start To Play) et son pote Vincent aussi: ils n'ont pu profiter que du TT en tant que joueurs, mais ils ont vraiment aimé venir assister aux phases finales du MR le lendemain soir ! Pas forcément pu faire la connaissance de tous les nouveaux malheureusement (Calliope, Joe la Crasse - j'adore ce pseudo - Tobby), la semaine est souvent trop chargée pour moi... :-\ D'une façon générale, ça a été un plaisir de revoir tout le monde et de partager les délires habituels, même si le contexte était un peu différent :) Quelle que soit la solution choisie pour le CDM 2017, j'ai déjà hâte de revoir vos trognes (et bien avant si possible !).

Je vais continuer sur les quelques points qui ont pu poser problème, et qui doivent être pris en compte pour les futures éditions (où qu'elles se tiennent) selon moi:

- La chaleur dans la salle: intenable... :-X Bon, pas de bol les gars, il n'avait pas fait aussi chaud fin août à Strasbourg depuis 1944... Donc clairement, on n'a pas eu de chance à ce niveau-là, et si on avait eu une météo clémente, ça se serait certainement très bien passé. Bref, à l'avenir, salle climatisée d'office pour éviter tout risque, ça me semble impératif ;) Je rajoute simplement qu'en 2015, la clim' de la salle de La Suze était en panne, qu'on avait également crevé de chaud, mais que personne n'était venu la ramener sur ce point cette année-là :-*

- Le bruit ambiant: en proposant ce format de CDM, inséré dans un festival, je n'avais clairement pas mesuré cet élément ni anticipé l'impact que ça pourrait avoir (d'ailleurs, personne ne m'en avait a priori fait la remarque non plus en amont). Du mercredi au vendredi, je trouve que ça a été supportable, même si certaines bornes (Time Crisis notamment) crachaient un peu fort par moments. C'est vraiment le samedi où cela a posé le plus problème, avec les animations de Kayane/Dina et le son poussé parfois très fort. :-\ Je conçois que ça ait pu gêner pas mal de monde, et particulièrement les joueurs sur les postes collés à l'autre scène du festival. Ce point est à prendre en compte également pour les prochaines éditions, que ce soit pour le confort auditif des joueurs tout au long de la semaine (vivre toute la semaine dans un bruit de fond ambiant de 11h à minuit, sans beaucoup de pauses et possibilités de s'aérer la tête peut gêner certains; ce n'est pas forcément mon cas, mais j'ai bien perçu que d'autres en souffraient vraiment), ou pour le confort de jeu (super-départs notamment). Donc une salle isolée au niveau sonore d'éventuelles autres activités bruyantes et exclusivement réservée aux postes de jeu semble impérative.

- Les horaires: on a plutôt bien géré sur ce point, malgré les difficultés techniques qu'on a pu avoir avec le stream et qui nous ont parfois fait prendre plus d'une demi-heure de retard à l'allumage certains jours. Les finales se sont jouées tôt, la plupart du temps vers 22h/22h30. On a fini au plus tard vers 23h (bien avant en MR), ce qui est cool pour tout le monde (joueurs, spectateurs, viewers) et qui est à reproduire à l'avenir. ;)

parce que le coup des horaires respectés, c'est bien gentil, mais en 2015 on en était quand même quasiment arrivés là (début des poules plus tôt, fin du MR avant minuit notamment) et qu'il suffisait de dire "cette année on démarre tous à midi sans faute" dans une autre salle pour que ce soit suivi par les gens.

C'est bien facile de dire "ah oui, mais on aurait facilement pu le faire avant, c'était facile". N'empêche que ça a été fait cette année, et pas avant. Et ça a été suffisamment souligné positivement par de nombreuses personnes pour qu'il ne soit pas nécessaire de venir faire du mauvais esprit par-dessus.

Concernant la fermeture du festival à minuit, effectivement cela a posé problème à certains de ne pouvoir rester jouer à SMK ou d'autres jeux comme c'est le cas habituellement. C'est de toute évidence un point sur lequel il faudra réfléchir à l'avenir, pour voir ce qui peut être fait à ce niveau. C'était une année-test, il a fallu s'adapter à certaines contraintes. Quelques joueurs en ont profité pour passer de bons moments dans les bars aux alentours, ou pour continuer la soirée chez les locaux. Le mieux serait évidemment d'avoir toutes les options possibles, et que chacun fasse comme il veut ensuite. Il faudra se pencher réellement là-dessus car c'est sans doute le point qui a le plus dérangé les joueurs (au-delà du bruit et de la chaleur): c'est aussi, je pense, une question de conception du CDM, et j'y reviendrai plus bas.

Maintenant, je vais devoir répondre à ce qui a déjà été posté dans ce topic. Ce qui risque d'être fastidieux, mais bon autant s'y atteler une bonne fois pour toutes... :-X

- La signature au catering.. -_- nous ne somme plus des gosses ! y suffit a l'ouverture du cdm de nous préciser que c'est une assiette et pas 2 ou 3 et on comprend !
- on a perdu les écrans splittés a la sauce FF ! (pour le time trial ou autre c'était tellement excellent !)
- il n'y avait pas d'affichage des horaires (pour les joueurs ça peut être bien, et pour le public c'est carrément obligatoire (sinon y passent deux minutes et y repartent.. faute de savoir ce qui se passe vraiment)
- le trailer de Neo n'a pas été affiché ! :( c'est vraiment dommage ! j'aurais kiffé la revoir et en plus y'avais même la version anglaise !!
- l'intervention d'orange tellement longue et chiante ! et quand je demande pour notre problème de messagerie visiblement le ping ne passe plus  ::) ::) et on retombe sur un modem 56k
-en interne je dirais qu'il y a eu un grand manque de communication au sein du bureau (ou extrêmement tardive !!)
- je suis peut être le seul, mais en fait.. les cérémonie (ouverture et fermeture) interminables a la sauce mario bah perso j'aime ca !! (et pour moi elle ne sont pas interminables)
- déja dit au dessus mais la cérémonie uniquement en fancais :( pour un championnat qui se dit mondial (et qui s'est voulu pro cette année ça faisait tache  :-X)
- les bières payantes.. bon perso ca me dérange pas trop, j'aime pas trop ca.. mais c'est dommage d'avoir a payer ce qui était autrefois gratuit.. (ou inclus dans le forfait ca dépend du point de vue)
- même si effectivement je n'ai annoncé a personne que c'était mon anniversaire (en même temps c'est pas vraiment a moi de l'annoncer..  :P) , il est vrai que secrètement j'aurais bien kiffé un gâteau.. (sûrement trop pro cette année pour ca  :-[) même si ca a été un réel plaisir de recevoir de partout des joyeux anniversaire  :D

  :eclair: maintenant les gros défauts de ce cdm :
-j'ai l'impression que le cdm a globalement régressé en terme de qualité il est devenu beaucoup moins familial et accessible (a commencer par les inscriptions qui ont été (de base) sélectives, a savoir pas vraiment de place pour les nouveaux participants)
- la chaleur ! bordel une salle non climatisé  :-X surtout quand y'a des consoles/TV/ arcades/visiteurs en masse  ::)
- un brouhaha global (déja qu'on se plagnait les années précédentes du bruit que faisait les TV avec smk ! alors la ! on ne savait pas a quel point c'était une chance de n'entendre que ca !)
- LA COUPE DU DEUXIEME ! serieux ?! ce logo affreux de la banque ! a l'interieur de moi j'avais tellement honte ! en mode : "a ouais on en est arrivé là, quand même  :-X" cette tristesse infinie
- les bracelets ! des trucs tout pourri  :'( pourtant en tissu ou caotchouc ça aurait été tellement bien !!! (comme l'année précédente)
-pas de BBQ  :'( :'( :'(
-le fait que cela ferme a 0h  :'( :'( j'a vu que certains sont allés au bar, ca m'aurais grave plus d'y être mais bon..
- l'hébergement ! uand je pense qu'on fzit un tarif préférentiel pour les étranger chaque année et que finallement la cette année c'est eux qui se retrouvent a payer le plus avec les frais d'hotels, etc... xD je crie a l'ironie !

- La signature au catering: comme signalé par Jarmou, on pourrait citer pas mal d'exemples de comportements pour justifier que si, c'est nécessaire au contraire. Et ne serait-ce que pour une bonne gestion des stocks, savoir qui a mangé ou pas, etc.

- Les écrans splittés de FF: effectivement, ça n'a pas pu être possible techniquement cette année (encore une fois: année-test, tout ça...), mais au final ça ne concerne que les petite et grande finales de TT, donc une demi-heure à tout casser dans tout le CDM. C'est un peu dommage, mais ça n'a pas dû être non plus un traumatisme... A corriger pour l'avenir.

- pas d'affichage des horaires pour les joueurs et le public: encore une fois, on a eu des difficultés techniques avec le matos de Patrick et la compatibilité avec celui sur place. Normalement, c'était prévu, ça devait être affiché sur scène. Tout ne se passe malheureusement pas toujours comme prévu. :(

- mon trailer pas diffusé: en même temps, on n'a pas fait cette requête, donc bon... Ça aurait pu être cool effectivement, mais si tu le voulais, il fallait le dire en amont.

- l'intervention d'Orange: un peu longuet, certes... mais bon poireauter 3 minutes pour écouter le discours d'un mec qui met des centaines d'euros dans un événement, je trouve qu'on peut tous faire cet effort. Le souci principal c'est qu'il a surtout mangé du temps de parole de Jarmou, qui aurait aimé développer davantage sa présentation, présenter les nouveaux, les teams, etc.

- la durée des cérémonies: c'est là où c'est casse-couille, car il y en a qui aiment que ça dure longtemps, et d'autres qui se plaignent de la longueur. Donc à chaque fois, qu'on fasse long ou court, les gens se plaindront forcément d'un côté ou de l'autre...

- cérémonie uniquement en français: encore une fois, c'est dommage, mais c'était dû à des impératifs de temps (ça prend le double de tout traduire)

- bières payantes: franchement j'ai trouvé ça mieux, car au moins ce ne sont pas les 8/9 habituels qui vident tout le stock payé par l'ensemble des participants, et en plus les tarifs étaient avantageux. Proposer des softs illimités et des bières pas chers (qui étaient de toute façon un peu "payantes" dans la précédente formule, puisque comprise dans le prix d'inscription), je pense pas qu'on puisse trouver grand chose à y redire...

- ton anniversaire: désolé... :( Autant pour Zarkov j'y avais pensé en 2014, autant là je suis complètement passé à côté :-\ J'ai sans doute eu encore davantage de choses à penser cette année qu'en 2014, du coup j'ai vraiment zappé l'info (je l'ai appris le jour-même). Je te promets solennellement que la prochaine échéance où j'aurai l'occasion de te souhaiter un bon anniversaire, je t'apporte un gâteau ! ;)

- la coupe du 2e: oui c'était moyen, et pour en avoir parlé avec Ludus, eux non plus n'ont pas aimé et ont essayé de la faire remplacer. Mais le délai était trop court.

- les bracelets: si tu voulais des bracelets d'une certaine matière et avec des éléments précis, il fallait en faire la demande spécifiquement en amont. On ne peut pas tout deviner. Moi on me dit "bracelets", je transmets "bracelets". Je ne pense pas nécessairement "bracelets en tissu" dans ma tête automatiquement, surtout dans le cadre d'un festival. :P

- Pas de BBQ: effectivement, ça a pu manquer. A voir ce qu'il est possible de faire, même dans une grande ville (je sais par exemple qu'à Angers, il y a de grands espaces verts près du lac de Maine où il y a une blinde de barbec' accessibles par tous).

- l'hébergement... Là je trouve que vous abusez carrément dans vos posts et faites preuve d'une mauvaise foi hallucinante >:(

- l'hébergement ! uand je pense qu'on fzit un tarif préférentiel pour les étranger chaque année et que finallement la cette année c'est eux qui se retrouvent a payer le plus avec les frais d'hotels, etc... xD je crie a l'ironie !

-Le fait de n’avoir prévu aucun hébergement ! Un autre principe majeur du CDM d’après moi est d’être accessible pour tou-te-s notamment niveau thunes, or nous sommes passés de payer 75 balles et avoir camping + bouffe incluse pour une semaine à devoir payer 300 balles d’hôtel si on n’a pas la chance de connaître des gens sur place. Par ailleurs, je trouve pas ça super cool de culpabiliser des non-francophones de ne pas être venu lire un forum quasi-exclusivement en français (en plus c’est une réalité qui n’est pas nouvelle mais bon). Puis même je comprends pas la logique de vouloir faire grandir un championnat déjà international en disant aux étrangers “cette fois vous devez raquer un bras pour un truc qui était précédemment compris dans le prix, démerdez-vous”. Si vous voulez vraiment vous la jouer grand et pro (je reprécise que je suis contre au cas où ce n’est pas clair), il faudrait a minima défrayer l’hébergement des meilleurs joueurs étrangers et on sait bien que ça n’arrivera pas vu que ça impliquerait un budget assez élevé sans espoir de retour parce que (je sais, je me répète) personne ou presque ne paiera plus pour juste voir des tops players d’un jeu de presque 25 ans…
J’ajoute qu’à moins de vouloir rendre le CDM majoritairement strasbourgeois, je vois mal comment on peut espérer attirer des nouveaux joueurs un minimum durables si on les accueille comme ça… Je ne suis pas certain que le championnat aurait même dépassé la barre des 30 si on avait opéré de cette manière lors des premiers CDF.

Les mecs... J'ai pas posté un topic 8 MOIS avant le CDM vous précisant le moyen de vous en tirer pour 60 à 90 par personne pour la semaine complète ? Jarmou n'a pas créé un topic spécialement dédié à l'hébergement 6 MOIS avant le CDM pour rappeler à tout le monde qu'il fallait s'y mettre et s'organiser pour que tout le monde s'en tire à bon compte, en particulier les étrangers ? On n'a pas rappelé que dans la mesure du possible, il serait souhaitable de laisser les places gratuites chez les joueurs locaux aux étrangers ? Si ça vous défrise tant que ça que certains étrangers aient payé l'hôtel, vous pouviez peut-être leur laisser votre place et investir 60 balles dans un Airbnb avec quelques potes français, non ?
Je rajoute que pas mal des étrangers qui ont pris un hôtel cette année avaient déjà l'habitude de séjourner à l'hôtel les années précédentes, en particulier les Hollandais qui étaient dans le même hôtel que moi, donc pour eux (et pour quelques Français qui ont également pris l'habitude d'avoir un peu plus de confort désormais) c'était une volonté délibérée, et non une obligation. Pour les quelques étrangers dont ce ne fut peut-être pas le cas, c'est effectivement dommage, et sans doute davantage de coordination peut être possible à ce niveau (quite à ce que la FFSMK réserve elle-même un ou deux Airbnb pour eux à l'avance). J'en rajoute un peu: même Salim, qui s'y est pris au dernier moment, a trouvé un hébergement pour 100 balles sur la semaine entière. Je suis dans le même cas: je m'y suis pris au dernier moment car j'avais vraiment d'autres choses à régler et, avant de tomber sur une promo dans l'hôtel à côté, j'ai regardé les Airbnb et y'en avait pas loin de la salle pour environ 100 balles les 6 jours (même en cherchant AU DERNIER MOMENT). Alors svp gardez vos "300 balles d'hôtel" ou "ça coûte un bras" pour vous, car c'est vraiment naze d'en arriver à ce point de mauvaise foi. Je termine sur ce point en disant qu'entre payer 60-100 balles pour la semaine et avoir tout le confort moderne (wifi, frigo, toilettes, UN VRAI LIT, obscurité le matin), et ne rien payer (encore qu'avec l'inscription à 50-75 euros des années précédentes, c'était quand même quelque peu payant :P) pour dormir sous tente par 35°c en pleine canicule dès le matin avec le soleil qui cogne, le tapis de sol pourri, pas d'air et le soleil qui cogne, mon choix est vite fait... Je rappelle également que pour beaucoup d'entre vous, avec un hébergement gratuit, une inscription à 10 euros et un catering à 30 euros, la semaine vous a coûté en gros 40 boules pour dormir, manger et boire à volonté (sauf bières). C'est-à-dire moins que les précédentes éditions à 50-75 euros (à part si vous avez fait des folies à côté, mais bon là ce n'est pas notre problème). Et vous venez encore vous plaindre du tarif...?? :o

J'enchaîne sur la suite:

-En parlant de nouveaux joueurs d’ailleurs : y a que moi qui trouve qu’ils ont été grandement isolés cette année ? Perso, à part Thibault qui me semble quand même quelqu’un d’assez extraverti, j’ai quasi pas parlé à la plupart d’entre eux (mention spéciale à Stefan et Marco qui n’étaient pour ainsi qu’entre eux toute la semaine). C’est juste pas quelque chose qui peut exister dans un CDM où même l’asocial le plus introverti au monde (ou même Sami) s’intègre en un jour à la communauté. Ce problème, pour moi, découle d’une bonne partie de ceux pré-cités et qui peuvent être résumés en un constat : l’ensemble du format Ludus enlève 90% des aspects qui faisaient du CDM un événement énorme socialement parlant.

Tif, tu ne crois pas qu'en tant que participant qui commence à avoir de la bouteille, c'est plutôt à toi d'aller vers les autres, notamment les nouveaux ? Si tu ne vas pas leur parler, il est possible qu'ils ne viendront pas non plus, car trop intimidés (nouveaux, ne connaissant pas grand monde, barrière de la langue, etc.). Personnellement, j'ai bien échangé avec Thibault, Bastien, Seb et Vincent. Je suis aussi allé parler de temps en temps avec Stefan et Marco, même si j'aurais aimé le faire davantage (mais pour ma part, c'était surtout un manque de temps dû au fait que j'avais beaucoup de matchs à jouer et de choses à gérer en-dehors). Je suis d'accord sur un point: le fait de ne pas avoir le grand espace central avec les tables et chaises pour se poser et discuter le bout de gras manquait à ce niveau, et le fait d'avoir un espace "entre nous" est quelque chose qu'il faudra de nouveau avoir à l'avenir pour faciliter l'intégration des nouveaux, ou tout simplement retrouver un côté plus familial des championnats précédents. Mais d'une manière générale, c'est aux gens de faire des efforts et d'aller vers les autres, quoi, peu importe le contexte !

-Le CDM sponsorisé par la Caisse d’Épargne ! Je sais que j’étais prévenu mais wow le choc quand même :o Je sais que pour beaucoup ça n’est que symbolique et je le comprends, en revanche : pourquoi leur représentante a-t-elle eu droit à autant de temps de parole ? Je veux dire quel rapport avec le CDM ? Et surtout à quel moment on accepte sans broncher que la cérémonie d’ouverture du CDM soit le réceptacle promotionnel d’une institution bancaire ? On a si peu de respect pour notre propre asso ou bien ? Le fait que le mec d’Orange ait eu droit à un temps de parole me choque déjà moins dans la mesure où je vois déjà mieux comment ils peuvent s’inscrire dans un événement vidéoludique (notamment vis-à-vis du streaming qui est devenu un élément-clé de chaque CDM de l’avis général), en revanche son discours était également bien trop long...

Ça, ce sont des opinions qui te sont propres, et perso je ne rentrerai pas dans une bataille d'idéologie. Il y a des sponsors, des partenaires, ils mettent de l'argent pour organiser un événement dont on fait partie: il y a forcément une contrepartie (affichage, discours, etc.). Si ça ne te plaît pas, je peux le comprendre, mais ne viens pas dire que l'asso ne se respecte pas ou que c'est la mal absolu: c'est ton opinion, ok, mais n'en fais pas une vérité générale.

