Auteur Sujet: Vos jeux du moment : progression, scores, avis...  (Lu 160586 fois)

Hors ligne Neo, the Daenerys Targaryen of SMK

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Vos jeux du moment : progression, scores, avis...
« Réponse #480 le: 30 septembre 2017, à 05:32:41 »
Autant le 2'28"72 me paraît crédible en bourrant comme un âne sur les 3 tours, autant le 47"9x au flap semble complètement cheaté (déjà un 48"7x est inhumain...). À moins que le joueur ait utilisé les options de modifications de la bagnole dans les paramètres (me rappelle plus le terme, mais il me semble qu'il y a un mode comme ça dans le jeu ?).
Mais surtout, je dois faire un très, très gros aparté, où je ne vais pas y aller avec le dos de la cuillère, sur la partie "SMK = eSport", aspect sur lequel certains se fourrent le doigt dans l'œil jusque dans des zones inexplorées de leur anatomie

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« Réponse #481 le: 30 septembre 2017, à 09:49:51 »
De toute façon, les temps de Player One étaient forcément à considérer avec précaution, ne serait-ce qu'à cause des coquilles. Là, par exemple, sur le scan que je mettais en lien dans mon précédent post, la première chose étrange est l'écart entre le premier du classement et le deuxième (47"96 vs 48"53 ). Mais au-delà de ça, le truc encore plus fort est que le premier et le deuxième étaient... le même joueur ;D
Après, pas impossible que le temps lui-même soit juste mais ça reste à prendre avec prudence.

Hors ligne Champix

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« Réponse #482 le: 05 novembre 2017, à 16:25:44 »
Zelda IQ test tranquillement cet aprèm , Ça avance plutôt bien ^^
Champix, the UCHIHA Madara of SMK

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« Réponse #483 le: 05 novembre 2017, à 17:57:53 »
FFXIV depuis bientôt 4 mois. Je kiffe ce jeu à tous points de vue. ^^
"Ainsi Julien a conduit une certaine substance effrayante à la montre dehors pour!!"


#2 PAL / #1 NTSC

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« Réponse #484 le: 27 février 2018, à 00:44:03 »
Belle progression tout le monde ! J'ai complètement abandonné smk en ce moment pour reprendre League of Legend
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« Réponse #485 le: 27 février 2018, à 10:12:04 »
Quelle tristesse :(
ce que tu penses, je le sors à mes potes à l'apéro pour les faire marrer

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« Réponse #486 le: 27 février 2018, à 10:29:16 »
 :-[ Champix, the UCHIHA Madara of SMK  >:D Aller reviens  :bowser:  ::)

EDIT : J'aimais bien cette petite concurrence fût un moment, Ouho c'était même excellent  :D
« Modifié: 27 février 2018, à 10:33:31 par JDR »
Ah décidément les temps comme les œufs sont durs et la bêtise n'a plus de limite..

Hors ligne Champix

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« Réponse #487 le: 27 février 2018, à 22:38:44 »
:-[ Champix, the UCHIHA Madara of SMK  >:D Aller reviens  :bowser:  ::)

EDIT : J'aimais bien cette petite concurrence fût un moment, Ouho c'était même excellent  :D

T'inquiètes pas mon retour va faire mal  >:D

Quelle tristesse :(

C'est vrai, mais j'avais envie de jouer avec des potes pour changer, et surtout avec ma copine qui avait aussi un compte lol. Et ça fait du bien de changer  ;D
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« Réponse #488 le: 15 septembre 2019, à 18:10:26 »
Allez vu que j'ai rebranché pas mal la Wii ce mois-ci (ainsi qu'en Juin), voici mes avancées :

Progression (Android)
Bubble Witch 2 SagaNiveau 138
Bubble Witch 3 SagaNiveau 118
Candy Crush Friends SagaNiveau 113
Candy Crush Jelly SagaNiveau 62
Candy Crush SagaNiveau 211
Candy Crush Soda SagaNiveau 115
Cut The RopeSaison 1 : :etoile: x 375/375
Saison 2 : :etoile: x 291/375
Cut The Rope 2300 médailles

Progression (Console Virtuelle Wii)
Metroid - Password : 07CW00 000000 0148XG 4000Ww

