Auteur Sujet: Le super départ en Match Race (PAL)  (Lu 24736 fois)

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Re : Le super départ en Match Race (PAL)
« Réponse #15 le: 21 avril 2012, à 08:50:24 »
En même temps en NTSC le super départ on s'en fout presque, tellement tu peux revenir plus facilement qu'en PAL... (à part 2-3 courses où il vaut mieux le réussir quand même)
LB plus puissants, beaucoup plus de SC etc...
Sur snesot je dois tourner à 5/20 par match en ce moment à tout casser  ;D va ptete falloir que je me concentre un peu plus en phase finale :-X enfin les départs n'ont jamais été mon point fort, c'est pour ça que je me suis tourné vers le battle  ::)
« Modifié: 21 avril 2012, à 08:58:16 par ScouB »
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Re : Re : Le super départ en Match Race (PAL)
« Réponse #16 le: 21 avril 2012, à 09:24:16 »
Sur snesot je dois tourner à 5/20 par match en ce moment à tout casser  ;D va ptete falloir que je me concentre un peu plus en phase finale :-X

Bah moi j'ai dû en réussir 2 ou 3 lors de mes rares essais MR NTSC online :-X
Je pense que c'est le départ le plus dur à réaliser console/online confondu!

D'ailleurs, est-ce que techniquement il est possible de vérifier dans la rom la plage de temps qu'on a pour appuyer sur B pour réussir son super départ?
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Re : Le super départ en Match Race (PAL)
« Réponse #17 le: 21 avril 2012, à 09:54:21 »
Sami doit savoir pour les timings NTSC.
ce que tu penses, je le sors à mes potes à l'apéro pour les faire marrer

What is said in La Suze, stays in La Suze  ;D

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Re : Re : Re : Le super départ en Match Race (PAL)
« Réponse #18 le: 21 avril 2012, à 10:07:35 »
D'ailleurs, est-ce que techniquement il est possible de vérifier dans la rom la plage de temps qu'on a pour appuyer sur B pour réussir son super départ?

ça doit être de l'ordre de la milliseconde :P :plume:
« Modifié: 21 avril 2012, à 13:43:28 par 5E8 »

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Re : Le super départ en Match Race (PAL)
« Réponse #19 le: 21 avril 2012, à 13:42:00 »
Ce gars de SNESOT explique tout ça très bien ICI.

EDIT du modéro : ou pas...
« Modifié: 22 avril 2012, à 02:51:31 par KartSeven »
Mais surtout, je dois faire un très, très gros aparté, où je ne vais pas y aller avec le dos de la cuillère, sur la partie "SMK = eSport", aspect sur lequel certains se fourrent le doigt dans l'œil jusque dans des zones inexplorées de leur anatomie

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Re : Le super départ en Match Race (PAL)
« Réponse #20 le: 21 avril 2012, à 13:43:05 »
toi tu auras bien mérité une pénalité de points au CDM :-* :-* :-*

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Re : Re : Re : Le super départ en Match Race (PAL)
« Réponse #21 le: 13 août 2012, à 17:49:41 »
D'ailleurs, est-ce que techniquement il est possible de vérifier dans la rom la plage de temps qu'on a pour appuyer sur B pour réussir son super départ?

Bah oui, bien entendu, c'est d'ailleurs la seule méthode viable, parce que les ambiances magie noire du genre "untel ou untel joue bien donc on va lui demander" c'est un peu à se pisser dessus.

Le problème c'est qu'il faut connaitre l'asm65816 et désassembler le code, donc vous pouvez continuer à polémiquer pendant longtemps  ;D

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Re : Re : Re : Re : Le super départ en Match Race (PAL)
« Réponse #22 le: 13 août 2012, à 17:57:45 »
Le problème c'est qu'il faut connaitre l'asm65816 et désassembler le code, donc vous pouvez continuer à polémiquer pendant longtemps  ;D
asm65816. j'ai souvenir de suites de chiffres dans ce style entendues dans l'antre de porte d'orléans qui pouvaient parfois me rendre la discussion plus complexe ::) ;D
CDM, où tu iras j'irai :-* O0

Bref, je conclue en espérant que vous ouvriez un peu les yeux... :(

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Re : Le super départ en Match Race (PAL)
« Réponse #23 le: 13 août 2012, à 17:58:44 »
Le problème c'est qu'il faut connaitre l'asm65816 et désassembler le code, donc vous pouvez continuer à polémiquer pendant longtemps  ;D

Et nous qui pensions que tu connaissais tout ça par coeur, on est deçu! ::)
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Re : Re : Le super départ en Match Race (PAL)
« Réponse #24 le: 14 août 2012, à 11:35:03 »
Le problème c'est qu'il faut connaitre l'asm65816 et désassembler le code, donc vous pouvez continuer à polémiquer pendant longtemps  ;D

Et nous qui pensions que tu connaissais tout ça par coeur, on est deçu! ::)
Mais je connais l'ASM 65816, j'ai même déjà jeté des coup d'oeil au code de SMK et même si personne ne tient compte de mes remarques, j'ai déjà 1000 fois expliqué, par exemple, que les boost et les long boost, faisaient l'objet de routines et branchements spécifiques et qu'ils avaient été fait tout à fait volontairement, après pourquoi ils ne l'ont pas documenté, je n'en sais fichtre rien.

Pour le reste désassembler SMK, au niveau code j'ai des choses plus intéressantes à faire.... ;)

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Re : Re : Re : Re : Re : Le super départ en Match Race (PAL)
« Réponse #25 le: 14 août 2012, à 11:38:54 »
Le problème c'est qu'il faut connaitre l'asm65816 et désassembler le code, donc vous pouvez continuer à polémiquer pendant longtemps  ;D
asm65816. j'ai souvenir de suites de chiffres dans ce style entendues dans l'antre de porte d'orléans qui pouvaient parfois me rendre la discussion plus complexe ::) ;D
Le 65816 (W65C816S pour être précis) c'est juste le nom du processeur de la snes (qui n'est d'ailleurs pas spécifique à la snes) après ASM c'est un diminutif d'assembleur (du langage machine quoi).