-La cérémonie de clotûre. Je vais laisser de côté la coupe au logo de la Caisse d’Épargne parce que mon opinion est assez claire là-dessus je pense. En revanche y a des trucs que je peux pas laisser passer et ce sont les seules vrais reproches que j’adresserai à Ludus (i.e vis-à-vis des choses sur lesquelles je considère que Ludus avait une marge de manoeuvre même à l’intérieur de leur cadre, les points précédents relevant surtout d’un désaccord à l’intérieur de la FFSMK sur le format que devrait prendre le CDM lui-même).
Premièrement les médailles “spéciales”. Désolé, certains diront que je pinaille mais c’est vraiment quelque chose qui m’énerve et je précise que je ne parle pas des médailles offertes à FF et Jarmou. Le principe d’une médaille c’est une récompense que quelqu’un d’autre vous fait pour avoir accompli quelque chose. S’offrir une médaille à soi-même, sur scène en plus, c’est juste de l’auto-satisfaction très mal placée (pour ne pas dire autre chose) qui perso me gonfle au plus haut point, sans compter que, si je comprends tout à fait le besoin de reconnaissance du travail accompli (qui ne peut de toutes façons venir que de l’extérieur), on n’organise pas le CDM pour ça ! La motivation principale à organiser un CDM devrait être de faire en sorte que cet événement et la communauté absolument fantastique autour perdurent le plus longtemps possible. Quand JM et moi organisions le CDM 2015 un de nos moteurs était de se demander en permanence “comment on pourrait les faire encore plus kiffer ?”, quand c’est avec ce genre de motivation qu’on bosse, croyez-moi qu’on pense pas à s’offrir des médailles…

Je crois que tu n'as pas bien interprété ce qui s'est déroulé pendant la cérémonie, ou alors tu t'es laissé aveuglé par ton opposition à ce projet et à cet événement, mais je pense que tu as pris les choses de travers...
Car l'intégralité des médailles qui ont été remises lors de la cérémonie de clôture a été préparée par la FFSMK elle-même... A aucun moment, Ludus n'a eu la main là-dessus, et ils n'étaient même pas au courant car j'avais planifié ces récompenses en secret. Il s'agissait:
1) de remercier Ludus (Jérôme le directeur de Ludus, et Mathieu l'organisateur de l'événement) de nous avoir accueillis au sein de leur festival et d'avoir fait un boulot monstre depuis des mois. Je pense qu'investir quelques euros pour récompenser ce genre de boulot, c'est un geste sympa et surtout symbolique, et ça leur a fait plaisir (d'autant qu'ils ne s'y attendaient pas).
2) de remercier Nishan pour avoir épaulé Jarmou au micro (et apparemment il l'a bien aidée le premier jour alors qu'elle était stressée)
3) de remercier les différentes personnes qui sont intervenues spécifiquement sur ce CDM (Jarmou pour son boulot au micro; j'ai donc demandé en secret à Nishan de lui remettre sa médaille au moment opportun), ou bien pour leur œuvre tout au long de ces années (Patrick et FF).
Maintenant, si j'ai eu tort de faire ça, corrige-moi tout de suite. Pour moi, c'est vraiment LE MINIMUM qu'on puisse faire pour remercier des gens qui se décarcassent pour nous. Un petit geste, voilà. Si tu interprètes ça comme de "l'auto-satisfaction mal placée", libre à toi. Il est évident que notre motivation principale en tant qu'orga est de faire en sorte que tout se passe pour le mieux pour tout le monde: je trouve vraiment très douteux de ta part de nous catégoriser de la sorte, tout en te mettant au passage sur un piédestal avec JM.

On me dira la médiatisation. Au-delà du fait que je considère ça anecdotique voire inutile personnellement, je ne pense pas que factuellement on en ait plus eu que les années précédentes à La Suze, surtout en 2014.

Bordel, je ne sais pas ce qu'il te faut... :-X On a eu une exposition de dingue ! France 3, i-Télé, plusieurs articles dans 20minutes.fr, sans compter la tonne d'articles dans la pression régionale !
Mais ça m'amène à un point qui m'attriste et m'étonne à la fois... Il y a encore 3 ans, la communauté s'émerveillait de chaque article qui paraissait dans la presse locale ou régionale. C'était à chaque fois une petit victoire, car mine de rien l'un de nos buts était de faire connaître le championnat, de montrer qu'on existe, qu'il existe un championnat mondial sur un jeu de 1992. Désormais, on obtient une super exposition (une chaîne nationale, les gars... :o), mais j'ai l'impression que beaucoup s'en foutent. Comme si c'était devenu normal... C'est quand même triste d'en être arrivé là, à ce niveau de blasage... :'( On fait une promotion de ouf au jeu, et il va falloir se battre pour continuer à le faire, ça ne nous tombera pas tout cuit dans le bec.

On me dira que c’est plus facile pour les télés. Déjà je ne pense pas que nous débarrasser d’une difficulté soit suffisant à justifier de changer aussi radicalement le format de notre événement , mais surtout JM et moi avons budgété le coût pour la location d’une camionnette pour le projet La Suze 2017 et il ne suffirait que d’une augmentation des frais de participation de 5 euros pour la financer.

Le fait est que ça a évité à pas mal de monde de devoir embarquer 1, 2, 3 TVs, voire bien davantage pour FF et les Plug... Et ça a donc permis à beaucoup de venir en train sans avoir à se soucier d'embarquer plein de bordel, de devoir se garer, etc. Ce qui a été appréciable pour beaucoup ;)
Ensuite, budgétiser, c'est bien, mais tout n'est pas qu'une question d'argent: il faut des gens derrière (pour aller chercher la camionnette, la ramener après, aller chercher les TVs, les ramener - en nombre suffisant pour tout le CDM sans que d'autres joueurs doivent en apporter ?). Bref, tout ceci sera à étudier dans le projet présenté, mais je rappelle juste qu'il ne suffit pas de dire "ça coûtera juste 5 euros par personne" pour que ça se fasse sans problème.
Et au passage, cette année on avait UNIQUEMENT des TV 50cm minimum (et avec même du rab) qui ont tenu la route de bout en bout. Pas sûr qu'avec une gestion FFSMK only ce soit le cas... En tout cas, ça ne l'a jamais été par le passé, loin de là.

On me dira que c’est classe d’être dans une grande ville et je répondrai que j’en ai rien à cirer, c’est comment on fait l’événement lui-même qui m’intéresse. Un bon kebab agneau enroulé dans du papier alu m’intéressera toujours plus qu’un croûton de pain rassis dans un coffret en or massif.

Ce n'est pas pour faire "classe"... ??? Encore une fois, toutes ces années, on se plaignait de devoir faire le CDM dans de petits patelins paumés aux six coins de la France et on se disait "ah, si un jour on pouvait le faire dans une grande ville, ce serait cool, ce serait pratique et on pourrait faire parler du CDM ! Mais on n'a pas les moyens :("  Enfin, on est parvenus à le faire, après 14 années, et non, là encore ça ne convient pas à certains...
Faire le CDM dans une grande ville comme Strasbourg, c'est pratique par certains aspects:
- l'accessibilité (Train, avion, autoroute); au passage, vous croyez que c'est un hasard si on a eu 3 Allemands à venir cette année, dont deux nouveaux ? :-* Chose qui n'était encore jamais arrivée par le passé. Strasbourg est une ville ouverte sur l'Europe, ce n'est pas rien.
- possibilités d'hébergement à tous les tarifs (je ne reviens pas là-dessus)
- les côtés agréables d'une grande ville comme Strasbourg: possibilité d'aller boire des coups dans des bars le soir, beau cadre général, facilités pour s'acheter de la bouffe pour ceux qui ne voulaient pas de catering, etc.


Mais surtout, je dois faire un très, très gros aparté, où je ne vais pas y aller avec le dos de la cuillère, sur la partie "SMK = eSport", aspect sur lequel certains se fourrent le doigt dans l'œil jusque dans des zones inexplorées de leur anatomie : il faut clairement arrêter de rêver en pensant qu'il y a de la "hype" autour de SMK.

On l'a bien vu, il y avait du public, mais c'était finalement assez similaire à ce qu'on a pu constater à La Suze, avec les proportions évidemment d'un événement plus gros : pas vraiment de curieux, de gens fascinés par le truc, de public en transe (et Ludus voire Sophie ont bien tenté de faire monter la sauce mais on a compris rapidement que SMK et sa communauté s'en cognent). Peut-être aussi qu'on n'avait pas le public qu'il faut (j'y reviendrai). C'était un event très "vacances" en fin de compte, parce que Start to Play demeure pour l'instant un festival geek grand public, loin d'un Stunfest (j'ignore s'ils en visent le succès à terme) constitué essentiellement de spécialistes et de core gamers. Festival dans lequel le championnat SMK trouverait largement plus son public et sa hype si on tentait de l'inscrire dans son cadre, idée que j'ai dans la tête depuis pas mal de temps. On en reparlera si vous le souhaitez et si la FFSMK est intéressée à l'idée de me laisse carte blanche sur ce sujet, parce que pour le coup, ma dernière carte à jouer dans ce domaine, elle se situe du côté de Rennes. Drôle de symbole quand on y pense.

Maintenant, et je m'en excuse par avance, je vais creuser cette notion d'e-sport parce que je pense en être suffisamment proche pour en cerner les problématiques, et expliquer de mon point de vue où se situe l'incompatibilité de SMK avec cet univers.

Mario Kart n'est pas une série faite pour l'e-sport parce que Nintendo s'en bat les reins de ce qui pourtant, pourrait lui apporter un nouveau public et booster encore un peu plus les ventes de ses licences majeures dès lors que ses titres sont compétitifs. Nintendo s'en tape de l'e-sport, suffit de voir la pépite qu'ils tenaient avec un Splatoon à ce niveau en l'exploitant à ce niveau (chose que Blizzard a bien compris avec Overwatch récemment, même si le jeu est résolument pensé dans cette optique de base). Smash Bros. demeure une exception involontaire juste parce que Smash Bros. Melee s'est imposé comme fleuron en son genre, mais jamais il ne leur est venu l'idée d'équilibrer Mario Kart différemment pour le rendre compétitif et intéressant de ce point de vue. De fait, la saga se traîne – à raison – une image casual gamer et ne fédère rien en terme d'e-sport. Ce n'est hélas pas un vieux titre joué par les 50 mêmes pèlerins depuis des années qui va changer la donne. On est loin d'un Street II, pourtant contemporain de SMK, dont les différentes moutures, arcade ou pas, qui pèsent dans cette sphère ultra élitiste où Mario Kart n'a jamais eu et n'aura jamais sa place. Je sais que ce n'est pas l'objectif de Neo, mais il est le seul joueur Mario Kart sponsorisé (jusqu'à preuve du contraire) et il n'a pas et n'aura malheureusement jamais l'aura d'un Ken Bogard ou d'un Louffy. MK reste complètement confidentiel et pour ne rien arranger, le niveau ultra élevé de base est quasi impossible à atteindre même par les plus motivés : suffit de voir Conor demeuré un éternel espoir ou Jey, clairement le seul mec qu'on sent capable de bousculer la hiérarchie, qui finalement plafonne au top 8 malgré ses innombrables efforts. Le reste des joueurs partis de très loin s'approche du top 10, fait un quart de temps en temps, et… c'est tout. A contrario un Harold complètement en vacances et n'ayant pas joué depuis des lustres continue de péter des mecs s'étant clairement plus entraînés et va chercher un titre de vice-champion du monde juste sur ses acquis. Un truc qu'on ne verrait dans aucune compétition se voulant pro ou semi pro.

C'est bien beau de vouloir rêver plus grand (coucou le PSG) mais il faut se faire une raison, l'aura de SMK auprès du public de core gamers ne décollera probablement plus, pour toutes les raisons évoquées ci-dessus. SMK est pourtant le seul jeu de la série, avec MK64 peut-être, qui pourrait trouver sa place en tant que titre résolument e-sport du fait de sa grande part laissée au skill, mais le problème réside dans la réputation du jeu sur une scène où il arrive trop tard, car super daté, avec un niveau global trop élevé et qui décourage même des nouveaux champions potentiels. Le jeu est passé au Stunfest, streamé durant 5 jours sur Gaming Live, puis, consécration, honoré à l'AGDQ par Karel et Neo : avez-vous vu des gros runners se dire "tiens je vais apprendre, ça a l'air pété mais je veux faire pareil" ? A-t-on vu, sur ces 2-3 dernières années, malgré tous les efforts consentis par la communauté, la popularité de (Super) Mario Kart dans l'univers powerplay / eSport s'envoler ? Non. Et vous ne pourrez rien y faire.

Tout ça pour dire que l'engouement e-sport autour de SMK est inexistant et ne décollera probablement jamais. Tout au mieux pourra-t-on bénéficier de davantage d'exposition sans gagner de nouvelles têtes en retour (ou alors que des joueurs moyens et des noobs, ce qui est contradictoire avec le fait de vouloir rendre la compétition plus pro, plus orientée eSport, car aux antipodes de son esprit "open" d'origine). Que vous le vouliez ou non, SMK tourne en cercle fermé et ce n'est même pas l'auto-gestion (d'excellente facture) de sa communauté, française comme internationale, qui l'a tué. Il est juste incompatible avec les standards e-sport attendus et rien ne peut changer cette donne.

Fin de l'aparté e-sport relou, mais c'était nécessaire. Vous pouvez ne pas être d'accord du tout et trouver cette vision extrême et délibérément négative, je m'en fous, j'ai dit ce que j'avais à dire.

Sur la question de l'e-Sport... Je suis globalement d'accord avec toi, Mario, mais tu enfonces un peu des portes ouvertes de façon théâtrale. Il est évident que SMK ne concurrencera jamais les autres jeux, notamment les plus récents, et en restera même très très très loin puisque c'est une niche. Mais il y a quand même moyen de créer un minimum de hype selon moi. Le but du jeu en proposant ce CDM au sein du festival Start To Play n'était pas du tout d'essayer d'atteindre les standards des autres compétitions vidéoludiques. L'objectif était d'essayer de faire de notre mieux pour que le CDM soit encore plus connu, ou reconnu, dans nos limites évidemment. De ce point de vue, c'était quelque chose qu'il FALLAIT tenter puisque la possibilité nous en était offerte (l'autre gros avantage de la chose était de nous décharger d'une grosse partie de l'orga matérielle). Je suis désolé de dire ça, mais si l'un des buts de l'asso est de promouvoir le jeu et le championnat, on ne pouvait pas ne pas essayer d'aller dans cette voie-là à un moment donné. Et le fait que tu évoques le Stunfest me fait évidemment tendre l'oreille, car je suis curieux de voir ce que tu aurais à proposer ;)

Maintenant, ça m'amène à un autre point fondamental qui est lié et qui semble être le nœud de tous ces bilans...
C'est la vision que chacun a du CDM. Je pense que l'on est à un carrefour en ce qui concerne l'orientation que l'on va donner au CDM les prochaines années. De toute évidence, la communauté semble partagée entre deux visions: d'un côté ceux qui souhaitent un CDM campagnard à la cool, en mode colonie de vacances, sans public autour pour pouvoir faire ce qu'on veut; et de l'autre ceux qui souhaitent aller vers un CDM un peu plus citadin, moderne, et mis en avant au niveau du public et des médias. En gros, soit on reste entre nous puisque "SMK tourne en cercle fermé" (pour reprendre les termes de Mario), soit on s'ouvre aux autres. Personnellement, les deux me conviennent: les avantages et les inconvénients sont différents, c'est tout. Et je serai là quoi qu'il arrive (je n'aime pas les déclarations du genre "si ça continue comme ça, je ne viendrai pas"; ça sonne bien trop enfant gâté à mon sens, on dirait qu'on vous a enfermés dans un goulag pendant une semaine sans possibilité de communiquer avec autrui...), quelle que soit la formule choisie, car ce ne sont pas 3-4 règles de bonne conduite et 2-3 contraintes à respecter qui m'empêcheront de venir m'éclater avec mes potes et profiter de ma compétition préférée. Mais pour ma part, j'aurais l'impression de "régresser" en choisissant la "facilité" de revenir à La Suze. C'est sûr, on sait que ça marche. Et il y aurait sûrement quelques bons leviers pour encore améliorer l'expérience des joueurs, je fais confiance à Tif/JM/Adrien et consorts pour ça ;) Mais à part proposer quelques trucs pour améliorer le CDM des joueurs, ça mènera à quoi au final ? A tourner indéfiniment en circuit fermé comme le dit Mario ? Ok, ce serait bien cool pour les habitués, mais quid du championnat, du jeu et de sa promotion ? Ça trouverait bien vite ses limites, à mon avis.
Je ne sais pas, il y a peut-être moyen de trouver un compromis. De garder cette "liberté" des joueurs (que certains ont le sentiment d'avoir perdue) tout en ayant la possibilité de promouvoir le jeu et le championnat de façon optimale. Ce sera bien évidemment à étudier... Après, si pour certains le jeu est devenu carrément secondaire et que le CDM n'est plus qu'un prétexte pour venir passer une semaine de vacances entre potes en jouant vite fait à SMK, il y a peut-être d'éventuelles Winter/Spring/Summer Cups/Weeks à organiser...

J'ai juste toujours en travers de la gorge le coup du catering : au Stunfest, événement que j'imagine que Ludus prend comme modèle parmi d'autres, les compétiteurs sont défrayés à ce niveau. Seuls les trois invités l'étaient, je sais que Start to Play débute mais on ne me fera pas croire que les moyens n'étaient pas là. Au pire on faisait sponsoriser également l'événement par Sodexo ou autre restaurateur de groupe à petit budget du même genre, je doute que ç'ait posé un problème vu que le festival a pu vivre de pas mal de partenariats. Comprenez que je ne râle pas pour 20 € pour une semaine, surtout.

Premièrement, qu'est-ce qui te permet d'imaginer que Start To Play prend comme exemple le Stunfest ? Ce sont deux événements qui n'ont rien à voir, ne serait-ce que par leurs dimensions ou expériences respectives. Et même si c'était le cas, qu'est-ce qui les obligerait à faire du copier-coller en termes de budgétisation et d'orga ? Qu'est-ce qui te permet de dire qu'ils auraient pu faire ci, faire ça ? Tu as mis le nez dans leurs finances, tu sais qu'ils avaient nécessairement de la thune en rab pour ça ? Tu crois qu'il suffit de claquer des doigts pour que Sodexo apparaisse ? Ce genre de remarques me dépasse, en particulier de la part d'un ancien président d'asso qui devrait savoir les difficultés (en particulier financières) pour monter un événement
Deuxièmement, tu passes de toute évidence pour un gigantesque rapace en postant ce genre de choses. "Je ne râle pas pour 20 euros, mais quand même j'aurais dû être défrayé...". Mon Dieu, c'est désespérant.

D'ailleurs si j'étais resté président jusqu'à cette échéance, le renouvellement de l'expérience me ferait clairement démissionner, car j'estime que c'est le comportement à avoir quand on est en désaccord avec la majorité des gens qu'on est supposé représenter. Au moins dans une petite structure comme la FFSMK, ce genre d'acte est facile à entériner du moment qu'on met son égo de côté.

Dans ce cas, c'est clairement ce que tu aurais dû faire, plutôt que de ne rien foutre pendant la dernière année de ton mandat et de laisser l'asso sans réel président tout ce temps. Car je rappelle que si j'ai dû reprendre les rênes de la FFSMK, c'est parce qu'il n'y avait concrètement plus personne à la barre depuis des mois, et qu'absolument personne ne s'était proposé à l'époque pour reprendre le flambeau. Ça ne m'arrangeait pas plus que ça, mais il fallait bien que quelqu'un le fasse pour l'asso.
Maintenant, si tu me suggères de démissionner, dis-le directement plutôt qu'à mots couverts ;D
Ceci étant, je n'ai pas besoin de tes suggestions pour savoir ce que j'ai à faire, et je prendrai mes responsabilités s'il le faut, et sans laisser traîner les choses pour ma part.

Me concernant, j'avais démissionné parce que je ne voulais plus avoir rien à gérer

Correction: tu n'as pas démissionné, tu ne foutais plus rien en tant que président depuis un an et on a dû organiser une élection à la fin effective de ton mandat, faute de démission antérieure.