Progression (Wii)
Conduit 22h09m42sWashington D.C. (facile)
11h32m22sTerminé (très facile) - Analyse : 139/184
Donkey Kong Country ReturnsBoss de Fin : Terreur de Tiki Tong - 95/200
Goldeneye 007Mission 5 (recrue) : St-Pétersbourg - Niveau III : Gare
Metroid Other M6h02m25sMini-Boss : Rhedogian (Sector 2) - 4/9 energy tanks - 29/80 missile tanks - 4/16 energy parts - 2/6 acceleration charge - 1/3 energy recovery tanks
Metroid Prime Trilogy : MP111h06mMines de Phazon (Boss : Omega Pirate) (vétéran) - 75%
15h22mCratère d'Impact (normal) : Bosses de fin - 95% (Analyse : 80%)
Metroid Prime Trilogy : MP25h40mMarais de Torvus Sombre (Mini-Boss : Gardien Turbo) (vétéran) - 25%
17h31mTemple du Ciel (normal) : Bosses de fin - 89% (Analyse : 91%)
Metroid Prime Trilogy : MP33h17mBryyo (vétéran) - 19%
15h03mPhaaze (normal) : Bosses de fin - 100% (Analyse : 169/205)
Okami31h25m50sAuberge de Sasabe
Super Mario Galaxy (rachât)Cœur De l'Univers : Usine Galactique (Boss de fin) - :etoile: x 68/242
Super Mario Galaxy 216h14m20sTerminé - Monde S : Au coeur de la légende - :etoile: x 85/242 - 28/49 médailles comètes
The Conduit1h57m03sMission 4 (facile) : Le Cartel - 42,78%
9h19m47sTerminé (très facile) - 100% - 47/60 disques - 20/42 messages - 21/47 récompenses
Zelda Twilight Princess59h59mBoss : Xanto - 33/60 :fantome: - 25/45 fragments - 3/24 insectes

Scores (Wii)

Dancing Stage Hottest Party
Débutant : 17AA - 33A
Facile : 12AA - 36A - 2B
Difficile : 7AA - 33A - 4B - 2C (manque 3 chansons)
Expert : 1A - 4B - 5C (manque 39 chansons)

DDR Hottest Party 2
Débutant : 50AA - 1A
Facile : 49AA - 1B - 1C
Difficile : 30AA - 6A - 5B - 3C (manque 5 chansons)
Expert : 1A - 5B - 3C (manque 40 chansons)

DDR Hottest Party 3
Débutant : 3AAA - 56AA - 1B
Facile : 51AA - 3A - 2B (manque 1 chanson BOSS)
Difficile : 44AA - 8A (manque les 3 chansons BOSS et les 2 chansons MEGAMIX)
Expert : 2AA - 24A - 12B - 6C (manque 13 chansons)

DDR Hottest Party 4
Débutant : 9AA - 2A
Facile : 50AA - 1A
Difficile : 46AA - 2A (manque les 2 chansons BOSS et 1 chanson MEGAMIX)
Expert : 17AA - 9A - 1B - 1C (manque 23 chansons)

DDR Hottest Party 5
(Débutant : 1AA)
Facile : 108AA - 2A - 1B (manque 5 chansons BOSS)
Difficile : 94AA - 4A - 2B - 4C (manque 12 chansons)
Expert : 40AA - 14A - 8B - 8C (manque 46 chansons)
(Défi : --)

Principalement en Juin j'ai démarré des parties en Vétéran sur les Metroid Prime (le plus avancé étant le 1).
J'ai également avancé ce mois-ci un chouilla Okami. Ainsi que glané une bonne trentaine d'étoiles supplémentaires à Mario Galaxy premier du nom (que j'avais déjà fini il y a 10 ans mais que je refais car j'avais racheté le jeu après l'avoir vendu ::) ).
Concernant le Cut The Rope 1 sur mobile, j'ai semble t'il perdu ma sauvegarde suite à mise à jour, et un peu la flemme de tout refaire.
« Modifié: 28 octobre 2023, à 17:58:10 par ZTI »

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« Réponse #489 le: 17 septembre 2019, à 03:07:47 »
T'as pas de console plus récente ou c'était une envie d'y retourner ?
ce que tu penses, je le sors à mes potes à l'apéro pour les faire marrer

What is said in La Suze, stays in La Suze  ;D

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« Réponse #490 le: 17 septembre 2019, à 15:48:52 »
Je n'ai toujours eu que la Wii comme console de salon (si on oublie la SNES/SMK), et comme ça fait un bail que j'ai revendu GB, DS et GBA, ben je n'ai plus trop le choix. Cela dit, ce n'est pas plus mal car j'ai toujours plein de jeux en chantier sur la Wii (qui le seront éternellement …? ::) ).

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« Réponse #491 le: 17 octobre 2019, à 10:22:20 »
Oui, pour rappel, la vidéo du 2'28"97 du joueur "MorGaN FReeMaN".

Mais les meilleurs temps de Player One (sans vidéo donc) étaient même de 2'28"72 et 47"96 .

En tout cas, jolis temps également de ton côté, Florent ! Perso, même si je continue de trouver le mode Time Attack hyper bien pensé dans ce jeu, je continue également de trouver la conduite assez peu intuitive.

Au fait, si tu améliores tes temps, je te rappelle qu'il y a un certain classement sur Cyberscore qui n'attend que toi, avec notamment ton 49"05 et mon 49"55, toujours aux deux premières places depuis notre petit tirage de bourre de 2013 (bon, il faut dire aussi qu'il n'y a pas foule, avec seulement cinq joueurs dans le classement ;D)
Florent, je remonte ce post car en passant sur Cyberscore, j'ai vu qu'un joueur avait posté un flap légèrement moins bon que le tien (49"10 contre 49"05 pour toi) mais un meilleur temps total (2'29"29 contre 2'30"49).
Je ne sais pas si tu rejoues de temps en temps à Sega Rally mais au cas où, ça peut te faire un challenge.

