Auteur Sujet: Réforme du Time Trial  (Lu 102015 fois)

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« Réponse #495 le: 23 septembre 2019, à 03:12:49 »
they're too common in MK64 with 4 tracks per cup).
Ok so there it's pretty like MR :P 4-0 - 3-1 or 2-2 !
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Bon bin 2ème belge ex-aequo en 2 player... :D

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« Réponse #496 le: 23 septembre 2019, à 10:38:35 »
La "mauvaise" comparaison, encore  ;D.
Temps passé sur des contre la montre : 2 heures.
Temps passé sur les étapes en peloton : 90 heures.
Okay, mettons le TT coefficient 1 et les 3 autres modes coefficient 15  ::)

Edit : en exagérant un peu moins, si on parle en nombre d'étapes :
Contre la montre : 3 (maxi ; avec éventuellement un en equipe (je n'ai surtout pas dit qu'il faut rajouter du TT par Team au CDM ...))
Autre étapes : 18 (minimum)
Soit un ratio de 1 pour 6, et on retrouve la norme de ce que ça devrait être : 1 pour le TT et 3 fois 2 pour les autres.

The point is that in cycling they are not artificially factored down afterwards with a coefficient. If we played 45 multiplayer modes, then comparatively all multiplayer modes combined would be worth 45 times more. But not each mode individually.

So at CDM the multiplayer modes combined would be worth 3 times as much as TT, but not each mode individually. No matter which way you spin the story or comparison, from a logical standpoint having inequal coefficients does not add up.

Also I will note that the 'shorter playing time should equal less points' dogma is a fallacy. It's not the playing time that matters, but the variance* in the results (*how likely is it that a skill differential between players is rewarded? This is in fact not a linear relation with playing time at all, rather I'd argue that it's quite different per mode).
Regardless of that discussion, we will probably expand the TT stage anyway if it indeed turns out that the majority of the participants wants to see this happen.

they're too common in MK64 with 4 tracks per cup).
Ok so there it's pretty like MR :P 4-0 - 3-1 or 2-2 !

Indeed, which is why a different nr of rounds for MR/BM in group stage is a serious option. But that's another discussion.

« Modifié: 23 septembre 2019, à 10:52:13 par KVD »

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« Réponse #497 le: 23 septembre 2019, à 11:40:50 »
Regardless of that discussion, we will probably expand the TT stage anyway if it indeed turns out that the majority of the participants wants to see this happen.

And if it is the case, what would you purpose for TT Group Stage ?
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Aussi fort qu'Harold, le triple champion du monde de Battle, sur la map 4
Vainqueur du tournoi improvisé de SMK de la PPRM 2 (2010)
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3ème du GP à la Fall Cup 2016
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« Réponse #498 le: 23 septembre 2019, à 15:32:17 »
they're too common in MK64 with 4 tracks per cup).
Ok so there it's pretty like MR :P 4-0 - 3-1 or 2-2 !

We allow draws in group stages for GP (typically 30-30 in pts), but in knockout rounds we don't allow cups to be drawn and replay the first track of the cup to get a winner for every cup where needed (since cups take 15mins to do, having draws as null results wastes time).
If you haven't, you really, really need to read this book, it will change your life:

Où est Spot, mon petit chien?

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« Réponse #499 le: 23 septembre 2019, à 16:06:21 »
That makes sense yep.
I mean we can also leave group stage in SMK exactly as is, but I get the feeling top players want less GS matches and/or less volatile ones.

As for TT group stage, I think it will remain 20 tracks (it's pretty perfect), but more players will still be in the tournament after the group stage. So let's say only the really slow players are done after the first 20. They may not want to endure another set anyway.  ;D

Details are still to be ironed out, obviously. We had a big discussion about the TT format on WhatsApp a few weeks ago and some interesting proposals were aired.

Hors ligne Narnet

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« Réponse #500 le: 24 septembre 2019, à 11:01:05 »
As for TT group stage, I think it will remain 20 tracks (it's pretty perfect), but more players will still be in the tournament after the group stage. So let's say only the really slow players are done after the first 20. They may not want to endure another set anyway.  ;D

Details are still to be ironed out, obviously. We had a big discussion about the TT format on WhatsApp a few weeks ago and some interesting proposals were aired.

L'idée que j'avais en tête, pour une phase finale du même style que cette année, c'est comme dans les autres modes de qualifier les 24 premiers.
Les joueurs classés de 17 à 24 participent à un Q1, en ayant 2 courses où à chaque fois 2 d'entre eux sortent.
Ensuite, restent 4 joueurs (la moitié) qui vont en Q2, avec les 4 joueurs classés de 13ème à 16ème. Une première course, avec 2 éliminés ; puis 2 autres, avec un seul éliminé.
5 courses de faites, restent 4 joueurs parmi les 13-24 (la motié des présents en Q2), qui rejoignent les 12 premiers.
Il reste alors 15 courses, pour 15 tours, avec un éliminé à chaque fois.
Ainsi, les 20 courses sont jouées en phase finale, et on a 24 joueurs en jeu, avec du Q1 et du Q2, comme dans les autres modes.
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