Pour avoir discuté avec Dina, elle ne gagne pas sa vie avec just dance, elle la vit !! Via des évènements, qq sponsors qui font plaisir et lui permettent de voyager comme Néo et Karel aux States, c'est ça aussi gagner sa vie... et surtout, la notoriété aidant, il y a divers postes qui peuvent s'offrir à elle, consultant, représentant, journaliste, je m'y connais peu mais suffisamment pour savoir que le monde des jeu-vidéos, et notamment rétro, s'étend et a donc besoin de représentants... Néo en représente l'excellence !  :etoile:

Merci Salim ;) Effectivement, on ne vit pas de SMK, on n'en vivra probablement jamais. Mais on vit notre passion, et pour ma part elle m'a porté au-delà de tout ce que j'aurais pu imaginer en débarquant au CDF 2005 ;D
Et il faut continuer à faire vivre le jeu et le CDM, surtout ! O0

Bisous ;)
Titre: Re : CDM 2016: le bilan !
Posté par: ZTI le 07 septembre 2016, à 19:43:22
Et la soirée post-CDM du samedi soir a été bien épique aussi ! :o Jey, Salim et Bab se sont surpassés dans leur registre, avec des fortunes diverses ::) ;D Je regrette juste qu'il n'ait pas pu y avoir davantage de joueurs présents, même si on était déjà sacrément nombreux ! :piece: Je l'ai un peu payé cash le lendemain, avec une bonne gueule de bois (la photo du podium en témoigne :-X) et très peu de sommeil, mais ça valait amplement le coup !

ça t'a rappelé des bons vieux souvenirs hein ;D O0

Sinon t'aurais pu éviter de mettre la photo où j'ai l'air d'un gros junkie, post CDE 2008 ;D ;D ;D
Titre: Re : CDM 2016: le bilan !
Posté par: Neo, the Daenerys Targaryen of SMK le 07 septembre 2016, à 20:11:33
Celle de 2008 était bien pire... ;D :-X
Titre: Re : CDM 2016: le bilan !
Posté par: Zarkov1 le 07 septembre 2016, à 20:55:51
(forgive me if ive misinterpreted any of what youve posted, im using google translate!)

(Which on a side note can be quite funny. Some peoples translate 90% perfectly to English, like yours, Marios, Tifs etc. And then I try reading Salim and Jeys and I might as well be reading it Chinese lol)

Anyway,

You make some very good points Neo, and I can now understand a lot more some of your frustrations. And yet some points you make leave me a little baffled.

Like this one for instance:

Citer
Mais pour ma part, j'aurais l'impression de "régresser" en choisissant la "facilité" de revenir à La Suze. C'est sûr, on sait que ça marche. Et il y aurait sûrement quelques bons leviers pour encore améliorer l'expérience des joueurs, je fais confiance à Tif/JM/Adrien et consorts pour ça ;) Mais à part proposer quelques trucs pour améliorer le CDM des joueurs, ça mènera à quoi au final ? A tourner indéfiniment en circuit fermé comme le dit Mario ? Ok, ce serait bien cool pour les habitués, mais quid du championnat, du jeu et de sa promotion ? Ça trouverait bien vite ses limites, à mon avis.

Why do we have to try and expand the CDM, and get more media attention to it? You said yourself that La Suze is the 'easy' option which everyone enjoys. I dont see the harm of it staying the same for many years if youve struck upon a winning formula. Which I think you have with La Suze. Instead we could just try and improve the already very good Suze, and not try and essentially start again.

Citer
Les mecs... J'ai pas posté un topic 8 MOIS avant le CDM vous précisant le moyen de vous en tirer pour 60 à 90 par personne pour la semaine complète .....

Believe me, I didnt want to have to catch a ride of 40 minutes everyday to and from the venue. I started looking for a hotel/airbnb in FEBURARY, and couldnt find anything cheaper than 200 euros. Maybe I was handicapped by not speaking French, but I dont remember any of the non French getting a weeks board for 60-90 euros. It seems only the French guys did. I appreciate that Sophie started a thread very early, but it seems it only helped the French guys out. Maybe next year if its Strasbourg again, someone can translate what is said (like Mario, or Tif) into English. Or if anyone was willing to help and point us in the right direction! (I also think that if I didnt have to crash at Grafs (many mercis for letting us stay btw Graf!) my view of the whole event may have been different)

I do agree with you on some sort of compromise though. Some bits of the Ludus CDM were actually quite cool. For instance if we didnt have to be out by midnight, and didnt have all that noise all the time after 2pm, and it wasnt quite so damn busy, then I think it could actually work. But to me those things would have to change in order for it work.

Also the beer situation wasnt bad at all! The only bad thing was having Aron asking me for a beer every 10 minutes as he didnt want to pay 3 euros, and as red wristbands only had to pay 1.50 lol (or sometimes have it free thanks to that awesome barman Raph!  8)

I did wanna write more in response to your post Neo, but The Great British Bake Off is on in a few minutes. So I may reply again a bit later.

Much love
Titre: Re : Re : CDM 2016: le bilan !
Posté par: djo le 07 septembre 2016, à 21:46:19
Je pense que l'on est à un carrefour en ce qui concerne l'orientation que l'on va donner au CDM les prochaines années. De toute évidence, la communauté semble partagée entre deux visions: d'un côté ceux qui souhaitent un CDM campagnard à la cool, en mode colonie de vacances, sans public autour pour pouvoir faire ce qu'on veut; et de l'autre ceux qui souhaitent aller vers un CDM un peu plus citadin, moderne, et mis en avant au niveau du public et des médias. En gros, soit on reste entre nous puisque "SMK tourne en cercle fermé" (pour reprendre les termes de Mario), soit on s'ouvre aux autres. Personnellement, les deux me conviennent: les avantages et les inconvénients sont différents, c'est tout.
C'est exactement ça : il y a ceux qui ont encore l'énergie pour porter le jeu et chercher de nouveaux adeptes (un peu comme des apôtres ;D) et puis ceux qui sont plus blasés qui n'ont plus trop envie de faire l'effort d'aller voir les nouveaux joueurs et qui se disent que si c'est pour s'amuser autant le faire juste entre nous sans influence extérieure.
Après la question concerne surtout les orgas car c'est eux qui se tapent le boulot. Et sur ce point pour que ce soit plus sain au niveau de la communauté il serait peut-être sage de proposer à terme l'alternance EST-OUEST que l'on pourrait pour le moment résumer à Strasbourg - La Suze. On sait qu'un projet la Suze peut d'office fonctionner (une version améliorée qui plus est). A priori un projet Strasbourg corrigé des gros défauts de cette année (Ludus saure-t'il nous aider sur ce point? d'autres salles dispo?) pourrait aussi fonctionner! Alors ne serait-il pas serein de dire dans les semaines qui viennent : En 2017 on le fait là et en 2018 on alterne et on le fait de l'autre côté de la France (2019 rebelotte, etc...) laissant à l'autre équipe le temps de préparer avec la certitude que cela aura lieu?
Il faut aussi se serrer les coudes si un bon plan ou idée existe pour voir si c'est transposable ailleurs.

En parlant des orgas : est-ce qu'il aurait été possible d'envisager que l'équipe (Pas spécialement Ludus) s'occupe de chercher un logement bon marché pour ceux qui le souhaitaient? (Exemple les étrangers)?
Titre: Re : Re : Re : CDM 2016: le bilan !
Posté par: Neo, the Daenerys Targaryen of SMK le 07 septembre 2016, à 22:12:11
En parlant des orgas : est-ce qu'il aurait été possible d'envisager que l'équipe (Pas spécialement Ludus) s'occupe de chercher un logement bon marché pour ceux qui le souhaitaient? (Exemple les étrangers)?

C'est parfaitement envisageable. J'avais d'ailleurs posté quelques pistes de réservation dès le mois de novembre. ;)
Après, j'avoue qu'on avait d'autres chats à fouetter en termes d'orga (concrètement, ce CDM m'a pris davantage de temps et d'énergie que celui de 2014 :-X car il y avait toute la synergie avec Ludus à gérer vu que c'était une première édition avec pas mal de nouveautés et d'incertitudes). Et je me suis bêtement dit que les gens s'auto-géreraient, et qu'au pire les étrangers demanderaient de l'aide aux Français pour le logement, que ce soit demander directement aux locaux de les héberger ou demander aux Français de leur donner un coup de paluche dans les démarches Airbnb par exemple. je me suis aussi dit que les Frenchies allaient éventuellement anticiper tout ça (cf le topic de Jarmou) pour eux, mais bon visiblement ça n'a pas été concluant... Pour d'éventuelles futures éditions, c'est quelque chose qui pourra beaucoup mieux s'anticiper ;)
Titre: Re : Re : CDM 2016: le bilan !
Posté par: Neo, the Daenerys Targaryen of SMK le 07 septembre 2016, à 22:51:32
Zarkov/Moll/Leyla: Apologies for not writing my "bilan" in english... As you could see, I kinda wrote a Bible already and I couldn't be bothered to translate it :-X And as you know, I'm not the best english writer on the boards, so it would just have taken me forever... Also, some write-ups from the Frenchmen had basically the same content than yours, that's why I decided to reply in french directly.

(forgive me if ive misinterpreted any of what youve posted, im using google translate!)

(Which on a side note can be quite funny. Some peoples translate 90% perfectly to English, like yours, Marios, Tifs etc. And then I try reading Salim and Jeys and I might as well be reading it Chinese lol)

 ;D ;D ;D

That's a shame actually because Jey's and Salim's posts often are the funniest ones to read ;)

Why do we have to try and expand the CDM, and get more media attention to it? You said yourself that La Suze is the 'easy' option which everyone enjoys. I dont see the harm of it staying the same for many years if youve struck upon a winning formula. Which I think you have with La Suze. Instead we could just try and improve the already very good Suze, and not try and essentially start again.

Basically, one of FFSMK's goals has always been to promote the game and the competition around it. What I was trying to say is that we won't be doing this at our best by organizing the CDM years after years in La Suze. Yes, it is an easy option because we know it works for the players. But to promote the game and the championhips and make them live more years (not just for us, but for the people), I just think we may need more than that; The question now is: do we want to stay between ourselves, the same dudes in La Suze years after years enjoying it, whatever the media coverage is and with basically no crowd to discover and enjoy the tournament ? Or do we want to continue trying to expand and promote it the best we can and share our passion with others ? I'm just asking, either way is fine for me ;) I just hope we can find an option that would suit to the most players. Anyway, the negative points which were made about CDM 2016 have been duly noted, and if we can fix them and get something great in Strasbourg, then we'll think about that . If not, La Suze (or any other option that looks even better) may be chosen again :)

Believe me, I didnt want to have to catch a ride of 40 minutes everyday to and from the venue. I started looking for a hotel/airbnb in FEBURARY, and couldnt find anything cheaper than 200 euros. Maybe I was handicapped by not speaking French, but I dont remember any of the non French getting a weeks board for 60-90 euros. It seems only the French guys did. I appreciate that Sophie started a thread very early, but it seems it only helped the French guys out. Maybe next year if its Strasbourg again, someone can translate what is said (like Mario, or Tif) into English. Or if anyone was willing to help and point us in the right direction! (I also think that if I didnt have to crash at Grafs (many mercis for letting us stay btw Graf!) my view of the whole event may have been different)

I'm very sorry that some of you had to pay for expensive sleeping areas (or stay for free but far from the venue). For what it's worth, I was mainly focused on the main organization of the event at that time. And after having posted some information about the way to get cheap prices for sleeping in Strasbourg, I just assumed the French guys would obviously help you getting something good and cheap (or you would ask for help). Also, if you did a research for booking something alone, you probably cound't have found something cheaper than 120/150 euros for the whole week. Basically, with Airbnb the more people you are (a.k.a the bigger appartment you try to book), the cheaper prices you get (sounds logical). What I did find for 3 people was like 90 euros per person for 5/6 days. And 60-70 euros per person with 6 people booking a bigger appartement; You get the idea ;)
For potential next editions in Strasbourg, that's something we can help you with without any trouble, don't worry ;) It was just too much work at the same time for us, organizing this for the very first time in a new city and in a whole new context.

Also the beer situation wasnt bad at all! The only bad thing was having Aron asking me for a beer every 10 minutes as he didnt want to pay 3 euros, and as red wristbands only had to pay 1.50 lol (or sometimes have it free thanks to that awesome barman Raph!  8)

Haha Aron ;D That Raph guy is awesome, and he enjoyed each and every one of you :D 8)
Titre: Re : Re : Re : CDM 2016: le bilan !
Posté par: Moll le 07 septembre 2016, à 22:53:52
C'est exactement ça : il y a ceux qui ont encore l'énergie pour porter le jeu et chercher de nouveaux adeptes (un peu comme des apôtres ;D) et puis ceux qui sont plus blasés qui n'ont plus trop envie de faire l'effort d'aller voir les nouveaux joueurs et qui se disent que si c'est pour s'amuser autant le faire juste entre nous sans influence extérieure.

CDM 2015 56 players
CDM 2016 53 players

New players joining the TT site in the week after CDM 2015 8, new players the week after that 2.
New players joining the TT site in the week after CDM 2016 3 (though since one was Duff joining Pal it's really 2), new players the week after that 2.

So how does your argument work exactly? (sorry I'm far too tired and jaded to try to work it out).

edit: I wasn't going to post anymore on this, but some of the comments being made were really starting to piss me off especially those that seemed to dismiss people who want cdm to be a fun event as not caring.

Also one last comment then I'm done. About the beer situation, I really don't care about having to buy my own (in fact I think it's fairer, as I said to others at cdm I would rather the money was spent on other things like better food or stream setup etc.). You could buy 6 beers for 3 euro at the shop, just would be nice to have a fridge to put them in (there was a tiny mini fridge, but nowhere near big enough for the number of people who wanted to use it, and the big fridge in the food room we were not allowed to put anything in even though there was plenty of space in it, especially after the evening meals had been eaten).
Titre: Re : CDM 2016: le bilan !
Posté par: Neo, the Daenerys Targaryen of SMK le 07 septembre 2016, à 23:11:02
Moll: the number of players joining the TT site the weeks after the CDM is probably not the most relevant way to analyze how much impact the CDM had on the general people (or those interested in videogames). I mean, it probably matters a lot to Sami. But the goal of the FFSMK (at least, one of its goals) is to promote the game in general and the competition existing around it. Not necessarily make the people join the CDM and the Players' site (even if it's great if it happens ! ;)), but at least get the largest part of the viewers/people interested in watching it, or just play it again, at least for fun.

EDIT: just seen you edited your post. Also, we DO want to keep it fun of course, that's why we take your opinion in account and will try to fix the negative points that were made for future CDMs. If it can be fixed and still held in Strasbourg, then fine we may do it again there (nothing definite yet, very far from it actually). If not, La Suze or any other good option will be chosen. But please, just remember it was a first try. Nothing is perfect the first time, and we're aware there are lots of things to improve. I just wish you went to CDF 2007 to see how much CDM 2016 was great in comparison ::)
Titre: Re : CDM 2016: le bilan !
Posté par: djo le 07 septembre 2016, à 23:16:34
Mistunderstanding I think... just a precision for David... I'm more in the second group : for me if we stay 50 players and if all the new players are first friends of existing players it's perfect! The solution I prefer for a CDM is a huge house for everybody where we have all the facilities (playing, eating, drinking, sleeping) with no external constraint! But I'm dreaming and don't have the means to organise it by myself (you maybe?)... and so I will adapt myself with any other solution to have fun  :yoshi:
Titre: Re : CDM 2016: le bilan !
Posté par: clbrun le 08 septembre 2016, à 00:32:15
je n'ai pas posté jusqu'à maintenant, car j'attendais que d'autres disent ce que j'avais à dire, me permettant ainsi de diminuer le nombre d'éléments négatifs de mon bilan... du coup je vais quand même dire 2 ou 3 trucs, et réagir à certaines choses qui ont été dites. d'ailleurs, merci aux étrangers qui ont posté leur ressenti sur le forum.

je suis bien conscient que smk n'était qu'un des éléments du festival start to play, que les orgas/ bénévoles avaient plein de choses à gérer, et qu'ils ont fait du mieux qu'ils pouvaient avec les moyens qu'ils avaient. mais il y a quand même certaines choses (pas toutes dues à ludus) qui n'étaient pas top (même si pas toutes catastrophiques non plus). attention, dans le lot il y a certaines critiques à prendre au 12ème degré (je précise puisque parfois c'est pris au 1er... :P )

- le bruit
je vais faire court car le problème a déjà été évoqué.
on a tous l'habitude de la cacophonie des tvs à fond, ca fait presque partie intégrante du cdm, et ludus n'y peut pas grand chose.
par contre, selon moi ludus est "coupable" pour le samedi, je m'explique : ok, il fallait mettre en valeur les prestations de kayane et dina, je le conçois parfaitement. mais peut-être que ça pouvait être fait de manière un poil plus mesurée, genre pour que le sol ne tremble pas au niveau des postes de jeu qui étaient derrière la scène...
je crois que plusieurs joueurs ont essayé d'en parler à mathieu, dont geo il me semble, et je suis allé voir mathieu juste après geo pour simplement demander de baisser un peu la sono (sachant que même en mettant le son à la moitié de ce qu'il était, tous les festivaliers auraient très bien entendu le son de la scène) : mathieu a répondu un truc style "oui je sais, on va voir ce qu'on peut faire, on va décaler dina et la faire revenir pendant votre pause, on va essayer de vous fournir les meilleurs conditions de jeu possibles", je lui ai dit que ca serait cool de baisser un peu le son sur le champ, mais apparemment c'est resté lettre morte et j'avais l'impression (peut-être faussée par ma lassitude) qu'il ne mesurait pas le désagrément que ca nous causait, ou alors il s'en foutait carrément... en tout cas je trouve que ludus n'a pas pris la mesure de la gêne occasionnée par cette sono, malgré les demandes (a priori toutes courtoises) des joueurs, et pour le coup je trouve que ludus n'a pas été assez à l'écoute (loooooooool normal ils pouvaient pas nous entendre ::) ) sur ce point précis :-/

- l'installation de certains postes de jeu
je ne sais pas si ludus s'est chargé seul de la disposition des postes de jeu, ou si cela a été supervisé/ validé par la ffsmk ou autres, mais certains postes étaient pas très bien pensés... je pense surtout à ceux le long du mur qu'on longeait pour aller au catering : des bénévoles avaient régulièrement besoin de se rendre dans la salle du catering, et du coup ils devaient se faufiler entre les joueurs pour se frayer un chemin, ce qui était chiant pour tout le monde (bénévoles et joueurs). autant certains bénévoles essayaient de ne pas trop gêner (merci à eux), autant d'autres n'y faisaient pas spécialement attention. mention spéciale pour un bénévole qui est venu me tapoter sur l'épaule pendant mon GP contre jarmou pour me montrer qu'il prenait mon gobelet posé sur la tv pour le poser par terre: ayant les neurones en bouillie à cause de la sono, sur le coup je n'ai pas du tout compris pourquoi il avait fait ça, et à la fin de la course j'ai remis mon gobelet où il était en pensant qu'il y avait 1000 fois + de risques de le renverser en shootant dedans qu'en faisant bouger une table bien lestée avec plusieurs grosses tv dessus...
il y avait même une table avec 2 postes de jeu contre le mur près des wc femmes, qui compliquait encore le passage (mais a été enlevée par la suite).
ok j'admets que j'ai eu une période où je jouais très loin de la tv, mais je pense qu'elle est révolue. j'ai fait des efforts pour jouer + proche des tvs, mais j'avoue que j'ai encore vraiment du mal à jouer à 1m de l'écran, il me faut plutot 1,5m voire 2m suivant la taille de la tv, ce qui me parait à peu près raisonnable mais m'amenait à me caler contre le mur du catering quand je jouais sur les postes 6 et 7 (les plus près de la porte). pendant mon BM contre harold, un des bénévoles (qui avait un prénom peu commun commençant par "char" je crois, à moins que ca soit un pseudo, j'avais pas bien entendu) m'a dit qu'il faudrait que je m'avance pour laisser le passage : j'avoue que (fatigue aidant surement) ca m'a grave saoulé car je n'avais pas l'impression d'abuser non plus et je ne me sentais pas responsable de la mauvaise disposition des postes de jeu, et en + les bénévoles pouvaient simplement (dans mon esprit pragmatique) au catering en passant par l'extérieur via les lavabos des wc femmes, mais c'était apparemment pas possible... en tout cas j'ai dû passer pour un chieur puisqu'on m'a collé sur l'estrade à chaque match suivant :-X
bref, ces postes de jeu étaient assez pénibles à cause de la place exiguë et du passage régulier, ce qui était un peu dommage aussi car c'était des postes sur lesquels se jouaient des matchs à enjeu... pour l'avenir je pense que ce serait pas mal que la ffsmk supervise la disposition des postes de jeu s'ils ne sont pas installés par nous mêmes