EDIT : entre le moment où il a posté son 49"10 et le moment où il a posté son 2'29"29, le joueur a probablement amélioré son flap car on voit sur la vidéo de son 2'29"29 que son flap n'est plus de 49"10 mais de 49"02 (donc très légèrement meilleur que le tien)
« Modifié: 17 octobre 2019, à 10:46:51 par Johan »

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« Réponse #492 le: 29 décembre 2019, à 08:26:53 »
J'ai speedrunné des jeux SNES recentement. Aujourd'hui j'ai fini Yoshi's Island (any%) en 2 heures 13 minutes. J'ai eu une mort (en 6-1, dans la salle des Chomps) et je n'employe pas le "1-1 warp", je préfère finir le jeu le chemin correct, sans glitches.

Hier j'ai fini The Legend of Zelda: A Link to the Past (aussi any%) en 1 heure 52 minutes. Encore, aucuns glitches.

Autres records plus anciens:

-Super Mario 64 (70 étoiles, finir le jeu) en 1 heure, 36 minutes, et
-Super Mario World, 96 sorties et tuer Bowser, en 1 heure, 51 minutes (jeu entire sans mourir!)
-Donkey Kong Country 2, 102% avec tous les 40 pièces "DK", en 1 heure, 59 minutes. (Sub!)
-Donkey Kong Country 3, 103% en 2 heures, 41 minutes. Je pense que ce jeu, c'est le plus difficile des DKCs, je fais tourjours beaucoup des erreurs.
-The Legend of Zelda: Link's Awakening fini (any%) moins de 2 heures, sans glitches. Ne peux pas souvenir le temps exact.
« Modifié: 29 décembre 2019, à 08:36:36 par Harvey Kartel »
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« Réponse #493 le: 14 janvier 2020, à 00:40:10 »
Nouveaux records personels de la semaine passé:

Yoshi's Island (SNES), sans glitches, any% en 2 heures, 7 minutes. (Antistar a fait celà en moins de 2 heures.) 0 morts!

Kirby Super Star/Kirby's Fun Pack (SNES), 100%, 1 heure 54 minutes. Il faut que je practique de plus.

Super Mario RPG (SNES), jeu fini en 5 heures, 11 minutes. J'apprends encore. Le prochaine fois, mon temps doit être moins de 5 heures.

Super Mario World (SNES), 96 sorties en 1 heures, 42 minutes. +3 minutes pour gagner contre Bowser et sauvergarder la princesse Peach. Il y a un mort, quand j'essaye un strat difficile in Château de Roy. (#5 Roy's Castle)
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« Réponse #494 le: 13 février 2020, à 08:47:28 »
Records pour temps de completion, actualisés.

Tous les temps sont en heures et minutes.

SNES
The Legend of Zelda: A Link to the Past- 1:50
Final Fantasy II- 5:45 (horloge du jeu est lent que le temps vrai; temps du jeu à Zeromus était ~4:50)
Kirby Super Star 100%- 1:54
Super Mario World 96 sorties + Bowser- 1:45 (1 mort)
Yoshi's Island- 2:07 (0 morts!)
Yoshi's Island 100%- 4:46 (essayé un fois, oui c'est lent)
Super Mario RPG- 4:52
Kirby's Dream Land 3- 1:22
Kirby's Dream Course- 0:50
Donkey Kong Country 2, 102% et 40 pièces de DK- 1:59 (par l'horloge du jeu)

J'ai aussi un temps de 0:56 pour Donkey Kong Country 101%, mais je pense que j'ai "Reset" le jeu quand je faisais les erreurs. J'ai fait ceci ~20 ans passé.

NES
Kirby's Adventure- 1:13 (n00b, je sais)
Super Mario Bros. 3, tous les 8 mondes- 1:03 (1 mort)

Game Boy
The Legend of Zelda: Link's Awakening- 1:49
Kirby's Dream Land 2- 1:00
Wario Land- 0:57 (faible, je perds mon chapeau de Jet trop souvent...)
Super Mario Land 2- 0:34 (1 mort... en Château de Wario)

Nintendo 64
Super Mario 64, 120 étoiles + Bowser- 3:34

Tous les jeux de Game Boy sont joué avec Super Game Boy, qui joue les jeux avec ~ +2% la vitesse. Il n'y a pas des glitches employés en mes jeux. Les temps sont pour le completion general de jeu ("any%") s'il n'est pas specifié.

J'ai beaucoup pour apprendre. J'ai commencé le "speedrunning" très recentement.
« Modifié: 19 février 2020, à 07:53:12 par Harvey Kartel »
Nicholas Harvey, l'Oracle de Gulfport


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