Auteur Sujet: Super Mario Kart at 25: Dissecting a revolutionary game design  (Lu 2672 fois)

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Super Mario Kart at 25: Dissecting a revolutionary game design
« le: 01 septembre 2017, à 17:14:55 »
Gamasutra did a really cool article on Super Mario Kart!
https://www.gamasutra.com/view/news/304605/Super_Mario_Kart_at_25_Dissecting_a_revolutionary_game_design.php

I was approached via Twitter by the author and I'm really happy with the result I must say!  :D

Hors ligne Narnet

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Super Mario Kart at 25: Dissecting a revolutionary game design
« Réponse #1 le: 02 septembre 2017, à 17:21:07 »
Elle envoie, la bande-annonce du jeu !  :D
Premier être humain à avoir 960 temps répertoriés sur le site de Djo
3-ème de la Fun Cup au briord le Pi-Day 2009
66,66 % de victoires (2/3) en matchs officiels sur la map 1 contre Geo, champion du monde de battle 2009 et 2011
Aussi fort qu'Harold, le triple champion du monde de Battle, sur la map 4
Vainqueur du tournoi improvisé de SMK de la PPRM 2 (2010)
Qualifié en phase finale du TT et de GP au CDM 2011
3ème du GP à la Fall Cup 2016
3ème du TT à la Winter 2017

Hasta el non-NBT siempre

Le travail surpasse le talent quand le talent échoue à faire son oeuvre

Hors ligne KVD

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Super Mario Kart at 25: Dissecting a revolutionary game design
« Réponse #2 le: 02 septembre 2017, à 19:07:49 »
Hahaha yeah it's so awesome!  ;D

Hors ligne Fabrice Baro

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Super Mario Kart at 25: Dissecting a revolutionary game design
« Réponse #3 le: 05 septembre 2017, à 15:26:12 »
Citation de: The Lord Friendzone of SMK
KVD thinks most companies don’t fully understand the appeal of Kart, aping the cartoony nature without worrying about the nitty-gritty details of a deep racing game that feels good and plays well. “I get the feeling that most clones fail by trying to cater too much to the casual, friendly, party-style gamer,” he says. “Skill is fun. That’s what makes these games last much longer than the Kart clones out there.”
Yes!

Hors ligne KVD

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Super Mario Kart at 25: Dissecting a revolutionary game design
« Réponse #4 le: 08 septembre 2017, à 20:00:00 »
Shocking revelation: Miyamoto invented the French skank tactique sandbagging strats!  ;D ;D
http://youtu.be/naSMyIszbYo?t=191
3m11s in the vid.

Sympa vid otherwise too!  :D

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Super Mario Kart at 25: Dissecting a revolutionary game design
« Réponse #5 le: 09 septembre 2017, à 11:23:17 »
Shocking revelation: Miyamoto invented the French skank tactique sandbagging strats!  ;D ;D
http://youtu.be/naSMyIszbYo?t=191
3m11s in the vid.

Master! O0
ce que tu penses, je le sors à mes potes à l'apéro pour les faire marrer

What is said in La Suze, stays in La Suze  ;D

Hors ligne Johan

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Super Mario Kart at 25: Dissecting a revolutionary game design
« Réponse #6 le: 19 février 2018, à 12:54:43 »
Nice article.
However, this part is maybe a little bit exaggerated :
Citer
Hundreds like van Duijvenboden compete at the Championnat du Monde, an annual tournament held in France that has tested the best Kart players in the world since 2002.
Even if they had been talking about the total number of participants since 2002 (which was not the case here), "hundreds" would still have been (narrowly) too strong ;)
« Modifié: 19 février 2018, à 13:28:36 par Johan »