- le catering
globalement  au niveau de la bouffe en elle-même ca allait, franchement pas de quoi se plaindre, même si je trouve qu'il manquait un peu de petits trucs à grignoter pour les petites faims à l'heure du gouter. ça ne valait pas la suze (barbac, kebab, ...) mais perso ça m'a convenu.
par contre dommage que la salle soit si petite... entre la disposition des stables et le peu de temps qu'on avait pour manger (surtout quand on devait attendre le 2ème service pour avoir de la place), j'ai trouvé que les repas étaient beaucoup moins conviviaux que d'habitude
ah si, une grosse critique : pas de cornichons, et en + le petit pot de câpres que m'avait apporté jarmou et que j'avais mis au frigo a disparu le 2ème jour :'( j'espère qu un fin gourmet en a profité et que ce n'est pas un bénévole qui l'a jeté au nom du respect des normes d'hygiène en matière alimentaire :P
sinon je pense à un truc : est ce que ca serait envisageable pour le prochain cdm de faire des ecocups personnalisés (avec le nom de chaque participant)? ca fera à la fois un souvenir du cdm, et ca incitera/ obligera les gens à n'utiliser qu un seul gobelet durant tout le cdm, au lieu d'en laisser trainer 50 partout...
et en tant que non buveur de bière. j'avoue que ca ne me dérange pas que ceux qui en boivent la payent sans que je les subventionne ::)

- hébergement
avec alex hantson et flo233, on a logé chez un plug&play (aleeex burel) mais je ne me sens pas coupable d'avoir piqué la place des étrangers car nous mêmes le sommes (suisses ::) ), et surtout on lui a demandé relativement tard (en juillet), donc on s'est dit que si qq un était intéressé il aurait largement eu le temps de demander sur le forum par exemple.
mais dans tous les cas, je pense que pour un prochain cdm sans hébergement inclus, peut etre que ca serait bien que les étrangers fassent savoir (par exemple dans le formulaire d'inscription) quel type d'hébergement ils veulent (gratos chez joueurs, airbnb pas trop cher à plusieurs, hotel confort) et que la ffsmk leur propose qq solutions clés en main. ok ca fait un peu agence de voyage/ assistés, mais apparemment c'est pas si facile pour eux (cf témoignage de zarkov)

- cérémonies
même si on s'en serait passé, ok pour respecter le temps de parole des sponsors. mais concrêtement, à l'ouverture qu'est ce qui nous empêchait de prendre un poil plus de temps pour présenter les joueurs, notamment les nouveaux? mathieu/ nishan avaient un créneau limité? et bien soit, ils pouvaient retourner faire ce qu'ils avaient à faire après avoir dit ce qu'ils avaient à dire, je pense que jarmou aurait été capable de terminer seule... mais bon ca c'était pas SI gênant que ça...
le gros flop pour moi a été la cérémonie de cloture : d'un coté on a "perdu du temps" à faire un traquenard sur just dance à scoub (d'ailleurs je vais vous avouer un truc, si je n'ai jamais gagné le cdm jusqu'à aujourd'hui, c'est uniquement parce que je craignais de tomber dans un tel traquenard, donc j'ai toujours préféré me saborder et plutot plusieurs fois qu'une, afin d'être sûr d'y échapper ::) ), et de l'autre coté après a 10 voire 15ème place au général les joueurs étaient appelés à la chaine :P le temps de monter sur scène, il y en avait déjà 2 ou 3 autres appelés! là aussi, CONCRETEMENT, qu'est ce qui nous empêchait matériellement de faire monter les joueurs un par un, même sans faire un discours avec plein d'anecdotes croustillantes sur chacun d'eux? perso j'ai pas compris...

- règlement du cdm
ok il est déjà arrivé par le passé que certains points du règlement soient fixés à la dernière minute, voire changent lors du cdm...
mais là rien n'a été publié sur le site par exemple... donc pas top pour les nouveaux joueurs qui ne connaissent pas le système poules/ playoffs...
je pense que même sans détailler toutes les finesses du SB, on peut quand même globalement mettre un canevas de règlement sur le site et le recycler chaque année

- médailles pour les quarts de finalistes
vu comme ca devient dur d'atteindre les quarts, je trouve que c'est une belle attention de neo !

- pokestop
dans sa comm, ludus avait promis de mettre des leurres non stop toutes les 30mn. or, le samedi soir, à 22h49, il n'y en avait aucun ! et ca a duré plusieurs minutes !
j'en ai les preuves :
(http://i.imgur.com/aFgtPih.jpg)   (http://i.imgur.com/hz5w70B.jpg)
franchement je me suis rarement senti aussi floué, trahi, insulté... quelle déception ! la dernière fois que j'ai connu pareille désillusion, c'était quand j'avais constaté la disparition du petit pot de câpres :'(

- partenariat mac do
ils ont encore fait des goodies sympa pour les happy meals, franchement je pense que ca aurait fait plaisir aux joueurs de les avoir en lot
en tout cas ca coute rien de leur demander s'il peuvent nous filer 50 jouets de chaque sur les centaines de milliers qu'ils écoulent

- flop des qualifiés ludus
en dehors du système de qualification que je ne trouvais pas top (car mélangeant tous les modes un peu au pif sans logique apparente, alors que selon moi il aurait été préférable de faire un mini tournoi de qualif pour chaque mode et de retenir les 4 premiers = demi finalistes et finalistes, histoire que les bons en BM aient une chance, bref peu importe), globalement les qualifiés ludus sont un flop au sens où la plupart ne sont carrément pas venus ! je ne sais pas si c'est à cause de ludus qui a mal expliqué de quoi il en retournait, ou si les qualifiés étaient des boulets, mais c'est dommage que sur les 4, seul 1 ou 2 soient venus, et uniquement pour jouer certains modes (à ma connaissance)... le mec au bob était cool, mais les autres au final on sait pas ce qui leur est arrivé... heureusement qu'on n'a pas refusé des inscriptions pour leur garder leur place :P

- public
je craignais d'être gêné par le public, mais honnêtement ca n'a pas été le cas : à la fois parce qu'il n'y en a pas quasi pas eu, et aussi parce que la sono était tellement distrayante que de toute facon le public pouvait difficilement nous gêner davantage ;D j'ai quand même pu parler à qq mecs lors de la phase finale TT ou MR, en leur expliquant un peu le jeu, le cdm, etc. ca les a renseigné mais j'ai constaté qu'ils n'étaient pas impressionné par le spectacle à cause de leur manque de connaissance du jeu, et c'est à mon sens un des principaux freins à ce que le cdm gagne en popularité : il faut être un minimum connaisseur du jeu pour apprécier le nbt, sinon on voit juste des mecs qui roule un coup sur la piste, un coup dans l'herbe, sans comprendre pourquoi ni comment ; ou alors on voit des mecs qui savent pas viser / des gros mouleux en BM, parce qu'on se rend pas compte de la maitrise des payraud ; on croit que le mec a à moitié foiré son champi en se prenant un mur, alors qu'il a fait un LB ; etc etc
tandis que dans les jeu de baston, même si on ne connait rien aux matchups/ frame datas/ priorités/ etc, y a des trucs spectaculaires, des combos qui claquent, avec des furies qui brillent et arrachent une demi barre de vie... rien de tout ca dans smk... et je crains que les non connaisseurs/ grand public soient rebutés par le coté rétro, notamment les graphismes : j'ai entendu des gens dire "ouh la la, ca pique les yeux!"...
bref si vous voulez que smk gagne en notoriété (perso je m'en fous mais je conçois que certains le souhaitent), je pense qu'il ne faut pas axer la promotion auprès du grand public (qui nous voit plutot comme des geeks/ phénomènes de foire/ ados attardés nostalgiques sympas à voir dans un petit reportage par ci ou par là mais guère plus), et il faut plutôt nous insérer dans des events de gamers (peut-être comme le stunfest, mais je connais pas), avec une partie pédagogie/ explication des mécanismes du jeu pour permettre aux spectateurs d'avoir les connaissances nécessaires pour apprécier le niveau de jeu
en tout cas comme d'autres l'ont dit, je pense que le cdm n'a pas apporté grand chose à ludus, et inversement...

- bilan de neo
je suis content de ce que tu as dit dans ton bilan, pour être franc à un moment j'avais peur que tu sois à fond dans une optique "je veux devenir une star pro-gamer garce à smk" quitte à démanteler une bonne partie de ce qu'était le cdm. tu as a priori su entendre les commentaires de certains, notamment concernant la convivialité du cdm etc
pour répondre à certains de tes commentaires, je ne parle pas au nom des autres mais je pense que certains ont un peu la même vision que moi, par exemple sur la couverture médiatique : c'était effectivement sympa d'avoir un petit article quand personne ne connaissait le cdm, mais maintenant c'est devenu "habituel". et qu'est ce que ca change au final d'avoir 1 ou 10 articles, voire un reportage sur france 3? je pense que la plupart des joueurs s'en foutent un peu qu on parle du cdm dans la presse, ce qui compte pour eux c'est de kiffer (j'aime pas ce mot) le cdm, d'y voir les autres membres de la communauté, de jouer à des jeux débiles, de voir drew faire des conneries... et tous les reportages tv ou articles de presse n'ont aucune incidence sur ça, donc pas mal de joueurs s'en foutent un peu je pense...
idem pour le fait de faire le cdm dans une grande ville, je crois que pour pas mal de gens (si on met à part les aspects accessibilité avion/ train) ce qui compte ce n'est pas d'être dans une grande ville ou un bled paumé, c'est que le cdm soit bien ! en gros ce n'est pas la localisation de la salle qui importe, mais ce qui se passe dedans! alors oui, peut etre que certains aiment faire la tournée des bars et à la suze c'est un peu limité... mais si on avait pu rester dans la salle toute la nuit comme d'hab, je pense que la plupart des joueurs seraient restés à jouer à des jeux des plugs/ micro machines/ smk/ autres, et donc pas pas mal de joueurs (peut-être pas tous) ca n'aurait pas été si différent d'être à strasbourg ou à la suze...

- avenir du cdm et de la communauté
on voit bien qu il y a 2 "camps", pas forcément inconciliables mais avec qq différences notables qui peuvent à terme mener à une scission/ dislocation de la communauté :-/ quand je vois les anglais dire "si les prochains cdm sont comme celui ci, je ne reviendrai peut-être plus", je ne me dis pas que ce sont des enfants gâtés qui boudent, mais qu'on perd une partie de la communauté et que c'est dommage...
du coup je pense qu'il faut sérieusement se poser la question suivante : faut-il faire 2 events distincts?
- un cdm "style suze" ouvert à tous, avec freeplay et tournois annexes
- un tournoi "pro-gamer" avec uniquement les certains (top) joueurs (modalités à définir) éventuellement dans le cadre d'un festival style start to play/ stunfest/ salon de l'agriculture? ::)
je pense que si l'on ne fait pas les 2, soit on fait une croix sur la communauté actuelle car ca sera compliqué de maintenir une vraie convivialité sans rester entre nous (au sens indépendance totale, sans mecs pour nous demander de mettre nos gobelets par terre ou de ne pas marcher pieds nus), soit on abandonne l'idée de promouvoir smk dans le milieu de l'e-sport (ce qui sera de toute facon difficile)
je pense aussi qu'on peut mettre de coté l'option tokyo pour l'instant car à part multiplier par 10 ou 20 les frais des participants habituels et en diviser le nombre par autant, je ne vois pas ce que ca changerait... c'est pas comme s'il y avait une communauté de joueurs japonais qui ne venaient pas au cdm à cause de la distance... bref je comprends pas trop le trip sur ce sujet !

voila ! je retiens quand meme un coté positif de ce cdm par rapport à l'an dernier : il était quasi 2 fois moins loin et moins cher ! :D
mais je l'ai aussi apprécié 2 fois moins donc bon...  :-\ au moins vous pourrez continuer à dire que je ne fais que raler/ dénigrer/ critiquer/ vilipender !
Titre: Re : Re : CDM 2016: le bilan !
Posté par: Neo, the Daenerys Targaryen of SMK le 08 septembre 2016, à 00:46:45
- médailles pour les quarts de finalistes
vu comme ca devient sur d'atteindre les quarts, je trouve que c'est une belle attention de neo !

Sûr, ou dur ? ;D
Titre: Re : CDM 2016: le bilan !
Posté par: clbrun le 08 septembre 2016, à 00:57:28
euh... ca dépend pour qui ::)
je corrige
Titre: Re : Re : CDM 2016: le bilan !
Posté par: Adrien le 08 septembre 2016, à 02:10:56
Neo -> merci d'avoir pris le temps de répondre a mes divers points négatifs, j'essaierai d'être plus précis le prochain coup (même si a 2 semaine du cdm je ne savais même pas si on aurais des bracelets :X donc de la a les choisir...)
bref, problème de com' mais pour une première année (test avec ludus / nouveau bureau ffsmk) on ne peut pas tout avoir d'un coup,et je suis conscient de tout le travail que ca t'a donné (mais n'hésite pas a déléguer pour les prochaines années, on est aussi la pour ça ;))

dans tout les cas, pour le cdm 2017 (et les suivants) il va falloir que l'on établisse un genre de mix entre un cahier des charges et une To-Do list avec des genres de "conditions" / points a vérifier pour oublier le moins de choses possible et s'assurer que nous sommes tous d'accord sur un max de points (je prépare ca tranquillement ;))
 
est ce que ca serait envisageable pour le prochain cdm de faire des ecocups personnalisés (avec le nom de chaque participant)? ca fera à la fois un souvenir du cdm, et ca incitera/ obligera les gens à n'utiliser qu un seul gobelet durant tout le cdm, au lieu d'en laisser trainer 50 partout...

c'est déjà prévu pour 2017 (même si comme d'hab ca dépend du budget qu'on aura :P) ;) (tu l'avais aussi mis dans le topic amélioration, donc j'ai mis l'idée de coté ;))

globalement les qualifiés ludus sont un flop au sens où la plupart ne sont carrément pas venus !

et c'est pas faute d'avoir relancé les candidats :X
Ludus a gracieusement offert leur place pour le championnat (ce qui est noble de leur part) le problème c'est que quand c'est gratos les personnes se foutent complètement de venir ou pas.. de tenir au courant de leur non venue etc..
(a ne pas prendre ca pour tout les qualifiés ludus, ceux présent m'ont même posé quelques questions avant le champ..)

du coup je pense qu'il faut sérieusement se poser la question suivante : faut-il faire 2 events distincts?
- un cdm "style suze" ouvert à tous, avec freeplay et tournois annexes
- un tournoi "pro-gamer" avec uniquement les certains (top) joueurs (modalités à définir)

j'entend plusieurs personnes me parler de ca... (et l'idée m'avait aussi effleuré)
mais a bien y réfléchir, je pense que ce serait une grosse erreur et que ce serait perdant-perdant.. je vais m'avancer en disant ca,
mais si il y a un tournoi "pro-gamer" qui est réservé a l'élite celui ci perdra sa valeur du fait qu'il n'y aura uniquement que (par exemple) 10-15 personnes.. du coup mains crédible pour les médias coté ambiance.. je sait pas j'imagine déja un truc trop serious business..
quid aussi de la sélection du tournoi pro-gamer...
et pour finir, les étrangers ne vont pas faire 2 voyages dans l'année ^^

idem de l'autre coté si le "cdm free play" avait lieu, on perdrait le coté épic des fin de journée a regarder les meilleurs se taper la bourre sur grand écran !
comme ca a été dit plus haut..  les "cdm free play" existent déja, ce sont les winter cup, parigo cup, summer cup et autre ;)

je suis sur que nous pouvons unifier la demande des joueurs, il est clair qu'il y a deux camps (avec des frontières assez floues pour certains, voir d'autres qui aiment le cdm et le suiveront quoi qu'il advienne) mais pour moi si on s'y prend correctement on pourrait avoir le beurre, l'argent du beurre et le cul de la crémière

a méditer..

Ma seule crainte étant qu'a force la communauté se lasse de la salle de la suze (mais si c'est le cas je suis sur qu'on aura des retours avec les bilan de chacun ;))
Titre: Re : CDM 2016: le bilan !
Posté par: salimalikoum le 08 septembre 2016, à 04:28:55
Il y eut le verbe... et la lumière fut  0:)
Merci pour ces éclaircissements Néo :eclair:
Je comprends mieux pourquoi on t'appelle monsieur météo, l'horizon n'est pas dégagé, mais tout est déjà plus clair  8)
Merci aussi à Cl Brun pour les ajouts de commentaires clairvoyants, c'est important... et en plus c'est très très drôle  ;D ça égaie bien mon insomnie  :P
Titre: Re : Re : CDM 2016: le bilan !
Posté par: djo le 08 septembre 2016, à 09:17:38
en tout cas comme d'autres l'ont dit, je pense que le cdm n'a pas apporté grand chose à ludus, et inversement...
A mon avis la plupart des gens ont compris : Championnat du monde de Mario Kart ... et non championnat du monde de Super Mario Kart et c'est ça qui a amené du monde pour Ludus ;D Un peu comme si on annonçait Championnat du monde de Fifa et qu'au final les gens se retrouvent devant ça  :banane:
(http://www.ibiblio.org/GameBytes/issue21/greviews/fifa2.gif)
Arf l'arnaque >:D ... sauf pour les connaisseurs du jeu... le parallélisme avec SMK n'est pas loin ::)
Titre: Re : CDM 2016: le bilan !
Posté par: Neo, the Daenerys Targaryen of SMK le 08 septembre 2016, à 10:14:14
Ce genre de retours est quand même assez exagéré (même si, certains ont évidemment pu croire que la compet' se déroulait sur un autre Mario Kart). J'ai entendu aussi beaucoup de gens s'extasier sur ce qu'ils voyaient, être impressionnés par le niveau des phases finales, etc. Et il y a eu du public: seulement, ça ne s'est pas trop ressenti car c'était en continu pendant la journée et la soirée ;) Les gens ne restaient pas forcément 4h devant les écrans ou la scène, mais il y avait quand même beaucoup de monde à passer. Je prends un exemple: un ado d'une quinzaine d'années, fan de Mario Kart 8, est venu m'offrir des mini-figurines Mario Kart 8, juste parce qu'il a lu dans la presse que le champion du monde de Super Mario Kart était présent et qu'il y avait une compet' (même s'il n'avait jamais joué au jeu). Et il est revenu tous les soirs regarder les phases finales dans le public 8)
Si on peut passionner ne serait-ce que quelques dizaines de personnes autour de la compet' proposée, chaque année comme ça, perso moi j'en serais ravi :) Je peux cependant comprendre que ce ne soit pas l'objectif de tout le monde.
Titre: Re : CDM 2016: le bilan !
Posté par: tif le 08 septembre 2016, à 14:56:47
Bon j’ai commencé à écrire ce post en réaction au bilan de Neo hier, il ne prend pas en compte les posts en-dessous, il est donc possible que certains de mes points soient un peu redondants avec d’autres réponses (je ne les ai pas encore lues).

parce que le coup des horaires respectés, c'est bien gentil, mais en 2015 on en était quand même quasiment arrivés là (début des poules plus tôt, fin du MR avant minuit notamment) et qu'il suffisait de dire "cette année on démarre tous à midi sans faute" dans une autre salle pour que ce soit suivi par les gens.

