Auteur Sujet: Proposition de règlement pour le CDM 2014  (Lu 54174 fois)

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Re : Proposition de règlement pour le CDM 2014
« Réponse #255 le: 13 juillet 2014, à 14:09:44 »
je ne trouve tes simulations super "réalistes" car dès qu'on a un écart de 10 pts, ca fait à peine une chance sur 10 de gagner pour le moins bien noté, et au mieux un match nul avec une différence de 17 ou +. en gros c'est un peu comme tes simu sans perfs possibles du début du SB (mais en moins caricatural)...

donc soit il faut revoir ton système de simu (selon trop orienté/ "manichéen"), soit il faut renoter les joueurs avec souvent des notes beaucoup plus proches et moins "étalées", avec beaucoup plus de joueurs qui se tiennent en moins de 16 pts.

mais ca n'empeche pas de tester le SB quand meme !
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Re : Re : Proposition de règlement pour le CDM 2014
« Réponse #256 le: 13 juillet 2014, à 14:25:01 »
mais ca n'empeche pas de tester le SB quand meme !
Oui d'office, rien ne t'empêche dans tes simulations de changer ensuite quelques résultats manuellement pour créer de plus grosses perf/contre perf! Pour voir par exemple l'impact de plusieurs perf/contre-perf d'affilées en ayant toujours en tête qu'une fois le shakedown passé, la programmation des matchs se fait selon les résultats du tournoi et non plus selon les levels définis => si un gars réussit des perfs au début, il sera considéré par le programme comme un top player ... le temps qu'il se prenne quelques branlées contre les réels top player et qu'il soit proprement remis à sa place... :P

Une solution pour améliorer les scores automatiques c'est de ne pas s'arrêter à des catégories où en plus on limite à un choix de 10 scores. On pourrait par exemple sortir un nombre aléatoire de 0 à 100 et en fonction de la différence de niveau avoir des pourcentages de scores probables!
Exemple si différence de 50 points
65% 4-0
25% 3-1
8% 2-2
2% 1-3
1% 0-4

Si tu veux me sortir un graph avec en abscisse la différence de niveau et en ordonnée le pourcentage de probabilité, je t'en prie mais ce sera pour 2015 :-*. On aurait alors 5 lignes (ou courbes si tu es ambitieux) pour les 5 scores possibles.
=> pas encore trop dur à programmer ::)
« Modifié: 13 juillet 2014, à 14:32:41 par djo »
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Re : Proposition de règlement pour le CDM 2014
« Réponse #257 le: 13 juillet 2014, à 15:24:29 »
si je devais faire des simu de scores, je n'utiliserais pas ton système ni ses variantes, mais j'attribuerais une plage de potentiel à chaque joueur pour chaque mode (genre en MR 80-100 pour neo, 60-86 pour moi et 40-70 pour narnet au pif  ::) ), et pour chaque match on tire un nombre dans la plage avec match nul si écart <= 5 et victoire du plus élevé sinon (comme j'en avais déjà parlé ailleurs) : ca me parait plus facile à programmer/ paramétrer, plus fidèle à la réalité et mieux coller au profil de chaque joueur (genre joueur irrégulier => large plage, etc)
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Re : Proposition de règlement pour le CDM 2014
« Réponse #258 le: 13 juillet 2014, à 15:58:51 »
Oui pourquoi pas... mais pour 2015 ;)
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Re : Proposition de règlement pour le CDM 2014
« Réponse #259 le: 23 juillet 2014, à 22:19:54 »
et sinon, est-ce qu'on aura bientot un règlement officiel du cdm, ou on reste un peu dans le flou sur certains trucs ?  :plume:
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Re : Proposition de règlement pour le CDM 2014
« Réponse #260 le: 23 juillet 2014, à 22:33:20 »
Il reste quoi de "flou" en-dehors de 2-3 variations du SB?
ce que tu penses, je le sors à mes potes à l'apéro pour les faire marrer

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Re : Proposition de règlement pour le CDM 2014
« Réponse #261 le: 23 juillet 2014, à 22:34:21 »
les pauses par exemple
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Re : Proposition de règlement pour le CDM 2014
« Réponse #262 le: 23 juillet 2014, à 22:51:05 »
oui, et dans tous les cas ce serait bien d'avoir un règlement qui fixe tout clairement :)
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Re : Re : Proposition de règlement pour le CDM 2014
« Réponse #263 le: 24 juillet 2014, à 10:21:22 »
les pauses par exemple

Comme c'est un détail que la FFSMK souhaite entériner avec l'équipe organisatrice (à savoir Neo), tout comme l'heure de départ des phases de poules, on va attendre que ce dernier revienne sur le net d'ici quelques jours afin de clarifier définitivement les choses sur ce point ;)
ce que tu penses, je le sors à mes potes à l'apéro pour les faire marrer

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Re : Proposition de règlement pour le CDM 2014
« Réponse #264 le: 29 juillet 2014, à 09:15:21 »
Et si on interdisait l'utilisation d'écouteurs pour le TT au prochain CDM?  ::)

Avantages:
- Plus facile pour se concentrer.
- Supers départs plus faciles à obtenir pour ceux qui jouent au son.

Inconvénients:
- On perd un peu l'ambiance collective TT dans la salle si tout le monde joue en mode autiste... (déjà que c'est un mode 1 joueur...)
- Tout le monde n'a pas des écouteurs de bases et/ou adaptés pour mettre sur une télé (longueur du fil).
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Re : Proposition de règlement pour le CDM 2014
« Réponse #265 le: 29 juillet 2014, à 09:16:21 »
Je t'autorise à en faire un sondage si ça te fait marrer ;D
ce que tu penses, je le sors à mes potes à l'apéro pour les faire marrer

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