Non, c'est commun à toutes les versions (du moins sur Playstation, mais je veux dire par là les versions japonaise, américaine et européenne), et c'est possible avec la dernière arme de Vincent. En fait, les dégâts de cette arme sont liés au nombre d'ennemis qu'a tué Vincent. Plus tu en as tué, plus les dégâts sont importants. Toutefois, si tu as joué au jeu, tu sais que les dégâts sont toujours ramenés à 9999 HPs s'ils sont, en réalité, plus élevés que ça. Mais comme tu peux tuer une infinité d'ennemis dans le jeu, ben si tu en tues vraiment beaucoup (environ 15000 pour le cas de Vincent), les dégâts deviennent tellement élevés que le jeu ne s'y retrouve plus ; il détecte une anomalie, et en voulant la corriger, ça produit une mort instantanée, malgré ce que les dégâts infligés pourraient faire dire... ^^