C'est bien facile de dire "ah oui, mais on aurait facilement pu le faire avant, c'était facile". N'empêche que ça a été fait cette année, et pas avant. Et ça a été suffisamment souligné positivement par de nombreuses personnes pour qu'il ne soit pas nécessaire de venir faire du mauvais esprit par-dessus.

Bon c'est pas un point décisif selon moi, mais sois honnête deux secondes, ça fait deux ans qu'on a imposé un début des poules à 13h sans soucis... Donc oui concrètement imposer "midi sans faute" aurait été effectivement facile dans un CDM type La Suze et je pense que ce que c'était plutôt ça le propos de Mario, donc lui répondre à côté, en plus en sous-entendant que le CDM 2016 a révolutionné la mentalité des joueurs en terme de rigueur bof...

- l'hébergement... Là je trouve que vous abusez carrément dans vos posts et faites preuve d'une mauvaise foi hallucinante >:
- l'hébergement ! uand je pense qu'on fzit un tarif préférentiel pour les étranger chaque année et que finallement la cette année c'est eux qui se retrouvent a payer le plus avec les frais d'hotels, etc... xD je crie a l'ironie !

-Le fait de n’avoir prévu aucun hébergement ! Un autre principe majeur du CDM d’après moi est d’être accessible pour tou-te-s notamment niveau thunes, or nous sommes passés de payer 75 balles et avoir camping + bouffe incluse pour une semaine à devoir payer 300 balles d’hôtel si on n’a pas la chance de connaître des gens sur place. Par ailleurs, je trouve pas ça super cool de culpabiliser des non-francophones de ne pas être venu lire un forum quasi-exclusivement en français (en plus c’est une réalité qui n’est pas nouvelle mais bon). Puis même je comprends pas la logique de vouloir faire grandir un championnat déjà international en disant aux étrangers “cette fois vous devez raquer un bras pour un truc qui était précédemment compris dans le prix, démerdez-vous”. Si vous voulez vraiment vous la jouer grand et pro (je reprécise que je suis contre au cas où ce n’est pas clair), il faudrait a minima défrayer l’hébergement des meilleurs joueurs étrangers et on sait bien que ça n’arrivera pas vu que ça impliquerait un budget assez élevé sans espoir de retour parce que (je sais, je me répète) personne ou presque ne paiera plus pour juste voir des tops players d’un jeu de presque 25 ans…
J’ajoute qu’à moins de vouloir rendre le CDM majoritairement strasbourgeois, je vois mal comment on peut espérer attirer des nouveaux joueurs un minimum durables si on les accueille comme ça… Je ne suis pas certain que le championnat aurait même dépassé la barre des 30 si on avait opéré de cette manière lors des premiers CDF.

Les mecs... J'ai pas posté un topic 8 MOIS avant le CDM vous précisant le moyen de vous en tirer pour 60 à 90 par personne pour la semaine complète ? Jarmou n'a pas créé un topic spécialement dédié à l'hébergement 6 MOIS avant le CDM pour rappeler à tout le monde qu'il fallait s'y mettre et s'organiser pour que tout le monde s'en tire à bon compte, en particulier les étrangers ? On n'a pas rappelé que dans la mesure du possible, il serait souhaitable de laisser les places gratuites chez les joueurs locaux aux étrangers ? Si ça vous défrise tant que ça que certains étrangers aient payé l'hôtel, vous pouviez peut-être leur laisser votre place et investir 60 balles dans un Airbnb avec quelques potes français, non ?
Je rajoute que pas mal des étrangers qui ont pris un hôtel cette année avaient déjà l'habitude de séjourner à l'hôtel les années précédentes, en particulier les Hollandais qui étaient dans le même hôtel que moi, donc pour eux (et pour quelques Français qui ont également pris l'habitude d'avoir un peu plus de confort désormais) c'était une volonté délibérée, et non une obligation. Pour les quelques étrangers dont ce ne fut peut-être pas le cas, c'est effectivement dommage, et sans doute davantage de coordination peut être possible à ce niveau (quite à ce que la FFSMK réserve elle-même un ou deux Airbnb pour eux à l'avance). J'en rajoute un peu: même Salim, qui s'y est pris au dernier moment, a trouvé un hébergement pour 100 balles sur la semaine entière. Je suis dans le même cas: je m'y suis pris au dernier moment car j'avais vraiment d'autres choses à régler et, avant de tomber sur une promo dans l'hôtel à côté, j'ai regardé les Airbnb et y'en avait pas loin de la salle pour environ 100 balles les 6 jours (même en cherchant AU DERNIER MOMENT). Alors svp gardez vos "300 balles d'hôtel" ou "ça coûte un bras" pour vous, car c'est vraiment naze d'en arriver à ce point de mauvaise foi. Je termine sur ce point en disant qu'entre payer 60-100 balles pour la semaine et avoir tout le confort moderne (wifi, frigo, toilettes, UN VRAI LIT, obscurité le matin), et ne rien payer (encore qu'avec l'inscription à 50-75 euros des années précédentes, c'était quand même quelque peu payant :P) pour dormir sous tente par 35°c en pleine canicule dès le matin avec le soleil qui cogne, le tapis de sol pourri, pas d'air et le soleil qui cogne, mon choix est vite fait... Je rappelle également que pour beaucoup d'entre vous, avec un hébergement gratuit, une inscription à 10 euros et un catering à 30 euros, la semaine vous a coûté en gros 40 boules pour dormir, manger et boire à volonté (sauf bières). C'est-à-dire moins que les précédentes éditions à 50-75 euros (à part si vous avez fait des folies à côté, mais bon là ce n'est pas notre problème). Et vous venez encore vous plaindre du tarif...?? :o

Pourquoi tu me parles de nous avoir prévenu en avance (vrai) quand c'est le fait de pas avoir de logement dispo que je critique (i.e le format) ? Oui beaucoup de français se sont rués sur les piaules des Plugs parce qu'on était de fait les mieux/plus rapidement informés sur la question du logement et qu'on avait effectivement pas tous des mille et des cents à sortir pour ça, mais je ne vois pas ce que ça enlève au fait que cette édition du CDM était très peu accueillante à ce niveau pour les étrangers alors même qu'on prétend vouloir grandir. Et oui, même en prenant un Airbnb à 60 balles (ce qui est une fourchette très basse) + catering tu te retrouves à payer minimum 110 balles si t'es chanceux donc oui c'est significativement plus cher pour la plupart des gens de fait ; par ailleurs, je pense -qu'à terme- c'est prendre le (gros) risque de refroidir des nouveaux joueurs à s’inscrire et d'avoir le nombre de participants fondre comme neige au soleil (déjà que plusieurs habitués du CDM ont indiqué (ici ou ailleurs) qu'ils ne viendraient pas au CDM en cas de reconduite de la formule de cette année).
 
Je comprendrais l’argument du “raquer plus pour avoir plus de confort” si :

1- Un mécontentement global contre l'inconfort du camping (que la majorité des participant-e-s prenaient au passage, y compris parmi les étrangers, exemple : l'entièreté de la team UK) avait été communiqué après les CDM 2013-2014-2015, or s'il y a eu des personnes qui ont indiqué préférer un vrai lit, on peut pas parler de "mécontentement".

2- La solution de Airbnb n'était pas disponible à La Suze (https://www.airbnb.fr/s/La-Suze~sur~Sarthe?checkin=10%2F10%2F2016&checkout=&guests=1&source=bb&ss_id=pqsc0mlp&s_tag=FnmTwwt6). Sous-entendre qu'il y a plus de confort au CDM 2016 parce qu'on DOIT payer pour un logement en dur est idiot, vu que de ce côté-là, la seule différence est que les gens qui ne font pas ce choix sont libres de ne pas le faire (c'est un peu la notion-clé globale qui fait que je pense que le CDM 2016 ne tient pas la comparaison avec ses prédécesseurs et c'est pas seulement valable pour le logement). En plus même niveau prix, y a toujours moyen de passer 1-2 nuits au camping et 2-3 au Airbnb pour réduire les coûts et avoir quand même un peu de confort.

C'est aussi pour ça que ça ne sert à rien de dire que certains d'entre nous ont pu s'en sortir à pas trop cher parce qu'on connaissait des gens sur place (à part pour donner l’illusion d’avoir un argument en plus). Le fait que quelques-uns aient pu recourir à la démerde pour effectivement moins payer qu’à La Suze (c’est mon cas) change rien au fait que c’était pas le cas pour la majorité qui a dû beaucoup raquer.
Bref c’est pour ça que pour moi, ce CDM est clairement en régression sur la question de l’hébergement par rapport aux 3 précédents.

En-dehors de ça et à titre purement personnel j’apprécierais que tu ne sous-entendes pas que je me fous du logement des étrangers quand j’ai personnellement arrangé l’hébergement de Zarkov, Lafungo, Chris Wild et Aron (à l’arrache pour ce dernier en plus) chez Ours.

J'enchaîne sur la suite:

-En parlant de nouveaux joueurs d’ailleurs : y a que moi qui trouve qu’ils ont été grandement isolés cette année ? Perso, à part Thibault qui me semble quand même quelqu’un d’assez extraverti, j’ai quasi pas parlé à la plupart d’entre eux (mention spéciale à Stefan et Marco qui n’étaient pour ainsi qu’entre eux toute la semaine). C’est juste pas quelque chose qui peut exister dans un CDM où même l’asocial le plus introverti au monde (ou même Sami) s’intègre en un jour à la communauté. Ce problème, pour moi, découle d’une bonne partie de ceux pré-cités et qui peuvent être résumés en un constat : l’ensemble du format Ludus enlève 90% des aspects qui faisaient du CDM un événement énorme socialement parlant.

Tif, tu ne crois pas qu'en tant que participant qui commence à avoir de la bouteille, c'est plutôt à toi d'aller vers les autres, notamment les nouveaux ? Si tu ne vas pas leur parler, il est possible qu'ils ne viendront pas non plus, car trop intimidés (nouveaux, ne connaissant pas grand monde, barrière de la langue, etc.). Personnellement, j'ai bien échangé avec Thibault, Bastien, Seb et Vincent. Je suis aussi allé parler de temps en temps avec Stefan et Marco, même si j'aurais aimé le faire davantage (mais pour ma part, c'était surtout un manque de temps dû au fait que j'avais beaucoup de matchs à jouer et de choses à gérer en-dehors). Je suis d'accord sur un point: le fait de ne pas avoir le grand espace central avec les tables et chaises pour se poser et discuter le bout de gras manquait à ce niveau, et le fait d'avoir un espace "entre nous" est quelque chose qu'il faudra de nouveau avoir à l'avenir pour faciliter l'intégration des nouveaux, ou tout simplement retrouver un côté plus familial des championnats précédents. Mais d'une manière générale, c'est aux gens de faire des efforts et d'aller vers les autres, quoi, peu importe le contexte !

Désolé, mais là encore tu réponds à côté du propos. Je dis que le cadre du CDM 2016 était très loin de favoriser l’intégration des nouveaux joueurs alors que c’est clairement une des grosses forces du CDM à la base et tu me réponds “oui mais faut que tu leur parles”. Je te parle d’un problème lié à un cadre global et tu poses la responsabilité de ce problème sur un individu qui -n’étant pas orga- n’a aucune responsabilité directe avec ledit cadre, donc tu ne réponds absolument pas à ma remarque.
Parce que évidemment que pour intégrer des nouveaux, il faut leur parler, sauf que si ça se faisait quasiment tout seul les années précédentes et pas cette année c’est bien que le contexte social propre à l’événement a changé et c’est nécessairement à remettre en question (c’est ce qu’on fait quand un événement perd un de ses points forts majeurs).

Par ailleurs j’apprécie très peu qu’on me reprenne sur quoique ce soit concernant mon implication dans le succès de ce CDM après m’être tapé un an à en faire la promo dans les conventions et sur Internet...

-La cérémonie de clotûre. Je vais laisser de côté la coupe au logo de la Caisse d’Épargne parce que mon opinion est assez claire là-dessus je pense. En revanche y a des trucs que je peux pas laisser passer et ce sont les seules vrais reproches que j’adresserai à Ludus (i.e vis-à-vis des choses sur lesquelles je considère que Ludus avait une marge de manoeuvre même à l’intérieur de leur cadre, les points précédents relevant surtout d’un désaccord à l’intérieur de la FFSMK sur le format que devrait prendre le CDM lui-même).
Premièrement les médailles “spéciales”. Désolé, certains diront que je pinaille mais c’est vraiment quelque chose qui m’énerve et je précise que je ne parle pas des médailles offertes à FF et Jarmou. Le principe d’une médaille c’est une récompense que quelqu’un d’autre vous fait pour avoir accompli quelque chose. S’offrir une médaille à soi-même, sur scène en plus, c’est juste de l’auto-satisfaction très mal placée (pour ne pas dire autre chose) qui perso me gonfle au plus haut point, sans compter que, si je comprends tout à fait le besoin de reconnaissance du travail accompli (qui ne peut de toutes façons venir que de l’extérieur), on n’organise pas le CDM pour ça ! La motivation principale à organiser un CDM devrait être de faire en sorte que cet événement et la communauté absolument fantastique autour perdurent le plus longtemps possible. Quand JM et moi organisions le CDM 2015 un de nos moteurs était de se demander en permanence “comment on pourrait les faire encore plus kiffer ?”, quand c’est avec ce genre de motivation qu’on bosse, croyez-moi qu’on pense pas à s’offrir des médailles…

Je crois que tu n'as pas bien interprété ce qui s'est déroulé pendant la cérémonie, ou alors tu t'es laissé aveuglé par ton opposition à ce projet et à cet événement, mais je pense que tu as pris les choses de travers...
Car l'intégralité des médailles qui ont été remises lors de la cérémonie de clôture a été préparée par la FFSMK elle-même... A aucun moment, Ludus n'a eu la main là-dessus, et ils n'étaient même pas au courant car j'avais planifié ces récompenses en secret. Il s'agissait:
1) de remercier Ludus (Jérôme le directeur de Ludus, et Mathieu l'organisateur de l'événement) de nous avoir accueillis au sein de leur festival et d'avoir fait un boulot monstre depuis des mois. Je pense qu'investir quelques euros pour récompenser ce genre de boulot, c'est un geste sympa et surtout symbolique, et ça leur a fait plaisir (d'autant qu'ils ne s'y attendaient pas).
2) de remercier Nishan pour avoir épaulé Jarmou au micro (et apparemment il l'a bien aidée le premier jour alors qu'elle était stressée)
3) de remercier les différentes personnes qui sont intervenues spécifiquement sur ce CDM (Jarmou pour son boulot au micro; j'ai donc demandé en secret à Nishan de lui remettre sa médaille au moment opportun), ou bien pour leur œuvre tout au long de ces années (Patrick et FF).
Maintenant, si j'ai eu tort de faire ça, corrige-moi tout de suite. Pour moi, c'est vraiment LE MINIMUM qu'on puisse faire pour remercier des gens qui se décarcassent pour nous. Un petit geste, voilà. Si tu interprètes ça comme de "l'auto-satisfaction mal placée", libre à toi. Il est évident que notre motivation principale en tant qu'orga est de faire en sorte que tout se passe pour le mieux pour tout le monde: je trouve vraiment très douteux de ta part de nous catégoriser de la sorte, tout en te mettant au passage sur un piédestal avec JM.

Alors dans la mesure où c’était le staff Ludus qui était au micro et lors de la remise de ces médailles, j’ai effectivement déduit (visiblement à tort) que c’étaient des médailles préparées par ledit staff pour eux-mêmes et franchement de l’extérieur, c’était pas une interprétation excessive (ça donnait vraiment l’impression qu’ils se donnaient des médailles à eux-mêmes) ; maintenant il est tout à fait vrai que j’aurais dû demander avant.
Néanmoins, comme il est évident que mon propos sur “l’auto-satisfaction” reposait sur ce malentendu, je vois pas vraiment l’intérêt d’accentuer l’outrance comme si ça rendait ta réponse plus pertinente… Je sais que mon post, dans la mesure où il exprime pas mal de négativité vis-à-vis de l’événement, est évidemment dur à lire pour personnes impliquées dans l’organisation, cependant je pense avoir été un minimum correct et poli dans ma façon de m’exprimer.
Pour en revenir au principe des médailles offertes aux orgas, je suis pas à 100% contre l’idée, mais selon moi ce genre de trucs devrait être décidé un peu collectivement, ok je suis bien conscient qu’on va pas sonder individuellement chaque participant, mais un consensus entre membres-clé de l’asso sur la question me paraît un minimum… Et sans me considérer comme tel, j’ai quand même un poste dans la FFSMK et j’en ai même pas entendu parler en amont.
Après encore une fois, vu que ce qui me dérangeait vraiment était dû à une incompréhension de ma part, je ne vois pas l’intérêt d’en discuter plus que ça, je ne crois pas une seconde que tu aies de mauvaises intentions pour le CDM ou l’asso, je crois plutôt que ta vision de ce que les deux devraient être et la mienne sont radicalement différentes avec en commun qu’on y tient énormément, ce qui logiquement amène du conflit (d’autant que j’ai peur de ne pas vraiment croire à un compromis avec Ludus qui me satisfairait, mais je suis prêt à être surpris).
Quant à nous mettre JM et moi sur un piédestal… Je sais pas quoi te dire, oui ça nous fait kiffer de faire des stands et d’organiser des événements et oui ça nous fait kiffer de faire kiffer les gens de l’asso, sinon on aurait pas postulé pour le poste d’orga événement (concrètement si on n’adorait pas ça, ce serait juste du taf en plus du nôtre)... Si dire ça c’est nous mettre sur un piédestal, bah j’assume, par ailleurs c’est pas comme si on avait grand-chose à prouver de ce côté, accessoirement notre CDM n’a eu que des retours positifs (et je suis bien conscient que c’est aussi parce qu’on a travaillé sur les excellentes bases laissées par Géo, toi et même Mario auparavant, mais justement je vois pas pourquoi on devrait changer aussi radicalement un truc qui fonctionnait super-bien et qui s’améliorait d’années en années).

On me dira la médiatisation. Au-delà du fait que je considère ça anecdotique voire inutile personnellement, je ne pense pas que factuellement on en ait plus eu que les années précédentes à La Suze, surtout en 2014.

Bordel, je ne sais pas ce qu'il te faut... :-X On a eu une exposition de dingue ! France 3, i-Télé, plusieurs articles dans 20minutes.fr, sans compter la tonne d'articles dans la pression régionale !
Mais ça m'amène à un point qui m'attriste et m'étonne à la fois... Il y a encore 3 ans, la communauté s'émerveillait de chaque article qui paraissait dans la presse locale ou régionale. C'était à chaque fois une petit victoire, car mine de rien l'un de nos buts était de faire connaître le championnat, de montrer qu'on existe, qu'il existe un championnat mondial sur un jeu de 1992. Désormais, on obtient une super exposition (une chaîne nationale, les gars... :o), mais j'ai l'impression que beaucoup s'en foutent. Comme si c'était devenu normal... C'est quand même triste d'en être arrivé là, à ce niveau de blasage... :'( On fait une promotion de ouf au jeu, et il va falloir se battre pour continuer à le faire, ça ne nous tombera pas tout cuit dans le bec.

