Auteur Sujet: Le Topic du Long Boost en GP150cc  (Lu 53599 fois)

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Re : Re: Le Topic du Long Boost en GP150cc
« Réponse #60 le: 25 janvier 2011, à 10:09:13 »
Chaque LB a 2 caractéristiques principales :
1- sa vitesse initiale
2- le fait qu'il perde sa vitesse rapidement ou non


Pour ce qui est de la vitesse initiale, je n'ai pas encore tout résolu a 100% donc je n'en parle pas dans ce post. En gros elle correspond a la vitesse a laquelle votre perso frappe le mur. Plus on est loin du mur pour déclencher le champi, mieux c'est. (pas trop loin non plus  ::))

Encore 2 détails pour lesquels je ne suis pas sur a 100% :
- les SLB ne sont réalisables que quand la vitesse de votre perso est en train d'augmenter
- apparemment il faut enclencher le champi sans avoir de bouton directionnel appuyé ???

 :)
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Re: Le Topic du Long Boost en GP150cc
« Réponse #61 le: 03 octobre 2019, à 23:57:13 »
Chaque LB a 2 caractéristiques principales :
1- sa vitesse initiale
2- le fait qu'il perde sa vitesse rapidement ou non


Pour ce qui est de la vitesse initiale, je n'ai pas encore tout résolu a 100% donc je n'en parle pas dans ce post. En gros elle correspond a la vitesse a laquelle votre perso frappe le mur. Plus on est loin du mur pour déclencher le champi, mieux c'est. (pas trop loin non plus  ::))

C'est le point numéro 2 qui m'a permis d'améliorer mes perfs : après de nombreux (!) tests avec tous les persos j'ai pu classer les LBs selon 5 catégories :
- le LB de base avec n'importe quel perso
- un LB qui pert sa vitesse 6% moins vite
- un LB "                 " 12% moins vite, réalisable avec tous les persos
- un LB "                 " 15% moins vite, pour princess/koopa/mario
- un LB "                 " 21% moins vite !!!!, uniquement pour koopa et mario

Qu'est ce qui détermine la perte de vitesse du LB ? c'est la vitesse qu'a le perso au moment ou vous actionnez le champi.

J'ai réalisé des graphes qui indiquent la perte de vitesse des LB en fonction de la vitesse du perso :









Quand on voit la courbe de Bowser, pas étonnant qu'en jouant avec lui on ait trouvé les LBs "capricieux" ... pff en plus s'arracher pour un misérable "LB 12%"  :P

Forcément pour les records 150cc, ce qui nous interesse c'est les "LB 21%" (ou a la rigueur les "LB 15%")

Pour les "LB 21%", il faut utiliser votre champi au moment ou Koopa/Mario a une vitesse dans la zone rouge sur les graphes... pas forcément évident. Y a un intervalle de 0.5 sec. pour appuyer, donc en prenant des points de répere ca doit être jouable (cf. mes récents records :) )

Pour les "LB 15%", la marge est de 4 secondes avec Koopa/Mario !! donc la ca devient beaucoup plus simple.

Donc le problème sera de trouver de bons points de repéres pour savoir quand utiliser le champi. Pour ca la ROM "speedo" aide pas mal.


Encore 2 détails pour lesquels je ne suis pas sur a 100% :
- les SLB ne sont réalisables que quand la vitesse de votre perso est en train d'augmenter
- apparemment il faut enclencher le champi sans avoir de bouton directionnel appuyé ???

Quelqu'un aurait sauvegardé les graphiques qu'avait fait El Nico à l'époque ?
Ils ne sont plus disponibles dans son post d'origine (son site Lycos est down depuis).

Grâce au site https://web.archive.org, j'ai uniquement pu retrouver le graphique concernant Koopa/Toad:


C'est Chris Barker qui m'a demandé des conseils pour faire de bons LBs avec Luigi, et il s'avère que ces graphiques étaient très précieux pour savoir faire des SLBs... Si vous avez sur vos disques durs les graphiques concernant les 3 autres catégories de persos, ce serait très apprécié ! ;)
Mais surtout, je dois faire un très, très gros aparté, où je ne vais pas y aller avec le dos de la cuillère, sur la partie "SMK = eSport", aspect sur lequel certains se fourrent le doigt dans l'œil jusque dans des zones inexplorées de leur anatomie

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Le Topic du Long Boost en GP150cc
« Réponse #62 le: 04 octobre 2019, à 09:34:23 »
J'avais fait un backup sur l'ancien site, que ScouB a transféré dans un autre dossier apparemment : http://www.ffsmk.org/forum/index.php?topic=5585.msg170367#msg170367

Je n'y ai cependant plus accès, faudrait donc qu'il nous dise si tout est bien encore là.
ce que tu penses, je le sors à mes potes à l'apéro pour les faire marrer

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Le Topic du Long Boost en GP150cc
« Réponse #63 le: 04 octobre 2019, à 16:00:51 »
what does any of this mean? Is there asimple explaination anywhere?
If you haven't, you really, really need to read this book, it will change your life:

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Re: Le Topic du Long Boost en GP150cc
« Réponse #64 le: 14 octobre 2019, à 19:47:47 »

Quelqu'un aurait sauvegardé les graphiques qu'avait fait El Nico à l'époque ?
Ils ne sont plus disponibles dans son post d'origine (son site Lycos est down depuis).

Grâce au site https://web.archive.org, j'ai uniquement pu retrouver le graphique concernant Koopa/Toad:


C'est Chris Barker qui m'a demandé des conseils pour faire de bons LBs avec Luigi, et il s'avère que ces graphiques étaient très précieux pour savoir faire des SLBs... Si vous avez sur vos disques durs les graphiques concernant les 3 autres catégories de persos, ce serait très apprécié ! ;)

Salut,

Voila les 3 graphes qu'il te manque :

https://ibb.co/t2Hs2BY
https://ibb.co/hY8QwtW
https://ibb.co/zxZQqfr

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Hors ligne Neo, the Daenerys Targaryen of SMK

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Re: Le Topic du Long Boost en GP150cc
« Réponse #65 le: 16 octobre 2019, à 00:58:01 »

Quelqu'un aurait sauvegardé les graphiques qu'avait fait El Nico à l'époque ?
Ils ne sont plus disponibles dans son post d'origine (son site Lycos est down depuis).

Grâce au site https://web.archive.org, j'ai uniquement pu retrouver le graphique concernant Koopa/Toad:


C'est Chris Barker qui m'a demandé des conseils pour faire de bons LBs avec Luigi, et il s'avère que ces graphiques étaient très précieux pour savoir faire des SLBs... Si vous avez sur vos disques durs les graphiques concernant les 3 autres catégories de persos, ce serait très apprécié ! ;)

Salut,

Voila les 3 graphes qu'il te manque :

https://ibb.co/t2Hs2BY
https://ibb.co/hY8QwtW
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Super ! :D C'est dingue que tu aies gardé ça toutes ces années :o ;D O0
Mais surtout, je dois faire un très, très gros aparté, où je ne vais pas y aller avec le dos de la cuillère, sur la partie "SMK = eSport", aspect sur lequel certains se fourrent le doigt dans l'œil jusque dans des zones inexplorées de leur anatomie