Auteur Sujet: Crazy SMK Glitches (on video!)  (Lu 37585 fois)

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Crazy SMK Glitches (on video!)
« le: 24 mai 2018, à 11:10:17 »
We all know that the SMK engine can keep on surprising you with scenarios that are not supposed to be possible. After having played the game for literally thousands of hours, naturally you develop a keen sense of logic of how things normally behave within the framework of the game. But due to it's patchy programming (ok let's call it creative programming, to be more positive  :P), exceptions to this 'normal' game behaviour happen almost every session. The idea of this topic is to capture those and share them with everyone. For me a large part of the beauty of SMK lies in experiencing these freak incidents. :D

I'm not sure if a similar topic already exists, I had a quick look, but didn't readily find one.
I think this topic could be fun, but it'd also be cool to try and understand why something happened like it did.

For instance, did you know it is possible to get picked up by Lakitu while you are within bounds and on the road?  ???
This happened to me recently and I certainly don't recall ever seeing it before...a video will follow later!
Other things that can be put in this topic are things like Matt Ballard's famous claim of never getting ghosts on Rainbow Road*, crazy red shell behaviour or CPUs getting stuck in a spot indefinitely. Looking forward to your contributions!  8)

*perhaps specific to his NTSC cartridge? Anyway this is something that is yet to be explained. I would love to see a video of that phenomenon too, if you're reading this Matt!
« Modifié: 24 mai 2018, à 14:05:26 par KVD »

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Crazy SMK Glitches (on video!)
« Réponse #1 le: 24 mai 2018, à 20:33:28 »
I have memories of Banana not getting hit by an invincible Kartie at the 2010 CDM, just because he threw a… well… banana, then Kartie went through both of them without nothing happening.

Kartie might have a better memory of that event I guess.
ce que tu penses, je le sors à mes potes à l'apéro pour les faire marrer

What is said in La Suze, stays in La Suze  ;D

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« Réponse #2 le: 24 mai 2018, à 20:58:34 »
I have memories of Banana not getting hit by an invincible Kartie at the 2010 CDM, just because he threw a… well… banana, then Kartie went through both of them without nothing happening.

it was just a payraud tech  :police:
Objectif 2013 : décrocher le titre de FOY

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« Réponse #3 le: 24 mai 2018, à 23:55:31 »
Moll pointed out how there are no videos in this topic, which is indeed fine irony.  :P

So let's start of what one of the cooler looking swag moves in SMK, the reversal wall-ride.
http://twitter.com/twitter/statuses/975316444350205953

<a href="http://www.youtube.com/watch?v=rNIX9Dl-ff4" target="_blank">http://www.youtube.com/watch?v=rNIX9Dl-ff4</a>

I guess one could argue that this is more of a technique than a glitch, as it can be done somewhat consistently. Cancelling out the piranha flower spin out by quickly touching a wall, which is the same type of movement that generates the Scouby feather and mushrooming out of banana spins (VL2 match race  :banane: :banane: :banane:).  :P

The Lakitu thing i mentioned in the first post is way more bizarre, I'll need to get that video up this weekend.  0:)

« Modifié: 25 mai 2018, à 13:49:22 par KVD »

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« Réponse #4 le: 26 mai 2018, à 19:49:16 »
quelques vidéos

<a href="http://www.youtube.com/watch?v=dm8i5VQzGqg" target="_blank">http://www.youtube.com/watch?v=dm8i5VQzGqg</a>
Bon ici on sent bien que l'effet de la banane a été annulé par l'écrasement du mini perso, comme si on heurtait un mur après avoir touché une banane, mais ca reste marrant à voir  :D

<a href="http://www.youtube.com/watch?v=Uzbx-DcCCyA" target="_blank">http://www.youtube.com/watch?v=Uzbx-DcCCyA</a>
Ici ca sent la double brard sur la rouge puis l'étoile  ;D

<a href="http://www.youtube.com/watch?v=dp1OlUW6Rzg" target="_blank">http://www.youtube.com/watch?v=dp1OlUW6Rzg</a>
Celle là est plus difficilement expliquable  :o Mais Kartie va nous expliquer tout ça  8)
:kot_1: :kot_2: :kot_3: :kot_eclair: :kot_coeur: :kot_baffe:  Calza.