Alors y a sans doute un malentendu là aussi, ptêt entre moi et le reste de la communauté d’ailleurs, ou bien tout le monde a une approche différente sur la question, j’en sais rien. Mais perso la promotion du CDM dans les médias traditionnels, je trouve ça marrant et même cool dans la mesure où ça permet au grand public de nous voir comme un peu plus que des gros têtards chelous devant leur écran (ce qui évidemment facilite les discussions avec les mairies lors des recherches de salle), mais dans l’absolu ? Je trouve ça complètement anecdotique et pas “vraiment” utile que ça peut nous donner. Je m’explique : il est clair qu’on a jamais attiré de nouveaux joueurs via les médias mainstream, justement parce qu’ils ciblent un public mainstream et que les articles sur nous, désolé de le dire, ils sont surtout pratiques pour remplir les pages d’une rubrique “insolite” ou “curiosité” (ben oui même si on n’est plus des têtards on reste des gens bizarres pour le tout-venant) à une période de l’année où c’est désert niveau actus…
Le CDM a principalement grandi et perduré grâce à son aspect communautaire et convivial qui a permis de créer un noyau dur auquel de plus en plus de gens sont venus se greffer via le bouche à oreille, les liens tissés avec d’autres communautés Mario Kart et/ou de retrogaming en général et sur la promotion de l’événement auprès de publics plus ciblés. Et c’est aussi pour perpétuer ce boulot qu’on fait des stands, qu’on tisse des liens avec d’autres asso géniales comme la RGC, la PGR etc… Parce que c’est avec par ce genre de réseau qu’on peut espérer consolider la FFSMK et avoir un CDM 2035 un jour. En tous cas c’est pas grâce à des articles de 20 Minutes qu’on est arrivés là où on est (même si, encore une fois, j’ai rien contre leur existence et ça me fait même délirer dans le bon sens du terme qu’on parle de nous là-dedans, mais pour moi ça s’arrête là).
Pour moi un des problèmes majeurs de cette édition du CDM c’est justement qu’elle mise beaucoup (trop) sur une visibilité mainstream qui ne nous apportera rien de concret au prix de la disparition progressive de l’aspect communautaire qui lui est une des raisons principales pour laquelle l’événement va bientôt souffler ses 15 bougies. Et je précise que c’est une crainte réelle pas un effet de manches faussement prophétique ; si jamais le projet CDM 2017 revenait à Ludus je ne demanderais qu’à être surpris.

Et pour préciser : je ne crache pas un instant sur la compétition elle-même (il suffit de m’avoir vu après ma victoire contre Jey en 1/8ème de battle pour s’en convaincre). Je pense qu’elle a un charme fou, sa légende, un gros côté épique auquel j’adhère complètement, mais que tout ça est loin d’être accessible à tous et que pour en profiter un minimum, même en tant que spectateur, il faut être un minimum dans le délire ce qui est une étape que l’ultra-majorité des gens (y compris gamers) ne franchira pas (d’où mon accord avec le propos de Mario sur le fait que SMK n’atteindra jamais le statut de “vrai” e-sport).

On me dira que c’est plus facile pour les télés. Déjà je ne pense pas que nous débarrasser d’une difficulté soit suffisant à justifier de changer aussi radicalement le format de notre événement , mais surtout JM et moi avons budgété le coût pour la location d’une camionnette pour le projet La Suze 2017 et il ne suffirait que d’une augmentation des frais de participation de 5 euros pour la financer.

Le fait est que ça a évité à pas mal de monde de devoir embarquer 1, 2, 3 TVs, voire bien davantage pour FF et les Plug... Et ça a donc permis à beaucoup de venir en train sans avoir à se soucier d'embarquer plein de bordel, de devoir se garer, etc. Ce qui a été appréciable pour beaucoup ;)
Ensuite, budgétiser, c'est bien, mais tout n'est pas qu'une question d'argent: il faut des gens derrière (pour aller chercher la camionnette, la ramener après, aller chercher les TVs, les ramener - en nombre suffisant pour tout le CDM sans que d'autres joueurs doivent en apporter ?). Bref, tout ceci sera à étudier dans le projet présenté, mais je rappelle juste qu'il ne suffit pas de dire "ça coûtera juste 5 euros par personne" pour que ça se fasse sans problème.
Et au passage, cette année on avait UNIQUEMENT des TV 50cm minimum (et avec même du rab) qui ont tenu la route de bout en bout. Pas sûr qu'avec une gestion FFSMK only ce soit le cas... En tout cas, ça ne l'a jamais été par le passé, loin de là.

Je ne peux pas nier non plus que ça ait été plus pratique, je ne pense juste pas que cette convenance soit suffisante à justifier de tout changer, mais là encore on a une vision opposée…
Et tu penses bien que si on a pensé à budgéter, on a pensé à qui conduirait la camionnette (JM en l’occurrence) et qu’on avait déjà une ébauche de comment on s’y prendrait (t’inquiète qu’on se souvient de la galère que ça a été en 2015 ;) ), maintenant ce serait à peaufiner en détails si on venait à récupérer l’orga, mais ce serait tout à fait faisable.

On me dira que c’est classe d’être dans une grande ville et je répondrai que j’en ai rien à cirer, c’est comment on fait l’événement lui-même qui m’intéresse. Un bon kebab agneau enroulé dans du papier alu m’intéressera toujours plus qu’un croûton de pain rassis dans un coffret en or massif.

Ce n'est pas pour faire "classe"... ??? Encore une fois, toutes ces années, on se plaignait de devoir faire le CDM dans de petits patelins paumés aux six coins de la France et on se disait "ah, si un jour on pouvait le faire dans une grande ville, ce serait cool, ce serait pratique et on pourrait faire parler du CDM ! Mais on n'a pas les moyens :("  Enfin, on est parvenus à le faire, après 14 années, et non, là encore ça ne convient pas à certains...
Faire le CDM dans une grande ville comme Strasbourg, c'est pratique par certains aspects:
- l'accessibilité (Train, avion, autoroute); au passage, vous croyez que c'est un hasard si on a eu 3 Allemands à venir cette année, dont deux nouveaux ? :-* Chose qui n'était encore jamais arrivée par le passé. Strasbourg est une ville ouverte sur l'Europe, ce n'est pas rien.
- possibilités d'hébergement à tous les tarifs (je ne reviens pas là-dessus)
- les côtés agréables d'une grande ville comme Strasbourg: possibilité d'aller boire des coups dans des bars le soir, beau cadre général, facilités pour s'acheter de la bouffe pour ceux qui ne voulaient pas de catering, etc.

Perso j’adore les petits patelins je trouve que ça colle à l’idée que je me fais d’un CDM, mais je reconnais que ce n’est pas pratique vis-à-vis des transports (même si on a toujours réussi à se démerder).
L’argument des nouveaux venus de loin par contre… Ça fait un moment qu’on a plein de nations représentées dans des CDM La Suze, Thil etc… Ça rejoint la question de savoir ce qui attire des nouveaux joueurs et clairement là encore c’est quand même tout le temps des joueurs qu’on a récupéré via d’autres communautés MK/SMK et qui ont tellement kiffé l’événement et la communauté qu’ils reviendraient à un CDM même à Trifouillies-les-oies pourvu que l’esprit reste là.
Certes le fait que le CDM 2016 ait été à Strasbourg a sans aucun doute joué en faveur de la venue de Stefan et Marco, mais comme dit précédemment, vu le peu de facilité d’intégration que le cadre offrait je doute qu’ils seraient aussi emballés que l’étaient des joueurs comme Moll à revenir après leur première participation (et j’espère sincèrement me tromper, parce que je n’ai pas la moindre intention que cette communauté meure CDM Ludus ou pas).

Je voudrais juste répondre à un petit point dans tes réponses à Mario (pour le reste de ce que tu lui dis, je pense que mon propos ci-dessus résume bien ma pensée) :

(je n'aime pas les déclarations du genre "si ça continue comme ça, je ne viendrai pas"; ça sonne bien trop enfant gâté à mon sens, on dirait qu'on vous a enfermés dans un goulag pendant une semaine sans possibilité de communiquer avec autrui...)

Que ce soit à Strasbourg, Santeny, Thil ou La Suze personne n’a jamais été obligé de venir. Aucun de nous n’a signé de contrat/n’est payé pour participer au CDM, on le fait parce qu’on aime l’événement. Que certaines personnes décident de ne plus venir parce que les conditions ne les permettent plus d’apprécier le championnat autant qu’avant c’est pas parce qu’ils agissent comme des enfants gâtés, c’est juste un exercice basique de leur libre-arbitre. Il n’y a pas de devoir “moral” à venir au CDM, d’autant plus que le concept d’asso est strictement basé sur du volontariat.

Voilà, j’espère qu’on aura un débat un peu plus apaisé (apaisement qui est autant de ma responsabilité que les autres je précisé) maintenant que certains malentendus sont éclaircis et je vais maintenant lire les autres posts :x

EDIT : J'ai oublié de répondre à un contre-argument sur la convivialité qui serait compensé par le fait d'aller dans des bars, juste : on peut y aller toute l'année dans les bars et comme je l'ai dit dans mon bilan, entre un bar lambda où on bouge forcément de manière limitée en nombre et être à 30-40 à délirer à boire des coups/jouer à des jeux cons dans une même salle il y a 5 océans et demi en termes de convivialité.
Titre: Re : CDM 2016: le bilan !
Posté par: tif le 08 septembre 2016, à 15:35:57
L'évocation d'une alternance La Suze/Ludus m'inspire une idée qui inclurait Ludus et l'ancien format chaque année. C'est un peu ambitieux, mais je pense que ça peut le faire, je la détaillerai un peu plus tard, là j'ai plus trop d'énergie mentale après mon dernier post :-X
Titre: Re : CDM 2016: le bilan !
Posté par: KVD le 08 septembre 2016, à 15:56:48
I have yet to write my 'Bilan', but so far I find myself really nodding to Clbrun's idea, at least on paper. That is, having 2 events in the course of a year. If FFSMK fails to reach a new agreement with Ludus (or any other outside organiser party), based on our most important demands (mostly less noise, a better venue and as few constraints as possible), then separating the 2 events is a nice escape plan to have.

But before that, I think it'd be wise to see if it's possible to mix the la Suze style CDM with the Strasbourg style. I would really like to believe this is possible and if so, that would clearly be the optimal solution. As Neo repeatedly stated, this was the first attempt, obviously it was really hard (if not impossible) to pinpoint all the stumbling blocks that have occured in advance. Now that FFSMK knows what they are, they can be acted upon for next time.

One more thing I'd like to get out there real quick. I don't think the FFSMK are responsible for providing the window dressing of your holiday. First and foremost they are responsible for the success of the event (the CDM tournament). Providing optimal relaxing conditions is not mutually exclusive with this goal, but should not be the main incentive. Eventhough I personally also felt that la Suze was a more comfortable environment for a CDM*, I liked the competition this year just as much as always and will come back no matter what FFSMK decides to do with future CDMs.

I'd also like to add that I had no problem with the 'housing' options. Just book a hotel room a few months in advance (a stonethrow away from the venue) and there is no problem. Sharing a room makes it very affordable. The Dutch crew did this. We discussed our CDM experiences at length in our long car journey home and low and behold, non of us had any serious complaints about the secondary conditions of this CDM. In fact, the general feeling was quite positive. Apart from the venue-specific complaints of course, such as the lack of airco, the loud noise in the venue, small kitchen, lack of fridge space and the venue closing at midnight, which have all been pointed out already obviously.

*I see no reason why this level of comfort can not be realized elsewhere, it really depends on the location, the venue itself and how it is utilized. All of this can in principle be accomodated with or without Ludus. If they indicate our conditions cannot be met, then la Suze is a great contingency option to have.
Titre: Re : CDM 2016: le bilan !
Posté par: salimalikoum le 08 septembre 2016, à 17:32:57
Tifouuuu.... tu avais promis de te taire je te rappelle  ;D il faut savoir tenir ses promesses parfois  0:)
Je te taquine mais ce nouveau récupitaTif tarif plainTif est aussi long que contre-producTif   :-\
Je t'aime beaucoup,Tif et je suis triste que tu ne te rendes compte que tu discrédites la Suze (avec de si longs posts, on peut se demander si les défenseurs de la Suze ont d'autres arguments que ceux qu'ils martèlent sans cesse, sans chercher à débattre sinon à exagérer) et surtout tu pousses les défenseurs d'un cdm grande ville à tomber dans un système de rhétorique réducTif  :-X ;D
Et la moindre des choses serait que tu t'excuses... parce que sérieusement, ton très long premier post avec toutes ces absurdités, mensonges, ont montré combien tu pouvais être différent des qualités que l'on connait chez toi... c'était vraiment naze, mais si comme le dit Sophie, on a senti ton courroux et en même temps une capacité à ne pas trop déborder de virulence... mais c'était tellement naze que j'étais pété de rire pdt tout ton post  ;D même si inquiet pour ta santé mentale  :'(
Bref, on a besoin du Tif que l'on estime, celui capable d'être introspecTif... sans qu'on ait à le trainer par les Tifs... Si tu ne t'en sens pas capable pour le moment, laisse la  :plume: à Cl Brun ou d'autres moins jeunes et plus construcTifs  :-* 0:) :eclair:
et surtout arrête tes justificaTifs... tu me fais penser à des gens qui font une boulette et qui pour se rattraper en commettent de plus grosses... le mieux est de ne pas être dubitaTif... il nous arrive à tous d'être fautif, mais cela ne nous rend pas disqualificaTif, sans quoi de la folie on reste capTif !    O0


Titre: Re : CDM 2016: le bilan !
Posté par: ZTI le 08 septembre 2016, à 17:43:23
tu as oublié le T majuscule à fautif :police:
Titre: Re : CDM 2016: le bilan !
Posté par: salimalikoum le 08 septembre 2016, à 18:16:39
Hahaha bien vu
je laisse une petite erreur, c'est mon coté caritaTif  ::)
sois pas jaloux Jey, tu as fait ton temps, maintenant les jeux de mot sont en Tif, c'est aussi fesTif que les fesses de Tif après quelques dijeysTif...  ;D hey vous faites équipe aumot  ;D :-*
Titre: Re : Re : CDM 2016: le bilan !
Posté par: tif le 08 septembre 2016, à 18:17:25
Tifouuuu.... tu avais promis de te taire je te rappelle  ;D il faut savoir tenir ses promesses parfois  0:)
Je te taquine mais ce nouveau récupitaTif tarif plainTif est aussi long que contre-producTif   :-\
Je t'aime beaucoup,Tif et je suis triste que tu ne te rendes compte que tu discrédites la Suze (avec de si longs posts, on peut se demander si les défenseurs de la Suze ont d'autres arguments que ceux qu'ils martèlent sans cesse, sans chercher à débattre sinon à exagérer) et surtout tu pousses les défenseurs d'un cdm grande ville à tomber dans un système de rhétorique réducTif  :-X ;D
Et la moindre des choses serait que tu t'excuses... parce que sérieusement, ton très long premier post avec toutes ces absurdités, mensonges, ont montré combien tu pouvais être différent des qualités que l'on connait chez toi... c'était vraiment naze, mais si comme le dit Sophie, on a senti ton courroux et en même temps une capacité à ne pas trop déborder de virulence... mais c'était tellement naze que j'étais pété de rire pdt tout ton post  ;D même si inquiet pour ta santé mentale  :'(
Bref, on a besoin du Tif que l'on estime, celui capable d'être introspecTif... sans qu'on ait à le trainer par les Tifs... Si tu ne t'en sens pas capable pour le moment, laisse la  :plume: à Cl Brun ou d'autres moins jeunes et plus construcTifs  :-* 0:) :eclair:
et surtout arrête tes justificaTifs... tu me fais penser à des gens qui font une boulette et qui pour se rattraper en commettent de plus grosses... le mieux est de ne pas être dubitaTif... il nous arrive à tous d'être fautif, mais cela ne nous rend pas disqualificaTif, sans quoi de la folie on reste capTif !    O0

1- Je vois pas en quoi exprimer poliment des craintes et ressentis légitimes vis-à-vis d'un événement est absurde et mensonger, même si je comprends que ça ne fasse pas plaisir aux orgas, mais passé l'expression du ressenti, je pense être 10000 fois plus constructifs que tes messages sans queue ni tête...

2- Je ne vois pas pourquoi je devrais m'excuser, mais même si c'était le cas tu serais la dernière personne à pouvoir me le faire remarquer parce qu'accessoirement j'attends toujours que tu t'excuses pour avoir laissé à moi seul l'orga du CDM 2015 en m'inventant un vieux mytho sur un voyage à Los Angeles (dont tout le monde sait qu'il n'existait que dans ton imagination) 15 jours après t'être engagé dans l'orga.

3- De manière générale ta façon de balancer des bons et mauvais points en mode moqueur (sans réelle réflexion en plus) sur quoique ce soit concernant ce débat commence à me gonfler de la part de quelqu'un qui n'en a jamais branlé une pour l'asso. Je suis prêt à entendre des critiques, même acerbes, de la part de Neo (ou même quiconque prêt à entamer un débat constructif) sur mes propos ou même les trucs que j'orga (ça va pas que dans un sens) parce que outre l'effort respectable que ça lui a pris de chapeauter tout ça, je sais que y a un espoir de discuter voire de trouver un compromis, ce qui n'est visiblement pas ton cas vu que tu ne sembles pas supporter la contradiction.

Et je vois pas en quoi le fait d'avoir posté un message pas forcément cool pour les orgas devrait entraîner mon silence à tout jamais (à moins que t'aies juste pas envie que je l'ouvre parce qu'en désaccord). Soit dit en passant je pense qu'on peut considérer 1000 fois plus déplacées tes interventions en mode donneur de leçons sur comment devrait être orga un CDM encore plus au même mec que t'as lâché pour le CDM 2015.
Titre: Re : Re : CDM 2016: le bilan !
Posté par: ZTI le 08 septembre 2016, à 18:29:58
après quelques dijeysTif...  ;D hey vous faites équipe aumot  ;D :-*

hey djoli double jeu de mot :o

d'ailleurs pourquoi tif et pas dji (diminutiftif de djibril), ainsi avec djo, il ne restera plus qu'à inviter ce monsieur (https://fr.wikipedia.org/wiki/Brice_Dja_Dj%C3%A9dj%C3%A9) au CDM O0

et sinon oui djibril arrêtes de regarder ton nombril (j'écris ça juste pour la rime ::))
Titre: Re : Re : Re : CDM 2016: le bilan !
Posté par: Jey the Jeydi of SMK le 08 septembre 2016, à 19:36:47
en tout cas comme d'autres l'ont dit, je pense que le cdm n'a pas apporté grand chose à ludus, et inversement...
A mon avis la plupart des gens ont compris : Championnat du monde de Mario Kart ... et non championnat du monde de Super Mario Kart et c'est ça qui a amené du monde pour Ludus ;D Un peu comme si on annonçait Championnat du monde de Fifa et qu'au final les gens se retrouvent devant ça  :banane:
(http://www.ibiblio.org/GameBytes/issue21/greviews/fifa2.gif)
Arf l'arnaque >:D ... sauf pour les connaisseurs du jeu... le parallélisme avec SMK n'est pas loin ::)
Ahah tu vas un peu loin Djo...  ;D


Et pendant ce temps là, Néo et Sami Cetin sont dans le World Guiness Book 2017... mais non c'est vrai le jeu n'est pas assez Hype !!!  ;D ;D ;D
Titre: Re : Re : Re : Re : CDM 2016: le bilan !
Posté par: ZTI le 08 septembre 2016, à 19:42:21
Et pendant ce temps là, Néo et Sami Cetin sont dans le World Guiness Book 2017... mais non c'est vrai le jeu n'est pas assez Hype !!!  ;D ;D ;D

et KVD ;)
Titre: Re : Re : Re : CDM 2016: le bilan !
Posté par: salimalikoum le 09 septembre 2016, à 11:01:09
après quelques dijeysTif...  ;D hey vous faites équipe aumot  ;D :-*

hey djoli double jeu de mot :o

d'ailleurs pourquoi tif et pas dji (diminutiftif de djibril), ainsi avec djo, il ne restera plus qu'à inviter ce monsieur (https://fr.wikipedia.org/wiki/Brice_Dja_Dj%C3%A9dj%C3%A9) au CDM O0

et sinon oui djibril arrêtes de regarder ton nombril (j'écris ça juste pour la rime ::))

Sympa la dédicace à notre ex nantais Dja Djé Djé buteur dans notre dernière campagne en champion's league   :D 8)
Je n'en suis pas resté longtemps Tiffosi par contre, il s'est vite barré à manjeyster cet enfoiré de Dja Djey Djey...
D'ailleurs, beaucoup de grands joueurs ont du Djey en eux...
La talonnade de Rabah Madjeyr...
Djey Djey Okocha...
Titre: Re : CDM 2016: le bilan !
Posté par: Gatchan le 09 septembre 2016, à 16:50:40
Très intéressants vos bilan à tous :). J'ai pris le temps de tout lire.

Quelques perles :
(forgive me if ive misinterpreted any of what youve posted, im using google translate!)

(Which on a side note can be quite funny. Some peoples translate 90% perfectly to English, like yours, Marios, Tifs etc. And then I try reading Salim and Jeys and I might as well be reading it Chinese lol)
;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D
Les pauvres, comme je les comprends ;D

Of course, many of you went to bars after but this clearly wasn't an option for me given the fact that I am still 17  ::) ::) ::)
Si c'est pas un appel du pied pour lui faire faire la tournée des bars en 2017! :D :D :D



Je vais faire rapido mon bilan en tant que spectateur :



Sinon, au niveau du ressenti que j'ai pu lire de chacun, 2 lignes semblent se détacher : un CDM "Suze style" ou un CDM "Ludus style" (pour faire simple).
C'est pas forcément le meilleur topic pour le faire, mais vu que je ne poste plus souvent, je le fait ici dans la foulée de vos messages : si je dois donner mon avis (là encore, uniquement à la lecture de tous les bilans et forcément biaisé par ma non-participation), je pense préférer le "Suze style" :). Ce pour 3 points principaux :

Après c'est une impression que je donne. Si j'ai la chance de pouvoir participer au prochain CDM, je viendrais quel que soit son format :). Et bravo aux organisateurs pour cette édition qui a été malgré tout une belle édition avec une très belle compétition, bravo pour vos efforts :)
Titre: Re : CDM 2016: le bilan !
Posté par: Ludus le 09 septembre 2016, à 17:48:55
Bilan CDM 2016 – Start To Play 2016

Vous avez surement déjà tous vu mon post un peu plus haut concernant nos remerciements et le plaisir de vous avoir accueillis cette année.

Dans un premier temps, je tiens à vous dire quand même que j’ai du mal à accepter la virulence de certains de vos posts, je suis ouvert à la discussion et aux critiques mais il faut parfois savoir mettre les formes et avoir des arguments ! Le but étant de construire ensemble cet événement car je rappelle que c’est une première collaboration, c’était une année test et il y a forcément des choses à revoir des deux côtés.
Je vois que certains ont eu un petit souci avec la présence des partenaires (Lors de la cérémonie ou à d’autres moment), je pense que c’est normal de mettre un peu nos partenaires, surtout financiers, en avant, sinon l’événement n’existerait pas et pas mal de choses n’auraient pas pu se faire sans eux ! Nous avons pris en charge le maximum de choses pour votre accueil et votre confort, même si vous ne le voyez pas forcément.
Je comprends que le changement est difficile pour certain, et il faut passer par là pour évoluer !

Positif  ;D
-   Strasbourg (Capitale de l’Europe) a pu accueillir pour la première fois le Championnat du Monde de Super Mario Kart et c’est une fierté !
-   Un retour très positif de la part du public, qui été très impressionné par vos performances.
-   Une large couverture médiatique (Itélé, France3, 20Minutes, DNA,…)
-   L’échange avec les participants.
-   Le respect des horaires du planning prévu.
-   Bonne communication avec le staff de la FFSMK.


Négatif  :(
-   La chaleur : Et oui on est en été et malheureusement on a eu droit à la seule canicule de l’année (Difficile de prévoir en amont une telle chaleur), le lieu n’est pas climatisé certes mais impossible d’installer un système provisoire pour l’événement.
-   Le bruit : De nombreuses compétitions dans le milieu du E-sport ont lieu dans le cadre de festivals donc avec du public et d’autres animations autour ce qui engrange forcement du bruit ambiant.
-   Le manque de place : Malheureusement je ne peux pas pousser les murs de la salle, la configuration a été optimisée au maximum et réfléchit avec la FFSMK. Et il y a des surprises entre le plan d’origine sur feuille et la réalité comme souvent !
-   Manque de signalétique par rapport au CDM, difficile pour le public et même pour le staff de savoir si c’était encore les qualifs ou les finales (Jarmou m’a expliqué le petit souci de signalétique). Prévoir un speakeur pendant les phases finales ?
-   Le catering était un peu petit (Obligé de faire avec les contraintes de la salle), en général les participants ont joué le jeu de la signature et du respect des règles (Et oui, il en faut de temps en temps). Mais je trouve que certains ont manqué de respect par rapport à notre équipe et envers certain de nos bénévoles au catering. Je pense que les 30€ demandés pour le catering sont tout à fait raisonnables (pour 7 repas avec softs et eau illimités).
-   Concernant l’hébergement, il y a beaucoup de solution à Strasbourg entre le Airbnb, hôtel, auberge de jeunesses, les potes il suffit juste de s’y prendre à l’avance et de s’organiser !

Pistes de réflexion pour 2017 (Si on renouvelle l’expérience)   :champi:
-   Start To Play évolue d’édition en édition, nous venons de sortir de la 3ème édition qui a déjà beaucoup évolué par rapport au 2 premières. A savoir c’était une première édition dans la Salle de la Bourse donc forcément aussi un test pour nous, et on a dû s’adapter à pas mal de contraintes techniques (Horaires, installation électrique,)
-   Si nous avons encore l’honneur de vous accueillir les prochaines éditions (Et je l’espère), l’idée serait de vous proposer une salle séparée intégrés dans le festival (Climatisée bien sûr et plus au calme) ça va dépendre du lieu bien sûr.
-   Alors, j’ai pu en discuter avec quelques participants, bien sûr que nous avons en tête le Palais des Congrès de Strasbourg (Plus grande salle, espace restauration, auditorium) c’est une piste que je vais activer très rapidement mais cela va dépendre de pas mal de choses dont le budget ! (Je ne veux pas m’avancer plus sur ce point pour le moment)
-   Un espace repos/chill pour les participants.
-   Un catering plus grand.
-   Un cahier des charges plus complets et précis de vos besoins.

Voilà notre retour à tête reposée, j’ai surement oublié quelques points mentionné dans vos différents posts, je peux toujours revenir dessus. Bien sûr nous sommes aussi heureux d’avoir pu lire vos retours positifs 

Je reste toujours disponible afin d’échanger avec vous, nous allons encore discuter sur ce sujet avec le bureau de la FFSMK.

Encore BRAVO à tous les participants et au staff de la FFSMK  :mario:

Mathieu et toute l’équipe de Ludus Events  :etoile:
Titre: Re : Re : CDM 2016: le bilan !
Posté par: clbrun le 09 septembre 2016, à 19:16:53
Dans un premier temps, je tiens à vous dire quand même que j’ai du mal à accepter la virulence de certains de vos posts, je suis ouvert à la discussion et aux critiques mais il faut parfois savoir mettre les formes et avoir des arguments ! Le but étant de construire ensemble cet événement car je rappelle que c’est une première collaboration, c’était une année test et il y a forcément des choses à revoir des deux côtés.
je suis d'accord avec ca, mais la plupart des retours négatifs étaient soit des constats (genre la salle du catering était un peu petite, ou alors il faisait trop chaud) qui ne mettent pas forcément en cause ludus, soit des critiques argumentées (mes histoires du pokestop/ cornichons/ câpres étaient pour plaisanter, mais je pense que tout le monde avait compris).

Citer
-   Le bruit : De nombreuses compétitions dans le milieu du E-sport ont lieu dans le cadre de festivals donc avec du public et d’autres animations autour ce qui engrange forcement du bruit ambiant
je réponds juste à ca car c'est le principal (et peut etre le seul) reproche que je ferais à ludus :
je suis d'accord sur le bruit inhérent à tout festival, les joueurs en sont conscients et l'ont supporté sans trop de soucis jusqu'au vendredi soir, pas de problème donc.
par contre le samedi, c'est le réglage de la sono PAR LUDUS qui nous a détruit les oreilles et était difficilement supportable! vous auriez pu baisser UN PEU le son, mais ca n'a pas été fait malgré des demandes de plusieurs joueurs différents. c'était un gros problème pour nous qui aurait facilement pu être résolu ou au moins un peu amenuisé, mais ca n'a pas été fait alors que ca aurait été facile pour vous (ou alors il y a des raisons cachées que j'ignore).
après tant pis, ca s'est fait comme ca, il n'y a pas eu mort d'homme, c'est un point à garder en tête pour une éventuelle future édition du cdm (ou autre event) avec ludus. mais par contre par pitié il ne faut pas se contenter de nous répondre "le bruit on n'y pouvait rien, c'est comme ca dans tout festival" parce que justement non, là vous y pouviez vraiment quelque chose :P
Titre: Re : CDM 2016: le bilan !
Posté par: djo le 09 septembre 2016, à 21:04:33
Pour le bruit, on devrait un minimum être pro et faire en sorte que les 4 postes principaux (au minimum), qui sont utilisés pour les phases finales entre autre, soient munis à chaque fois d'une paire d'écouteur. Est-ce que ce serait possible?
Et cela qq soit la salle!
Titre: Re : CDM 2016: le bilan !
Posté par: Neo, the Daenerys Targaryen of SMK le 09 septembre 2016, à 21:45:20
C'est facilement faisable ;)
Après, il y a sans doute des joueurs que ça peut gêner de jouer au casque ou aux écouteurs. C'est mon cas: d'une part je n'ai pas l'habitude, d'autre part j'adore avoir l'ambiance du public derrière !
Titre: Re : Re : CDM 2016: le bilan !
Posté par: FFVIMan le 10 septembre 2016, à 00:18:24
mention spéciale pour un bénévole qui est venu me tapoter sur l'épaule pendant mon GP contre jarmou pour me montrer qu'il prenait mon gobelet posé sur la tv pour le poser par terre: ayant les neurones en bouillie à cause de la sono, sur le coup je n'ai pas du tout compris pourquoi il avait fait ça, et à la fin de la course j'ai remis mon gobelet où il était en pensant qu'il y avait 1000 fois + de risques de le renverser en shootant dedans qu'en faisant bouger une table bien lestée avec plusieurs grosses tv dessus...

Ludus a du faire appel a une société de sécurité extérieur; jusqu'à jeudi soir ça a parfaitement roulé travail pro; casi invisible etc; jusqu'a la nouvelle équipe qui travaillais ce jour et un surtout, qui excusez-moi du terme, pardon d'avance, était : "casse couille" mais bien, le moindre gobelet sur une table et il venais voir le joueur/invité ou staff Ludus pour le faire posé au sol. Il alpagais les joueur qui ce baladais une bière à la main qui revenais sur la sortie, sans faire gaffe au bracelet ou badge...
J'ai attendu qu'une chose c'est qu'il vienne me faire la remarque sur ma bière constamment présente sur mon stand calé entre l'étain et la demi SNES; mais j'était en match; juste à coté de mon stand, je l'es vu posé la question au visiteur jouant à ma SNES en free plai jusqu'a vouloir prendre ma bière et c'est la que j'ai dis qu'elle était à moi; j'ai pu rallé très poliment au loin, qu'on touche pas à ma bière (bordel), qu'elle était très bien ici et que non, elle ne changerais pas de place. >:(

Je crois que j'ai du brandir mon badge pour qu'il comprenne... Après ça a été; il a compris; lui ai dis que j'ai l'habitude ;)
Merci au bénévole Ludus qui lui a rappeler plus que mon gobelet je le gère parfaitement sur ma table (qu'il m'embête plus surtout). Après j'suis d'accord; il avais des consignes etc, comme tous mais j'ai pas aimé l'instance et la façon de faire... C'est d'ailleurs je crois le seul truc qui ma bien énerver sur le moment, ah si, j'oubliais la manette d'Aron ma bien fait bouillonné, il croit encore que je lui ai volé des vis d'ailleurs... vis qui tenais plus vu que les pas de vis de sa manette sont mort de chez mort.
Pour en revenir au type, je pense que c'est lui que tu a eu Clbrun, le seul avec des lunettes fumé immonde qu'on vois dans les clips de RAP.

Bilant intéressant tous; ça me motive à être plus présent et actif pour les prochains CDM.
Niveau poste de jeu, j'ai vraiment pas eu le temps en amon de les changer de place; je parle surtout des table/électricité qui étais déjà installé a mon arrivé; les SNES/TV aussi mais j'ai juste pu faire mes ajustements : SNES à gauche, écartement, Péritel sur ENT1 des TV, etc.

On a beaucoup de boulot à faire pour amélioré le CDM qu'il sois ici ou la.
Titre: Re : CDM 2016: le bilan !
Posté par: clbrun le 10 septembre 2016, à 00:39:25
oui, c'était bien un mec à lunettes, mais je sais pas si c'était le meme. en tout cas oui il avait l'air d'être un peu trop zélé...
ca va bien que pour le coup mon GP se passait très bien, car s'il m'avait fait foirer une plume décisive à gv3 ou bc3 ou un truc du genre, vu mon état de nerfs à cause de la sono, je crois que ca aurait pu mal se passer  :-X
PS : je précise que mon gobelet était posé sur la table et non pas sur la télé

pour le coup des casques, je pense que ca sera une possibilité pour les joueurs, mais pas une obligation s'ils préfèrent entendre le public etc
Titre: CDM 2016: le bilan !
Posté par: JohnJohn le 11 septembre 2016, à 01:05:11
Au bout du compte, tout semble améliorable pour avoir un meilleur confort par rapport à cette édition test.
L'espace, le catering, le staff (à part le mec à lunettes, le reste du staff était bien), et même le bruit, on peut trouver des solutions pour tous ces points.

Concernant la présence des sponsors et partenaires, sans eux, il n'y a pas d'event. Donc leur laisser du temps de parole me semble évident. Mais il faut s'organiser différemment pour les discours de Jarmou. J'entends par là, y consacrer plus de temps. Là, c'était peut être 5 minutes pour les sponsors et 5 minutes pour Jarmou... Il ne faut pas que la présence des sponsors change quoique ce soit avec ce qui doit être dit. Et si on doit être sur du 5 min sponsor et 15 min Jarmou pourquoi pas.
Mais laisser du temps de parole à ceux qui signent le plus grand chèque c'est parfaitement justifié.

En revanche, il y a les horaires d'ouverture / fermeture de la salle qui semblent problématiques.
Si on pouvait juste avoir un peu plus d'autonomie à ce niveau là, ce serait très bien. Mais est-ce qu'on nous laissera un trousseau de clé ? Sans parler de la confiance, cela pose des problèmes d'assurance probablement.
 "L'esprit du CDM" en dépend. Si la communauté peut se retrouver seule après minuit pour délirer ensemble et intégrer les nouveaux, ce serait parfait. Là encore, à condition de laisser la salle dans un état parfait.
Il faut savoir si ce point est jouable ou non.

Concernant Airnb, ma sœur qui est venue à Tokyo avec des amis a trouvé un appartement gigantesque pour 50 euro la nuit par personne. Ils étaient 7 dont 3 enfants. Cet appartement était si vaste qu'il aurait pu très facilement accueillir 20 personnes tout en gardant un confort optimum.
Il suffit donc de vous organiser ensemble. Louer une maison entière via Airnb.
Les prix de Tokyo étant différents de Strasbourg, vous vous en tirerez avec moins de 10 euros par personne et par nuit.
En enlevant ceux qui préfèrent dormir chez les locaux ou à l'hôtel, on arrive à avoir à louer 2 maisons en tout.

Titre: CDM 2016: le bilan !
Posté par: Kedjyar le 12 septembre 2016, à 16:36:23
J'ai longuement hésité à rédiger ce bilan par manque de motivation, mais finalement le voici :

1) Bilan Compétitif:

Time Trial
:

Le seul mode que j'ai un peu pratiqué cette année, mon objectif étant d'aller chercher l'une des 3 premières places(d'habitude je vise minimum une place en quart en me disant "Après on verra", mais cette année je voulais absolument vaincre la malédiction et aller minimum en demi).
Tout se passe bien les jours précédents le CDM, sauf le jour même, où je rencontre tout d'un coup des difficultés à sortir des boosts en TT sur MC1 et surtout DP2. :(
Je règle ma manette une première fois et m'entraine un peu l'après-midi avant le TT (mais avec une certaine appréhension sur ces 2 courses).
Sur MC1 ça passe en forçant comme un porc sur les directions (au détriment de la précision de trajectoire), mais sur DP2 c'est très très irrégulier >:(. Bref, de quoi de mettre pleinement en confiance... ::)

Phase de poule: je réalise une phase de poule très moyenne, en foirant complètement mes premières courses, et en réalisant des performances bien en dessous de ce que j'étais capable de sortir la semaine précédent le TT.
Ma seule satisfaction des poules est d'avoir réussi une bonne GV3, course jusqu'à présent maudite pour moi en TT (il y a eu d'autres temps corrects bien sûr, mais GV3 était une priorité pour moi cette année, contrairement aux autres où je ne m'étais jamais entrainé dessus et où j'ai payé cette erreur cash 3 fois consécutivement en quart de finale...).

Au final, 6ème tout de même, ok, mais je pensais faire mieux.

En 1/8ème, plus concentré qu'en poule, j'assure tranquillement CI2, et ne prend aucun risque sur GV1, je me retrouve donc en 1/4.
En 1/4, BC3 puis DP2. Toujours aussi concentré, je réalise une belle BC3, qui aurait pu être encore plus belle si un satané twomp ne m'avait pas retardé au dernier tour  :-\ (j'ai été contraint de freiner pour ne pas me le prendre, perdant autour d'1 seconde pleine). Je réalise 1'36"79 tout de même, temps vraiment correct pour un 1/4.
Vient donc DP2, que j'entame pensant trop à tenter/ ne pas tenter le boost du premier virage du premier tour, et couper/ne pas couper dans l'herbe dans la ligne droite du milieu du circuit, boost que je foirais à 80% le jour même (alors qu'il passait nickel 100% jusqu'à présent).
Je crois que je fais un bon premier tour, puis des tours très moyens ensuite, ce qui me vaut finalement un médiocre 1'29"94.
Je me dis que cette année je vais avoir un peu de bol, et qu'au moins quelques favoris se sont foirés sur BC3, mais finalement non! (en tout cas pas assez...)  :P :-[
Je termine à la 5ème place et donc aux portes des demi-finales. Je suis déçu et dégoûté, et encore plus en voyant les courses tombées en demi.
Peut-être ma plus grande déception de tous les CDM confondus...

(Une statistique tombe cette année: Scoub finira devant moi pour la première fois en TT lors de nos participations simultanées, mais bon vu ses records des derniers mois c'est loin d'être une surprise! )

Je monte quand même sur le podium après la finale, pour hériter de ma médaille de quart de finaliste (pas la médaille que j'espérais, mais bon, ça me fera toujours un souvenir).


Match Race:

Le pire Match Race de ma vie certainement: je ne suis pas dedans dès le début (trop déçu la veille), en plus la croix de ma manette principale se met à déconner complètement, et ma manette de rechange n'est pas réglée correctement pour le NBT. (c'est bien plus tard que je vais me rendre compte qu'un bout de plastique sous la croix était fissuré sur ma manette principale).
Donc voilà, être pas au top mentalement/mauvais en course/manette à moitié pétée/pas pris le temps de régler les manettes de rechange, je ne pouvais pas faire mieux que 20ème. :eclair:

A oublier.


Battle Mode:

Le mode où j'ai pris de plus de plaisir finalement, j'ai joué sans pression/objectif de résultat, et me suis classé à une honorable 25ème place sans y avoir touché depuis le CDM 2014 (nul avec Tif et victoire contre Adrien en poule par ex). Evidemment, je manquais trop de constance défensive dans les matchs pour espérer mieux.