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« Réponse #5 le: 26 mai 2018, à 23:14:38 »
Difficile à expliquer la dernière. ;D Je pense que ça vient du fait que les tournoiements de Bowser se soient arrêtés en l'air et non au sol, donc il était apte à repartir avec la vitesse qu'il avait en étant resté en l'air.
"Ainsi Julien a conduit une certaine substance effrayante à la montre dehors pour!!"


#2 PAL / #1 NTSC

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« Réponse #6 le: 27 mai 2018, à 10:29:14 »
That last 1 is absolutely freaky! 8) :o
Pretty sure I've never seen that. I'll upload my clip later today, it also involves red shell into CI bumps.  ;)

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« Réponse #7 le: 27 mai 2018, à 10:44:39 »
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=hJEmPjklsDM" target="_blank">http://www.youtube.com/watch?v=hJEmPjklsDM</a>
Le classique mais toujours marrant

<a href="http://www.youtube.com/watch?v=lwGq2ZLRaxk" target="_blank">http://www.youtube.com/watch?v=lwGq2ZLRaxk</a>
:kot_1: :kot_2: :kot_3: :kot_eclair: :kot_coeur: :kot_baffe:  Calza.

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« Réponse #8 le: 27 mai 2018, à 11:47:48 »
How do we explain the last one??? Never seen that either. This is exactly what I wanted to see in this topic  ;D

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« Réponse #9 le: 27 mai 2018, à 12:24:06 »
Je ne peux malheureusement rien voir du tout  :-[ :P Si vous avez les liens je veux bien .
Ah décidément les temps comme les œufs sont durs et la bêtise n'a plus de limite..

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« Réponse #10 le: 27 mai 2018, à 13:59:42 »
Thank KVD nice  :carapacerouge:  <3
Ah décidément les temps comme les œufs sont durs et la bêtise n'a plus de limite..

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« Réponse #11 le: 27 mai 2018, à 14:01:25 »
I think you can check the links if you go to the "quote post" button on each post JDR.  :)

Anyway here is the Lakitu error that prompted me to start the topic  :poisson::

<a href="http://www.youtube.com/watch?v=RHndFCFyQ48" target="_blank">http://www.youtube.com/watch?v=RHndFCFyQ48</a>

I believe what happened here was an incident of quantum mechanics in SMK....  ::) ;D
Bowser was in a quantum super position (  :P), existing both on a tile on the outside of the block wall, triggering lakitu, and on a tile inside of the block wall triggering a pull back to the track. 

That's not really accurate of course (since it wasn't truly simultaneous), but funny to write. Lakitu was indeed triggered by an interaction between Bowser and a tile outside of the wall, but only after that the momentum pushed him back towards the inside of the track when Lakitu was already triggered.
« Modifié: 27 mai 2018, à 14:17:00 par KVD »

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« Réponse #12 le: 27 mai 2018, à 15:58:24 »
Nice one  :o ;D ;D :wag:
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« Réponse #13 le: 27 mai 2018, à 18:50:31 »
Ah mais c'est déjà arrivé sur CI1 aussi, ça ! C'est quelque part sur ce forum, mais faut le retrouver.

EDIT : pas ce que j'espérais pour le moment, mais en Battle aussi, ça peut arriver ! ^^
http://www.ffsmk.org/forum/index.php?topic=110.msg12562#msg12562
http://www.ffsmk.org/forum/index.php?topic=937.msg147118#msg147118
« Modifié: 27 mai 2018, à 19:00:50 par Alicia Kart »
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« Réponse #14 le: 02 juin 2018, à 20:07:56 »
Truc  de dingue :  Je joue MC2 en pal, je mets le reeplay et au dernier tour je rate le LB et le nuage me repêche du carré et me remets juste devant les 4 poteaux et là maintenant je peux continuer à jouer  ::) ;D :o

je charge la vidéo ...

https://youtu.be/k9aqqwifJwQ
« Modifié: 02 juin 2018, à 20:57:41 par JDR »
Ah décidément les temps comme les œufs sont durs et la bêtise n'a plus de limite..