GP150CC:

J'ai passé au moins 1h pleine dans la location à réparer ma manette la veille du GP (j'ai récupéré le plastique de croix d'une manette de rechange et ouf, cette fois, lors de mes tests avant le début du GP le matin, ça répondait bien mieux!). :)
Cependant, je ne suis pas du tout confiant à l'entame des poules, car aucun entrainement GP depuis l'année dernière (et la chaleur insupportable de la salle contribuant à me faire douter/voire psychoter ::) ).
Je réussi contre toute attente le Shakedown, ne perdant que contre Neo.
Puis la seconde phase, où j'alterne le pire et le meilleur, mais me débrouille finalement pas trop mal par rapport a mon entrainement inexistant.
Patrick annonce les résultats, je suis 13ème. Un peu surpris (je pensais ête un peu mieux classé), je demande à Djo de vérifier le fichier, et nous constatons ensemble que mon match gagné contre Florian lors du Shakedown m'a été comptabilité comme perdu! (j'aurais peut être été un peu mieux classé sans cette erreur). :P
Cette erreur m'arrange peut être finalement, car je vais affronter Karel en 1/8ème (au lieu de Neo potentiellement).

Le 1/8ème contre Karel arrive, et me me mets aucune pression car mon objectif cette année était uniquement de sortir des poules.
Je veux cependant absolument éviter la Flower et surtout la Special (où j'ai été totalement catastrophique en poules sur la dernière, notamment contre Neo et Conor  :-X).
Star/Mushroom sont tirées au sort, cela me convient parfaitement!
Mon match contre Karel en 1/8 débute sur la télé n°2. Je fais une KB1 moyenne, mais que je gagne tout de même, Karel s'étant planté de manière inhabituelle (oeuf de yoshi? Troll de Cpu? erreur de conduite? Je ne me souviens plus). Je sens Karel nerveux, quant à moi je suis zen (pour une fois!), et empile les courses les unes après les autres, Karel perdant de plus en plus son sang-froid.
Après BC3 j'ai déjà gagné la cup , Karel fait reset et nous passons à la Mushroom.
Je gagne MC1, et c'est à ce moment que je DOIS tuer le match.
Cependant, le manque d'entrainement/constance se fait sentir, je fais quelques petites erreurs qui ne pardonnent pas à ce niveau, et Karel recolle finalement à 1 cup partout, empochant la Mushroom. :oeuf:

Tout se jouera donc sur la Flower (je crois que toutes mes Flower se sont finies 39-36 (pour ou contre) :-X).
Je gagne CI1, perd GV2 et DP2, puis gagne BC2.
30-30 avant la dernière course (MC3), la qualif se jouera donc lors de l'ultime course!
Finalement, c'est Karel qui s'en sort, me perdant un peu dans mes réglages (notamment dans l'épingle à MC3 que je n'avais plus vraiment l'habitude de prendre correctement en GP  ::)  :-X).
Match très serré cependant: je passe donc à un poil de cul de la qualif en 1/4 sans entrainement contre Karel, c'est pas si mal!
Dommage que je n'ai pas eu une meilleure régularité comme l'année dernière, mais bon c'est le jeu (no pain, no gain!)

Général: 17ème, aussi bien qu'en 2007, cela veut tout dire...
Cependant je m'en foutais un peu du général, seul le TT importait vraiment cette année.

2016, qui était peut être la dernière année pour moi en terme de jeu sur l'intégralité des modes, si ce n'est la dernière année tout court  :-X
(Je n'ai pas encore pris de décision car je pense que je reviendrai, même c'est loin d'être garanti à 100% pour le moment).

2) Bilan des +/-

Les +:

- Revoir tout le monde  :)
- Strasbourg c'est joli  ;)
- Les commentaires de Patrick sur le stream, encore plus impliqué et n'ayant presque plus rien à envier à des commentaires pros, une belle progression!
- Voir Scoub/Drew et les autres danser avec la vice championne du monde de Just-Dance! (je plaignais cependant cette dernière la voyant entourée du trio apocalyptique Jey-Salim-Narnet).

Les moins:

- Pas de climatisation dans la salle, dans le festival, générant une fatigue monstre: c'est juste plus possible. On a plus 20 ans pour la plupart d'entre nous, il faut des conditions de jeu idéales à ce niveau (surtout que le CDM se déroule en été...). Pour moi ce fût le gros point noir de cette année. >:(
- Le bruit du festival, même avec une télé à fond, on entendait presque pas les départs (pratique pour le MR/GP...)
Il faudrait peut être réfléchir à trouver un système qui permette à 2 joueurs de jouer avec casque/écouteur sur la même télé (FF, une idée?).
- Le Catering, où l'espace était trop petit (et où on devait manger assez rapidement sous peine de voir la suite des phases de poules démarrer sans nous!).
- Le prix général du déplacement, bien plus cher pour ma part que les autres années (famille oblige).
- Pas de journée freeplay :/
- Le SB, qui pour moi défavorise les joueurs souvent classés entre 9 et 16 (un classement exagéré dans un groupe de niveau/ un résultat foiré en Shakedown, et on se retrouve éliminé/en galère pendant tout le reste des poules). Perso je préférais le système classique (désolé Djo), quitte à réduire quelque peu le nombre de matchs en poule (mais pas contre augmenter le nombre de round dans certains modes).
- Choisir soi-même les courses en TT à jouer au lieu d'avoir un ordre imposé (Cela a sans doute été décidé par rapport aux contraintes de temps de la salle). Dommage, je préfère que l'ordre des courses soit imposé, et le jeu psychologique qui en résulte derrière (toujours plus facile de commencer par une GV1 que par une VL2 par exemple).



Les interrogations:

- Mis à part le stream sur twitch, avait-on d'autres moyens de s'enregistrer sur les autres postes? (Je n'ai rien vu de tel pour ma part).
J'ai vu Clbrun prendre l'initiative d'enregistrer quelques vidéos comme ça, mais sinon ???
Titre: CDM 2016: le bilan !
Posté par: KVD le 12 septembre 2016, à 17:03:05
Haha, I definitely lost my composure in our GP KO match.  0:) At KB1 I spoiled my insurmountable lead because a mushroom that didn't fire, despite the fact I pressed A twice. Controller malfunction I think. As a result I DEEPLY sunk into the ocean.  :-X What a gift!

Then everything else in Star Cup went wrong (not unusual for this cup...). When I saw Mushroom was the 2nd cup  I knew I was in deep trouble. Then at MC1 I couldn't believe it when Luigi turned on his  :etoile: EXACTLY when he came into my path. I couldn't see where he was, as I was just coming out of the 4th corner boost towards the final corner (the only section when you're absolutely blind to CPU position in that race). That's when I yelled like crazy, I felt it was such an important race to win.... :-X I got lucky that you didn't kill the match, you could have easily been in the quarter final instead of me. Better luck next year, especially for TT as well!  :)

Mis à part le stream sur twitch, avait-on d'autres moyens de s'enregistrer sur les autres postes? (Je n'ai rien vu de tel pour ma part).
J'ai vu Clbrun prendre l'initiative d'enregistrer quelques vidéos comme ça, mais sinon ???

I think you're right, it felt as if not NEARLY enough of the matches were recorded this year. Unbelievable that this could still occur during the umpteenth version of a CDM. We need to have sufficient DVD recorders, VCRs or whatever recording equipment next time again!
Titre: CDM 2016: le bilan !
Posté par: ZTI le 12 septembre 2016, à 17:24:02
Cependant, je ne suis pas du tout confiant à l'entame des poules, car aucun entrainement GP depuis l'année dernière (et la chaleur insupportable de la salle contribuant à me faire douter/voire psychoter ::) ).
- Pas de climatisation dans la salle, dans le festival, générant une fatigue monstre: c'est juste plus possible. On a plus 20 ans pour la plupart d'entre nous, il faut des conditions de jeu idéales à ce niveau (surtout que le CDM se déroule en été...). Pour moi ce fût le gros point noir de cette année. >:(

Alors maintenant tu as compris ce que j'ai enduré pendant 4 ans à Strasbourg ::)
Il me semble qu'il faisait aussi hyper chaud en 2015 à la suze surtout les derniers jours, tu m'étonnes ensuite qu'en étant déjà hyper fatigué et hypertendu, j'allais vite under-performer en GP..., mais bon on a toujours eu plus ou moins chaud aux CDM, je crois que Grenoble était assez chaud aussi (ville réputée pour être un four en été... tout autant que Strasbourg si ce n'est plus).

2016, qui était peut être la dernière année pour moi en terme de jeu sur l'intégralité des modes, si ce n'est la dernière année tout court  :-X
(Je n'ai pas encore pris de décision car je pense que je reviendrai, même c'est loin d'être garanti à 100% pour le moment).

ne jamais dire jamais (ah ben tu l'as pas dit en fait ::)), je sais que tu reviendras en 2027 0:)

- Le SB, qui pour moi défavorise les joueurs souvent classés entre 9 et 16 (un classement exagéré dans un groupe de niveau/ un résultat foiré en Shakedown, et on se retrouve éliminé/en galère pendant tout le reste des poules). Perso je préférais le système classique (désolé Djo), quitte à réduire quelque peu le nombre de matchs en poule (mais pas contre augmenter le nombre de round dans certains modes).

Alors là j'aurais tendance à te rejoindre, le SB est plutôt élitiste et destiné aux joueurs qui viennent chaque année, ainsi il suffit juste de pas s'être entrainé, ne pas avoir joué depuis son dernier CDM, ou ne pas être dans sa forme habituelle pour être sûr de se prendre encore plus facilement une grosse branlée sans espoir d'y remédier sur le court terme (le temps des poules quoi). Mais bon quelque part, il faut bien un système qui évite de se farcir tous les matches possibles (ce qui m'aurait encore moins épargné par rapport à ma forme en 2015 il faut bien l'avouer puisque ce qui me manquait ce n'était pas tant de l'entrainement que du jus physique et mental).
Titre: CDM 2016: le bilan !
Posté par: Kedjyar le 12 septembre 2016, à 18:28:46
Haha, I definitely lost my composure in our GP KO match.  0:) At KB1 I spoiled my insurmountable lead because a mushroom that didn't fire, despite the fact I pressed A twice. Controller malfunction I think. As a result I DEEPLY sunk into the ocean.  :-X What a gift!
What a beginning of match! ;D ;D
ALWAYS verify your controller before a match (i know what i mean  ::)  :'( )

Better luck next year, especially for TT as well!  :)

You too! (If i don't come next year... ;D ;) )

I think you're right, it felt as if not NEARLY enough of the matches were recorded this year. Unbelievable that this could still occur during the umpteenth version of a CDM. We need to have sufficient DVD recorders, VCRs or whatever recording equipment next time again!

I've proposed to take a Dazzle (if other recorders were needed), but nobody has answered me. Dommage...
But for next year, we need to have a better organization for that/more recorded videos (Scoub likes to put videos into the site... ::))

Citation de: ZTI
Alors là j'aurais tendance à te rejoindre, le SB est plutôt élitiste et destiné aux joueurs qui viennent chaque année, ainsi il suffit juste de pas s'être entrainé, ne pas avoir joué depuis son dernier CDM, ou ne pas être dans sa forme habituelle pour être sûr de se prendre encore plus facilement une grosse branlée sans espoir d'y remédier sur le court terme (le temps des poules quoi). Mais bon quelque part, il faut bien un système qui évite de se farcir tous les matches possibles (ce qui m'aurait encore moins épargné par rapport à ma forme en 2015 il faut bien l'avouer puisque ce qui me manquait ce n'était pas tant de l'entrainement que du jus physique et mental).

Le Shakedown est une vraie plaie! :-X
Et puis le truc des calculs par rapport à la moyenne supposée des adversaires, résultat des comptes: tu sais même pas si tu es 10ème ou barragiste! ;D :-X (surtout s'il y a des erreurs malvenues ::) )
Bref, faire mieux avec beaucoup plus simple me semble être la piste à creuser ;)
Titre: CDM 2016: le bilan !
Posté par: djo le 12 septembre 2016, à 19:02:25
Alors là j'aurais tendance à te rejoindre, le SB est plutôt élitiste et destiné aux joueurs qui viennent chaque année, ainsi il suffit juste de pas s'être entrainé, ne pas avoir joué depuis son dernier CDM, ou ne pas être dans sa forme habituelle pour être sûr de se prendre encore plus facilement une grosse branlée sans espoir d'y remédier sur le court terme (le temps des poules quoi). Mais bon quelque part, il faut bien un système qui évite de se farcir tous les matches possibles (ce qui m'aurait encore moins épargné par rapport à ma forme en 2015 il faut bien l'avouer puisque ce qui me manquait ce n'était pas tant de l'entrainement que du jus physique et mental).
Le SB est un compromis pour faire en peu de match (16 pour 50 joueurs) un classement qui tient la route sur base de la forme et des résultats du jour. Et à l'avenir la tendance sera peut-être même de réduire ce nombre de matchs. Le SB est en fait il est vrai assez sadique car si tu fais une perf, en te faisant affonter ensuite des joueurs plus fort, le système va te faire comprendre que tu n'es pas à ta place et le retour en arrière est inévitable. Il est aussi cruel car si tu es dans un mauvais jour il va te faire affronter des joueurs que tu es sensé battre mais que tu ne battras pas ce qui à long est toujours assez frustrant. Mais qu'on vienne me dire que le classement est complètement aléatoire (10ème ou 16ème...) c'est un mauvais procès d'intention.
Roach n'a battu personne du top10 (4 matchs perdus ... dont Flo Chollet) ... mais a aussi perdu contre le 14° et le 18°(Raph) ... ses victoires contre le 11° et le 12° permettent juste de compenser ces 2 moins bons résultats => du coup 13° reste une place qui tient la route :-*
De fait si le résultat du match contre Flo avait été ok il aurait passé les 11° et 12° et donc Flo aussi pour être 10° ... et jouer Neo en 1/8ème ::)
Titre: CDM 2016: le bilan !
Posté par: Kedjyar le 12 septembre 2016, à 19:21:53
Bon, je vais me lancer dans une tentative d'accès aux championnats du monde de Pokemon alors!  ;D (avec encore moins de succès qu'à smk^^)
Titre: CDM 2016: le bilan !
Posté par: tif le 12 septembre 2016, à 19:59:23
Bon, je vais me lancer dans une tentative d'accès aux championnats du monde de Pokemon alors!  ;D (avec encore moins de succès qu'à smk^^)

Faudrait qu'on se la donne dessus (je joue sur simulateur online, mais ça fait l'affaire ^^).
Titre: CDM 2016: le bilan !
Posté par: Moll le 13 septembre 2016, à 01:10:23
So how much of an effect on the rankings does it have when top players (not naming names) deliberately lose matches to players they should beat? If a player say ranked ~4th deliberately loses to a player ranked ~20th would that give them (the ~20th player) enough points to make the top16?
Titre: CDM 2016: le bilan !
Posté par: Tanatix le 23 septembre 2016, à 18:36:12
Je ne peux écrire un bilan complet car je n'étais pas présent cette semaine, mon taf ne m'a encore pas laissé prendre de vacances en Août  :-\ Mais je souhaitais tout de même faire un retour en ce qui concerne la partie stream.

En premier lieu, je souhaites féliciter les organisateurs de l'événement (Ludus et ffsmk). Il y a eu du gros boulot d'effectué, bravo à vous  :goldcup:

Pendant cette petite semaine, j'ai eu le loisir de regarder le stream et celui-ci était de grande qualité : Image et son nickel, rien à dire.

Les commentaires de Jey et Tif étaient parfait, cela mettais une super ambiance. J'ai adoré le MR cette année, une grosse tuerie, j'étais rivé sur mon écran. C'est ce qui a un peu manqué en TT (mais je sais que l'exercice est loin d'être facile)

Pour le TT, j'ai remarqué de gros temps morts. Je sais que la gestion des scores prend un max de temps mais je pense que l'on peux largement meublé : Quizz avec le public, retransmission des matchs de l'année dernière, des speedruns de la communautés, ....)

Côté scores, ceux-ci n'étaient pas assez visible sur le stream. On ne savais que difficilement qui avait gagné. Côté réseaux sociaux, il n'y a rien eu dessus et c'est super dommage. Il y a beaucoup de gens sur le stream qui cherchaient les scores sur Facebook et je les renvoyais systématiquement sur le forum ou cela bougait un peu plus.

Côté horaires de jeu, je préférais celles de l'année dernière. J'avais pu suivre beaucoup plus d'épreuves vu que je rentre assez tard chez moi.

Dans l'ensemble, le stream était très propre : Vous avez géré.

L'année prochaine, je me démerde mais je fais absolument un championnat complet mais si je dois tomber  malade  :P
Titre: CDM 2016: le bilan !
Posté par: Neo, the Daenerys Targaryen of SMK le 23 septembre 2016, à 18:58:30
L'année prochaine, je me démerde mais je fais absolument un championnat complet même si je dois tomber malade  :P

Tu ne serais pas le premier à qui ça arrive... ;D ::)

Merci pour ton retour vu de l'extérieur ;)
Titre: CDM 2016: le bilan !
Posté par: Jarmou le 23 septembre 2016, à 20:37:55
Je ne sais plus où ça avait été demandé mais pour l'année prochaine je veux bien être de la team réseaux pour retransmettre l'ambiance et les scores!
Titre: CDM 2016: le bilan !
Posté par: Adrien le 24 septembre 2016, à 00:39:34
Je ne sais plus où ça avait été demandé mais pour l'année prochaine je veux bien être de la team réseaux pour retransmettre l'ambiance et les scores!

et moi je veut bien être de la team orga..  ;D
Titre: CDM 2016: le bilan !
Posté par: Antistar le 24 septembre 2016, à 09:16:36
Je ne sais plus où ça avait été demandé mais pour l'année prochaine je veux bien être de la team réseaux pour retransmettre l'ambiance et les scores!

À ce propos, j'avais filé les accès du compte Twitter @FFSMK à Patrick pour qu'il communique (au moins) les résultats dessus, mais je pense qu'il était vraiment trop occupé par le stream et dialoguer sur le chat :-\
Titre: CDM 2016: le bilan !
Posté par: Tanatix le 26 septembre 2016, à 15:31:10
Je ne sais plus où ça avait été demandé mais pour l'année prochaine je veux bien être de la team réseaux pour retransmettre l'ambiance et les scores!

et moi je veut bien être de la team orga..  ;D

C'est noté pour vous deux. Je vous compte dans l'orga  8)
Titre: CDM 2016: le bilan !
Posté par: djo le 26 septembre 2016, à 17:04:13
C'est noté pour vous deux. Je vous compte dans l'orga  8)
Qq soit l'endroit? Car pour le moment rien n'a été décidé ... ::)
Titre: CDM 2016: le bilan !
Posté par: Tanatix le 26 septembre 2016, à 17:53:04
C'est noté pour vous deux. Je vous compte dans l'orga  8)
Qq soit l'endroit? Car pour le moment rien n'a été décidé ... ::)

Quelque soit l'emplacement (Strasbourg, Dijon, Suze ou autre) nous aurons besoin de bénévoles pour aider. Toute aide est bonne à prendre.
Titre: CDM 2016: le bilan !
Posté par: dertyharry le 11 octobre 2016, à 17:44:09
Bon j'ecris sa lontemps apres mais bon  ;D pour ma part il y a de bonne chose des 2 coté mais je pense qu'il faut un endroit plus neutre sa serais bien qu'on trouve une ville qui sois plus grand que la suze mais plus petit que strasbourg ( j'en demande trop peu etre lol ) ou on peu se garer gratos, une salle près de la gare et hotel, une salle avec un coin tranquille pour barbecue si possible et pour finir un bar du coin pour feter le nouveau champion (qui sera pas moi  ;) evidement ). Sinon je pense qu'il serais bien de rester du coter Est de la france pour les étrangers pourquoi pas essayer dijon faut voir.  je dit tout sa parceque je vie dans une ville ou il y a 40 000 habitant ni trop grand ni trop petit et proche de tout sa serais bien qu'on trouve pareil . sinon j'ai apprecier la suze et strasbourg il faut trouver le juste milieu des 2